按时间归档:2014年03月

  • 爱乐游《雷霆战机》将登陆微信:腾讯投资

    今天,游戏厂商北京爱乐游欣然宣布,由爱乐游开发、腾讯独家代理的“打飞机”手游《雷霆战机》将在微信、手Q上线,如果不了解背景的同学,可能会认为腾讯对第三方的开发商“网开一面”,兑现了早先腾讯对行业的表态:“上微信并不需要被腾讯投资”,然而就目前的情况来看,腾讯这句话依旧还未兑现,爱乐游实际上早在2012年9月即跟腾讯签署了投资协议,腾讯占其14.29%的股份

    2014-03-15
  • GungHo:《智龙迷城》港台地区下载破百万

    GungHo今天(3月14日)在官网发布信息,称截至3月11日,旗下知名游戏《智龙迷城》在港台地区的下载量已突破100万。值得注意的是,于今年早些时候登陆港台地区iOS/Android双平台的《智龙迷城》并没有进行任何汉化。GungHo表示,港台地区对《智龙迷城》的需求以及广大玩家的热情是此次游戏能够迅速突破百万下载量的重要因素。

    2014-03-14
  • CocoaChina大会前夜:王哲谈Cocos2d-x

    cocoachina大会一直以来都围绕着一个技术关键词:cocos2d-x引擎,在过去3年,cocos2d-x逐步演变为cocos2d开源社区最有代表性的技术分支,学习和正在使用cocos2d-x引擎的开发者更是多达几十万,作为Cocos2d-x作者,王哲在本次大会开幕前接受了gamelook的专访,为行业娓娓道来Cocos2d-x的诞生过程,以及最新的进展。

    2014-03-14
  • 质量过硬的改编!JOJO卡牌新作上架日本

    优质IP之所以这么火,是因为只需一些不那么坑的玩法和原作素材,就可以让无数原著粉丝为止掏腰包,这种套路无论在那个国家都适用。这不,最近在日本上架的弹珠类卡牌手游《JOJO 的奇妙冒险:星尘射手》就再次上演了一出“IP产品冲击市场”的戏码,这款改编自日本经典漫画《JOJO的奇妙冒险》系列的游戏于3月13日上架,截至发稿前已经升至日本IOS免费榜第6、畅销榜第54位。

    2014-03-14
  • 《代号D》悬念站上线 乐逗在憋大招?

    一样的东西看多了会累,你打一下,我打一下的传统卡牌手游虽然越做越好看,但玩起来越来越感到无趣。事实上,上到玩家下到发行商,大家都渴望着新兴卡牌类产品的出现。这个时候,一款名为《代号D》、号称“即时战斗”的新品的悬念站悄然上线。那么作为“慧眼识玉珠”的乐逗游戏,对这款产品的态度又是如何呢?乐逗内部人士包给了我们一个数字:签约价2000w以上,实数。

    2014-03-14
  • CocoaChina大会明日北京召开

    以“开放·源生·创新”为主题的2014CocoaChina春季开发者大会即将于明日在北京国家会议中心四层召开。根据大会组委会统计的报名数据,本届大会共吸引了两百余家企业近三千余名开发者光临现场,创下大会创办以来的历史之最。本届大会最激动人心的是,Cocos2d之父Ricardo Quesada不仅会出席大会,而且还将正式发布Cocos2d-x v3.0 final版

    2014-03-14
  • 《冰雪奇缘》电影登陆日本 IP效应初现

    刚刚获得奥斯卡最佳动画长片奖和最佳原创歌曲奖的《冰雪奇缘》不仅在电影市场吹起暴风雪,女王Elsa的一曲Let It Go同样回荡在手游市场。迪士尼以《冰雪奇缘》为主题制作的三消游戏《冰雪奇缘·冰纷乐》登陆日本地区App Store后人气激增,3月11日上榜,当日位居游戏类下载榜466,第二天就直接上升至20位,最新数据(3月13日)排名12。

    2014-03-14
  • Big Fish业务扩张:未来将推中核手游

    Big Fish今天宣布了与Boss Fight Entertainment新的合作关系,Boss Fight的新游戏将在下半年宣布,但Big Fish已经承诺,这款作品将会是和该公司现有游戏类别非常不同的内容和主题,尤其是那些可以通过提供深层参与度和玩家消费的,能够把休闲游戏推向新台阶的免费中核游戏。

    2014-03-14
  • 墨麟制造&正版IP 游族《风云》今日封测

    今天(3月14日),由陈默领衔、墨麟科技开发、游族网络旗下9787游戏平台首发的ARPG页游《风云》正式启动封测,同时9787游戏平台将联手360游戏中心、多玩游戏、37游戏同期推出本作。据悉,本作获得了香港著名漫画大师马荣成的名作《风云》系列的游戏改编授权,是一款正版页游。

    2014-03-14
  • 如何持续成功:让手游“长寿”的五个建议

    一年多之前,几乎所有人都认为手游是短周期的,但现在,很多游戏都已经获得了持续优秀的表现,这些游戏之所以如此成功,是因为开发商们在不断的成长,不断的以有意义的方式给游戏增加新内容、功能和玩法。以下我们总结了五个能够让手游“长寿”的秘诀:

    2014-03-14