按时间归档:2013年

  • GREE裁员续:或关闭更多海外工作室

    据日本经济新闻报道称,英国办公室的关闭并不是GREE裁员的终点,GREE还决定关闭在圣保罗,阿姆斯特丹和迪拜的工作室,并准备在韩国工作室进行30至40人的裁员。上个周,日本经济新闻报道了GREE第二季度销售收入和利润大幅下滑的消息,因此,似乎GREE准备通过结构重组来集中资源来面对销售收入和利润的下滑,目前这些调整都是在日本以外的工作室。

    2013-07-10
  • 微信”半开放”游戏平台:今年收入或达10亿

    接近腾讯的知情人士称,微信游戏是腾讯互动娱乐部门今年重要的变现方向,今年的收入(流水)内部目标是10亿元。而之前,触控科技CEO陈昊芝在接受采访时,也曾经说过:“微信游戏平台的收入在三个月之内就可以达到5亿-10亿元。”

    2013-07-10
  • GameStick:把移动游戏带向主机玩家群

    PlayJam的Sameer Baroova在布莱顿举行的开发商会议的演讲时称,有些移动游戏在电视游戏平台可以获得更好的体验。PlayJam推出Android微主机GameStick的目的就是,把移动平台的游戏带向主机玩家用户群。不过,GameStick是否能够引领电视游戏领域的变革还有待时间的检验。GameStick的发布日期推迟到了8月份,而且还有传言称谷歌也在研发自己的微主机。

    2013-07-10
  • Firefall美服公测:国服或今年年底启动

    今日,由北美Red 5工作室开发科幻射击网游《Firefall》在北美正式公测。九城CEO朱骏透露,在中国将于13年底由总公司九城自行营运。该游戏是Red5工作室的第一款作品,Red 5工作室由暴雪前《魔兽世界》和《银河生死斗(Tribes)》核心员工组建而成。

    2013-07-10
  • Kabam[霍比特人]iOS和安卓收入榜前十

    著名社交游戏公司Kabam去年10月16日发布的《霍比特人:中土王者》在iOS和Android平台都取得了不错的成绩。该游戏iOS收入榜第7名和Google Play收入榜第5名,目前稳定在了iOS和Android收入榜前十名。据Kabam去年12月透露,《卡米洛特王国》累计为该公司带来1亿美元的收入,通过这两款游戏的收入表现对比,《霍比特人》很可能为Kabam带来更多的收入。

    2013-07-10
  • 世纪天成《超能战联》今日国服首测

    世纪天成今日宣布由韩国DNF开发商Neople制作的超能力题材游戏《超能战联》于今日开启国服首测,游戏开创了“动作+塔防”的作战模式,具有无锁定攻击、无限制连招和超能题材等多个看点,该游戏在韩国的网吧占有率上稳定在前十。

    2013-07-10
  • 史玉柱:我是怎么做游戏策划的

    我们的策划应该有这样一个流程,在设计任务的时候,要考虑到玩家之间的互动,让玩家会爱到什么程度,会恨到什么程度。《征途》在国与国之间的恨处理得不错,但在爱的方面处理得很差,这样就导致我们在外面的名声不是很好,说杀戮太重,因此如果爱设计得很好的话,不仅玩家有归属感我们还有很好的声誉。

    2013-07-10
  • 腾讯代理第2款卡牌手游Devil Maker

    今天腾讯宣布获得韩国Palmple开发的王牌卡牌手游《Devil Maker》中国代理权,这是腾讯移动游戏平台近期宣布代理的第二款卡牌手游,总体来看,《Devil Maker》是一款制作精良的卡牌手游,游戏模式与Square Enix推出的卡牌手游《百万亚瑟王》类似

    2013-07-10
  • 游戏程序员转行卖烧饼:买车房娶靓妹

    中国的程序员有一个统一的外号——“码农”,这一外号形象的表现了程序员工作的境况。如果你周围有一名程序员朋友你就会知道,他们的工作异常辛苦:加班,加班,还是加班!视频里的主人公“烧饼哥”也有些痛心的告诉我:“程序员就是不停的工作,工作很累很累。

    2013-07-10
  • Unity引擎15个月用户量增长100万

    Unity Technologies用了7年的时间才获得了100万用户,但最近增长的100万用户量全部是过去15个月内加入Unity社区的。Unity引擎目前的MAU超过40万。Unity开发者们在次世代主机游戏的研发中还扮演着重要的角色,该公司曾在3月份宣布了对PS4和其他索尼硬件的支持,在6月还宣布了对Xbox One以及Windows 8的支持。

    2013-07-10
  • 《君王2》月流水破4500万:MMO手游之王

    今日,美峰数码宣布其自主研发运营的魔幻RPG手机游戏《君王2》日均收入已过150万,月流水收入包括大陆、港澳台地区达到了4500万元,是当前国产MMO手游产品的最高收入,《君王2》正如其名、成为智能机手游产品中的“MMO手游之王”。

    2013-07-09
  • Rovio高管:第三方发行业务不断扩张

    在数年的传言之后,Rovio终于在今年六月发布了首款第三方游戏。而且来自英国开发商Nitrome的《破冰者:维京之旅》的发布证明,第三方游戏的表现还不错。和《愤怒的小鸟》一样,这款物理猜谜游戏依靠的是产品的高质量以及可玩性,还获得了非常多的好评。Rovio的高级发行经理Jussi Immonen对该公司的发行策略做了进一步的解释:

    2013-07-09
  • 报告称:移动广告市场或被苹果独占

    据移动市场营销和广告公司Velti的报告显示,移动广告市场似乎已经被苹果的iOS平台彻底占领。苹果的市场份额从2012年的59%增长到了今年的64%,而Android的移动广告市场份额则从去年的41%降低到了目前的36%。游戏成为了今年广告市场类别前十名的冠军,份额为42.7%。该公司预测在新iPhone推出之前,苹果的份额可能稍微下降,不过随着新产品的推出,苹果的份额将持续增长。

    2013-07-09
  • [燃烧的蔬菜]有望破千万流水:休闲手游之变

    对于国内休闲手游产品这一年来的收入量级的增长情况,沈烨给出了一个非常吓人的数字:100倍!智能机时代给了休闲单机游戏更为可观的增长。索乐所开发的《燃烧的蔬菜2》上线后蔬菜系列游戏日收入已逾45万元,有望在7月份,成为继捕鱼达人2之后,突破月收入千万的又一款国产原创品牌单机手机游戏。

    2013-07-09
  • 日本产女体卡牌手游《魔女大战》7月推出

    掌游ZPLAY正式宣布代理由日本游戏公司ADWAYS开发的《魔女大战》,并将于7月份首先在国内iOS越狱市场上线,之后将推出iOS正版以及android版本。这款游戏主打的就是“魔女”,除了个别动物类卡牌外,所有角色卡牌从loli、到美少女,全部都是女性角色,游戏本身采用了卡牌三消的核心战斗方式

    2013-07-09
  • 网页游戏开服分析报告(7.1—7.7)

    《街机三国》以稳定开服居排行榜首位位置。《烈火战神》开服较上周相比稍有增加,位居排行榜亚军位置。《烈焰》本周较上周相比开服增加8.86%,稳居排行榜第三名位置且开服呈每周递增趋势。本周开服下降平台中以《怒斩》与《天行剑》较为明显 ,二者开服较上周相比分别减少12.81%与10.87%。本周《龙将》开服最为稳定,与上周持平。其他游戏无太大波动。

    2013-07-09
  • 昆仑获韩次世代网游《TERA》中国代理

    昆仑万维今日正式对外宣布,已与韩国Bluehole Studio公司签约,获得了《TERA》中国大陆地区的独家发行和运营权,并将于7月16日召开国服签约发布会。《TERA》研发已持续6年,开发经费超过400亿韩元,已在韩国、日本、欧美、港台等多个国家与地区运营。

    2013-07-09
  • iOS破解市场PP助手明日推出android版

    今日PP助手宣布将于明日推出PP助手android版,这或说明随着国内android用户的暴增,iOS越狱市场也不得不考虑android平台来获得新用户。铁人网络成立于2009年,投资方包括页游公司要玩

    2013-07-09