IP的力量《秦时明月》今日公测:免费榜第3

由玄机科技正版授权、骏梦游戏研发、触控科技耗资1200万独家代理的《秦时明月》手游版将于今日(3月26日)正式开启公测。该游戏从内测至今,仅安卓与越狱渠道累计注册用户两百多万,累计收入已达近两千万。截至今晚11点,公测第一天,《秦时明月》已位居免费榜第3、畅销榜30名,上升迅猛

同行挤大会,触控发产品。

由玄机科技正版授权、骏梦游戏研发、触控科技耗资1200万独家代理的《秦时明月》手游版将于今日(3月26日)正式开启公测。该游戏从内测至今,仅安卓与越狱渠道累计注册用户两百多万,累计收入已达近两千万。而在2月21日该游戏开启内测的当天,综合安卓、越狱等渠道平台的数据,这款手游创下的一些纪录甚至超越了《我叫MT》。

截至今晚11点,公测第一天,《秦时明月》已位居免费榜第3、畅销榜30名,上升迅猛。

一个强有力的IP,能够给一款产品带来多大的吸量效益?陈昊芝老板的说法是“强IP将会提升游戏40%的吸量能力”,而在此前召开的TFC上,触控高级副总裁洪亮则表示一个好的IP不仅可以吸引可观的用户量,还能带动粉丝效应并刺激付费冲动;

洪亮表示,保持一个IP的热度是IP产品可以长久、有效地获得玩家追捧的关键因素。从这些方面俩看,从2007年至今已播放了4季,而且即将推出电影的《秦时明月》具备了强IP所需的要素,这或是该游戏能获得出色表现的主要外在原因。

但从另一面来看,一款IP游戏首先也是一款游戏,如果游戏设计不过关,再强的IP也无法拯救其失败的命运,COD手游版的惨败就是个很好的例子。《秦时明月》作为一款卡牌RPG游戏,其全动态的角色表现和之前的卡牌游戏相比生动了不少。得益于正版IP的天然优势,游戏中的战斗场面都在还原度上较为理想。除了重温剧情的推图外,本作的主要玩法以角色收集、强化和装备的收集强化为主。此外游戏中还设计了定制阵容、挑战模式、互动式PVP等模块,丰富了游戏的玩法。

游戏在制作上的还原度较高

相较于同质化严重、营收能力欠佳的三国题材,《秦时明月》手游具备的动漫IP受众面广、竞争较小,并且动漫本身持续高人气曝光,并非一季热播之后就销声匿迹,其80后、90后粉丝又与游戏用户是强匹配关系,这便是该款手游大热的原因之一。参考游戏在内测中获得的出色表现,待其正式上线后,中国手游市场或将又出现一款“神奇”级卡牌手游。

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