Newzoo:建立品牌对于游戏成功非常重要

最近Newzoo发布的数据图显示,创建游戏品牌对于成功至关重要,很多大牌游戏的玩家们都体验过至少一款以上的该系列游戏,而且休闲玩家和核心玩家之间有很大的交集,以下是GameLook整理的图解:

【GameLook专稿,转载请注明出处】
GameLook报道/什么样的游戏才是优秀的?玩法、画面和故事情节当然都很重要,但是在建立一个游戏品牌、获得忠实玩家和为游戏推广的时候,开发商们还需要考虑更多的因素。随着GTA、《我的世界》、FIFA和《使命召唤》在多个平台获得了成功,这些因素变得越来越重要,发行商们在维持现有用户群和品牌名气的同时,也在寻求获得更多的玩家。

最近Newzoo发布的数据图显示,创建游戏品牌对于成功至关重要,很多大牌游戏的玩家们都体验过至少一款以上的该系列游戏,而且休闲玩家和核心玩家之间有很大的交集,以下是GameLook整理的图解:

核心以及休闲游戏和玩家们

GTA和Just Dance是两款类型非常不同的畅销游戏,分别在不同的用户中获得了非常高的人气和销量。GTA第一款游戏是1997年发布,知名度比Just Dance高很多,玩家认可度分别是81%和67%。GTA在过去6个月里位居最受玩家欢迎的游戏榜第4名,而Just Dance则排名第14,《糖果传奇》排名第一,并且该地位已经持续了很久。

在玩家分类方面我们不难发现,Just Dance的玩家们更可能会体验《糖果传奇》、Wii Sports和《愤怒的小鸟》等作品,更令人惊奇的是,《愤怒的小鸟》在GTA玩家们的最受欢迎游戏榜排名第3,其次是《糖果传奇》,也就是说,这部分玩家是休闲玩家和核心玩家的交集。

不同游戏对比:GTA和Just Dance

基本上所有的GTA(98%)和Just Dance(91%)玩家都尝试过至少一款以上的各自系列的游戏,这意味着创造游戏品牌对于游戏的成功是至关重要的。GTA的玩家们半数以上会向朋友们推荐这款游戏,Just Dance玩家的这个比例是40%。GTA玩家们对该游戏的评分是8.9,而Just Dance玩家们的评分则是8.5分。超过半数的GTA玩家认为该系列续集的质量越来越好,而Just Dance的玩家们则只有28%的人这么认为。Just Dance的玩家们游戏时间更久,45%的玩家进入该游戏超过一年,而GTA则只有40%的玩家游戏时间超过一年。57%的GTA玩家们独自离线体验游戏,而Just Dance玩家们的这个比例是56%。

同类游戏对比:《战地》和《使命召唤》

《使命召唤》和《战地》分别居最受玩家欢迎的排行榜第3和第12名,虽然同样是类似的玩法,但都受到玩家们的欢迎。实际上,《使命召唤》受到大多数《战地》玩家的青睐,但《战地》并不受到很多《使命召唤》玩家们的待见。有趣的是,这两款游戏的玩家们心目中,《愤怒的小鸟》排名第四。

《使命召唤》的玩家们单机模式完成率高于《战地》玩家,分别是61%和42%,不过两款游戏的玩家们都认为游戏难度设计非常不错。

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2014/05/159386

关注微信