Distimo:2013年全球移动应用市场报告

Distimo最近发布的2013年度移动市场报告显示,App Store收入仍然占据63%,Google Play则增长到了37%的份额。去年在App Store和Google Play平台移动应用收入前十名的国家分别是:美国、日本、韩国、英国、中国、澳大利亚、德国、加拿大、法国和俄罗斯。2013年应用收入同比增长最快的三个国家分别是:韩国、日本和中国。

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GameLook报道/2013是手游爆发年,最近Distimo对整个手游市场,包括顶级应用,发行商以及研发等方面做出了一份年度报告。

去年,手游市场迅速增长,下载量和收入方面表现都非常好,而且,每天的新应用数量不断增加,创造了非常多的记录。

2013年期间,Google Play的收入份额不断增长,截至2013年11月,App Store收入仍然占据63%,Google Play则增长到了37%的份额。

去年在App Store和Google Play平台移动应用收入前十名的国家分别是:美国、日本、韩国、英国、中国、澳大利亚、德国、加拿大、法国和俄罗斯。2013年应用收入同比增长最快的三个国家分别是:韩国、日本和中国。

2013应用收入最多的10个地区

2013年免费模式的趋势非常明显,付费应用在大多数的收入榜只占很小的一部分。应用数量爆发式增长,很多游戏在发布之后几天之内的下载量就突破了100万次,比如《神偷奶爸》和《神庙逃亡2》。Amazon Appstore的下载量也开始逐渐增长,增速直追App Store和Google Play。

去年收入最多的应用是Supercell的顶级手游Clash Of Clans,这款游戏也使得Supercell成为2013年App Store最赚钱的发行商。在2013年新发布的应用没有一款进入年度App Store收入榜,而在Google Play平台,收入榜前十名中有4款都是2013年新发布的应用。在所有的应用商店中,收入最多的发行商都是游戏开发商。

以下是详细报告:

全球应用收入前十名的地区

在过去的12个月里,美国仍然是全球应用收入最大的市场,其次是日本和韩国。

全球主要国家的应用收入平台分布

在iOS平台,iPhone和iPad的收入来源最大的地区是美国,其次是日本和英国,韩国的iOS收入排在前十名之外。而在Google Play平台,日本,韩国,美国和德国是Android平台收入最多的四个地区。以下的图标展示了应用收入前十名的地区之间的平台比例分布。需要注意的是,在中国,Google Play的收入没有统计,因此,基于中国的数据全部来自iOS平台。

应用收入增长最快的10个地区显示如下:

全球应用收入增长最快的10个地区

韩国,中国和日本分别是去年应用收入增长最快的三个地区,韩国的收入同比增长了759%居首。而像澳大利亚和英国这样的成熟市场,同比涨幅则相对较小。总体来讲,所有市场的应用收入都出现了明显增长。

应用平台收入方面,App Store的收入在过去6个月里增长了12%,而Google Play的收入则增长了51%,两个商店综合收入半年增长率为24%。在2013年11月,Google Play收入占37%的份额,App Store仍然占据63%的收入,但两个平台的收入占比正在慢慢拉近。

iOS和Android应用收入比例变化图

据Distimo预测,App Store收入榜前200名的全球日收入超过1800万美元,而Google Play的这个数据为1200万美元。和2012年相比,这两个数据分别是1500万美元和350万美元。因此我们不难看出,App Store仍是应用收入的主要来源,Google Play也加紧了追赶的速度。

商业模式

从以下的图标可以看出,2013年应用商店收入榜前200名中带有IAP选择的应用大幅增长。在App Store,IAP收入份额从77%增长到了92%,而Android平台的IAP收入比例也从89%增长到了98%。

免费模式占据了收入榜的大部分位置,带有IAP的付费应用以及纯粹付费应用的收入比例相对很小。IAP带动了2013年所有移动平台的收入增长。

App Store(上)和Google Play(下)免费应用收入比例变化趋势

从具体市场来看,美国应用收入92%来自免费游戏的IAP收入,其他分别来自付费游戏IAP(4%)和付费游戏收入(4%),而在日本的iOS收入方面,这个比例更高,免费游戏IAP收入占据了98%的比例,付费IAP和付费游戏收入分别占据1%。美国的iOS收入比例代表了大部分欧美市场,而日本的数据则代表了亚洲和新兴市场。

美国(左)和日本(右)应用收入比例图

从应用类别来看,收入前十名的应用类别中,IAP收入也占据了大半壁江山,只有教育类应用和导航类应用的大部分收入来自付费产品,其余类别的应用绝大多数来自IAP收入,尤其在游戏方面,90%的收入来自免费游戏的IAP,付费游戏只占据游戏总收入的8%,付费游戏中的IAP收入比例只有2%。

十大应用类别收入来源比例图

全球应用榜

免费应用

App Store免费榜前十名

在免费应用方面,King公司的Candy Crush Saga成为App Store下载量最大的应用,自2012年10月以来,这款游戏就经常占据App Store收入榜和免费榜冠军位置。

Google Play免费榜前十名

而在Google Play平台,免费应用前5名只有Candy Crush Saga入榜,前十名中也只有3款游戏,其余全部是社交和通讯应用。

付费应用

App Store付费榜前十名

付费应用方面,App Store前十名中有7款全部是游戏,《我的世界口袋版》占据第二名。

Google Play付费榜前十名

而Google Play付费应用前十名只有《我的世界口袋版》和《鳄鱼小顽皮爱洗澡》两款游戏。

Amazon Appstore付费榜前十名

值得注意的是,Amazon Appstore中的付费前十名全是游戏。

收入榜

2013年App Store收入榜前十名

App Store收入榜前十名全部是游戏,Supercell的两款游戏分别占据了第一和第三名,King的Candy Crush Saga位居第二。GungHo Online的《智龙迷城》排名第四。值得注意的是,Kabam推出的《卡米洛特王国:北方之战》和《霍比特人》都进入了iOS收入榜前十名,使得该公司成为继Supercell之后第二个拥有两款游戏进入收入榜前十名的发行商。

2013年Google Play收入榜前十名

而在Google Play,由于Clash Of Clans的Android版推出较晚,因此Candy Crush Saga成为收入冠军。GungHo的《智龙迷城》屈居第二。和App Store不同的是,LINE是唯一一款进入Google Play收入榜的应用,其余9个全是游戏。

发行商排名

2013年App Store发行商下载榜前十名

下载量方面,App Store前十名的发行商中,只有谷歌,苹果和NAVER Japan三家不是游戏公司,其余7个位置全部是游戏发行商,其中Gameloft、迪士尼和EA分别占据了第2,4和第5名。

2013年Google Play发行商下载榜前十名

而在Google Play平台,前十名中游戏发行商占据了一半的位置,只有Rovio一家公司进入了Android发行商下载榜前五名。
Amazon Appstore发行商下载榜的前十名全部都是游戏公司。

收入榜

2013年App Store发行商收入榜前十名

在iOS发行商收入榜前十名中,只有NAVER Japan不是游戏公司,其余9个全部是游戏发行商。Supercell,King和EA占据了前三名,Kabam位居第五。从地域分别来看,App Store发行商收入榜中,只有两个(NAVER Japan和GungHo)来自亚洲市场,而且都来自日本。

2013年Google Play发行商收入榜前十名

而Android发行商收入榜前十名和苹果的平台很类似,不同的是,LINE成为了Google Play最挣钱的发行商,CJ E&M和GungHo分别排名第2和第3。King和Kabam是Google Play仅有的两个欧美发行商。

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