3D Moba[神之浩劫]美服百万奖金公测

美国时间3月25日,3D动作团队竞技游戏《神之浩劫》正式开启了美服公测。为了庆祝这一历史性时刻,开发商Hi-Rez工作室宣布启动百万奖金冠军争霸赛,从欧美进行的程度来看,国内“无码”的日期也不会太远。

GameLook报道/全球在线游戏业收入中,PC的蛋糕最大,而PC游戏内容里,最火的一定少不了MOBA。据SuperData一月底发布的全球游戏收入显示,LOL的2013年收入为6.24亿美元,和CF以及DNF一起把腾讯推向了游戏公司收入世界第一的宝座。

有人说Dota造就了MOBA,LoL引爆了全球电竞热,而笔者认为,《神之浩劫》(英文名SMITE)或将进一步把市场细化。说起SMITE,可能很多童鞋都不陌生,因为自腾讯去年获得全球代理以来,就已经在国内开始了预热。

美国时间3月25日,3D动作团队竞技游戏《神之浩劫》正式开启了美服公测。为了庆祝这一历史性时刻,开发商Hi-Rez工作室宣布启动百万奖金冠军争霸赛,GameLook小编有幸随腾讯的童鞋们一行来到了美帝亚特兰大比赛发布会现场。

雨水并不能阻挡玩家的热情

虽然当地28日还是小雨淅淅,但比赛场馆门口粉丝们已经很有爱的排起了长龙,有些玩家们甚至自己设计了cos造型,虽然场馆的容量只有700人,但现场的氛围会让你觉得自己仿佛在看世界杯,一次捣塔成功都会引发全场欢呼。

说了这么多题外话,当然都是为了介绍这款游戏:

《神之浩劫》官网>>> http://sm.qq.com/

游戏基于Unreal 3开发,采用了写实的画面风格;和很多MOBA类游戏一样,本作基本上没什么剧情,就是一大波神仙在一起表演械斗。游戏模式分为耗光复活点的激战模式、DOTA类的征服模式、争夺资源的统治模式、中路大乱斗式的乱斗模式和单挑式的决斗模式。前4种玩法都支持5V5模式,决斗模式支持1V1和3V3模式。

中国有句老话叫“慢工出细活”。而早在之前三年的测试里,《神之浩劫》的注册用户数量就已经超过了300万。为了吸引全球玩家,Hi-Rez还为之加入了来自全球各地区的神明,中国的有关羽、孙悟空、哪吒、嫦娥等经典角色,在比赛现场,笔者发现中国的神明上场率非常高,有些甚至是非Ban必选。

游戏的画面质量达到了3A大作的水平,无论是场景、角色还是技能效果,都足以让人眼前一亮。其实,笔者觉得,使用3D模式是一种相当冒险的尝试,因为自由视角下对玩家操作难度要求会提高,这就提高了游戏的门槛,而MOBA又离不开大量的用户群。但有道是“富贵险中求”,游戏业之所以领跑数字娱乐,就在于它永不止步的创新意识。

精彩的比赛让在场观众也兴奋不已

从现场的比赛来看,这款游戏的节奏略快,一局的时间在20分钟左右。从操作要求来看,SMITE更倾向于核心玩家,而从游戏的快节奏来看,又非常适合休闲玩家。要想两者得兼则需要对游戏平衡方面投入非常大的努力。

随着美服公测的开启,国服也刚刚结束了封测,不过从欧美进行的程度来看,国内“无码”的日期也不会太远。

关于神之浩劫

《神之浩劫》(英文名:《SMITE》)是一款Hi-Rez工作室开发、腾讯全球代理的3D动作团队竞技游戏。游戏模式在传统团队竞技基础上颠覆创新,重建了3D 的MOBA战斗规则。在众神对战背景下,提供创新的多模式对战玩法,丰富游戏乐趣。游戏在操作上结合了3D MMORPG和FPS游戏的元素,突出战斗节奏紧凑迅速,强调个人操作及团队配合反应,为玩家提供更多操作追求及乐趣。

团队配合也是游戏的一大重点

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