2013年欧美游戏从业者收入调查(全)

最近外媒对游戏业从业人员2013年的薪水进行了调查,报告发现,2013年美国全职游戏开发者平均年薪为8.306万美元,和此前一年的8.4337万美元相比略微下滑。而且,美国游戏从业者平均收入几乎各岗位都领先加拿大和欧洲地区,其中欧洲游戏从业人员年薪最低;不过,从发展趋势来看,欧洲游戏业各职位平均年薪都出现了增长。以下是GameLook整理的完整报告:

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GameLook报道/最近,外媒做了一份游戏开发者收入报告,对游戏业从业人员2013年的薪水进行了调查。该报告发现,2013年美国全职游戏开发者平均年薪为8.306万美元,和此前一年的8.4337万美元相比略微下滑。而且,美国游戏从业者平均收入几乎各岗位都领先加拿大和欧洲地区,其中欧洲游戏从业人员年薪最低;不过,从发展趋势来看,欧洲游戏业各职位平均年薪都出现了增长。

14%的受调查者称在2013年被裁员,这个比例和2012年相比增长了2%。但60%的受调查者称,在2012-2013年之间,他们的年薪出现了增长,而32%的表示年薪没有发生变化,仅有9%的人年薪出现了下滑。尽管我们都知道做游戏并不容易,但对于游戏研发的整体看法依然是非常乐观的:45%的人表示‘游戏业仍然是个非常好的就业领域’(同比持平),19%的人认为‘游戏业是绝佳的就业选择’(同比下降了24%),其余人表示游戏业不是就业的好去处(同比持平)。

40%的人表示对于目前的职业生涯感到满意,18%的人表示十分满意,29%的人觉得满意度一般,只有13%的开发者表示对目前的职业发展感到不满。在被问到如何用一句话形容2013年的游戏业是,开发者们的答案表明他们对游戏业的挑战非常清楚,比如:长期加班、工作不稳定、转变业务模式以及好游戏越来越难做和文化方面的问题等等。

但在这些担心之外,开发者们最关心的并不是薪水,而是对游戏的热爱,以及游戏研发,这也是游戏从业者依然有很多人留在游戏业的原因。当然,热情并不能带来面包,以下是GameLook整理的2013年游戏开发者生活调查,对开发者们的生活,收入以及其他方面都有所涉及:

程序猿收入分布和增长趋势

程序猿和引擎工程师

程序猿依然是游戏业高收入人群。美国程序猿的平均年薪为93251美元,和2012年的92151美元相比增长了1.1%,这个收入水平仅次于商务和法律从业人士,而且后者的调查取样数量远不及游戏业调查涉及的人数。

三年以下经验的美国程序猿在2013年的平均年薪为70637万美元,比2012年的74008美元下降了4.5%。而3-6年经验的美国程序员2013年平均年薪为83695美元和此前一年的83243美元相对持平,美国程序猿收入最高的是具有6年以上从业经验的资深人士,平均年薪为113177美元,比2012年的111281美元增长了1.7%。

加拿大程序猿去年的平均年薪为81660美元,比2012年的70712美元增长了15.5%,而欧洲程序猿的平均年薪只有47312美元,不过也比2012年的43914美元增长了7.7%。。在程序猿和引擎工程师岗位,占最大比例的是男性,受调查的程序猿当中,95%为男性。

另外,此次调查中的程序猿和引擎工程师有42%的是6年以上经验的,35%为3-6年经验,其余23%为3年工作经验以下的新手。

美术和动画设计师年薪分布与增长

美术设计师和动画设计师

美术师可以把游戏做的更加吸引眼球,平均来看,美国游戏画师在2013年的年薪为74349美元,比此前一年的75009美元有所下降。三年经验以下的美国游戏画师2013年的平均年薪为50463美元,比2012年的55682美元下降了不少;3-6年经验的画师平均年薪为59942美元,比2012年的64619美元下降了7.2%;6年以上工作经验的游戏画师平均年薪为86743美元,比2012年的76653美元增长了13.2%。

加拿大游戏美术师的2013年平均年薪为63663美元,和2012年的63227美元相比略微下降。欧洲地区的美术师平均年薪为41280美元,和2012年的40776美元相比略微上升。从性别来看,美术师也是以男性居多,占总调查者的91%而且性别之间的收入差距约为2万美元。

游戏策划年薪分布和增长

游戏策划

游戏策划或许是最具传奇色彩的职业,然而2013年该领域的从业者平均收入仅比QA高,和其他游戏相关职业相比都比较低。美国游戏策划2013年的平均年薪为73864美元,而2012年为75065美元。三年以下工作经验的游戏策划2013年的平均年薪为50625美元,2012年为55313美元;3-6年经验的游戏策划年薪从2012年的63639美元增长到了65385美元,和其他职业一样,6年以上工作经验的游戏策划是最高的,达到86563美元,但和2012年的92583美元相比依然下降了不少。

加拿大游戏策划去年的平均年薪为60435美元,而2012年只有56576美元,欧洲游戏策划平均年薪为39636美元,和2012年的43600美元相比有所下降。在性别比例方面,美国地区的女性游戏策划增长了2个百分点,达到13%,但美国男性游戏策划平均年薪比女性高4500美元。

游戏制作人薪水分布和增长

游戏制作人

在一个游戏项目中,好的制作人是非常必要的。美国游戏制作人2013年的平局年薪为82268美元,和2012年的84127美元相比有所下降。但是,该领域对从业时间的要求较高,3年以下的游戏制作人平均年薪为50192美元,比2012年的(63472美元)下降了1.3万美元;3-6年经验的游戏制作人2013年的平均年薪为70883美元(2012年为77077美元),6年以上工作经验的游戏制作人去年的平均年薪为92853美元,但也比2012年的95976美元出现了下降。

加拿大游戏制作人的平均年薪为6.8万美元,比2012年的76875美元下降了接近1万美元。欧洲游戏制作人年薪为56274美元,比2012年的54167美元出现了增长。美国游戏制作人领域的女性从业者比例最高,达到22%,但平均薪水依然比男性低8400美元。

职业游戏乐师年薪

游戏乐师

好的音乐可以让游戏锦上添花。但实际上专门从事游戏行业的音乐师非常少,因为很多都是合同工。这意味着此次调查中这类职业的占比较低。然而,美国全职游戏音乐师的平均年薪为95682美元,比2012年的81543美元增长了17.3%。3-6年的音乐师平均年薪为60227美元,而6年以上的游戏乐师平均年薪为11.9万美元,同比增长了20%以上。不幸的是,加拿大和欧洲地区的受调查者当中,全职的游戏乐师人数较少,达不到样本数量要求,因此这份报告并没有计算在内。

在性别方面,美国游戏乐师91%为男性,而且平均年薪比女性高3.2万美元。

游戏QA从业者年薪情况

QA测试

QA对于游戏体验来说是非常重要的,但这部分从业人员是游戏业收入的最底层,2013年QA从业人员的平均年薪为54833美元,虽然比2012年的48611美元增长了不少,但依然和其他职位无法相比。3-6年经验的QA平均年薪为48426美元,超过6年经验的QA年薪为62885美元,新手级的QA在此次调查中参与者较少,所以未统计在内。

加拿大地区的QA从业者平均年薪3.65万美元,欧洲地区则平均为31346美元。在性别方面,男性占88%,平均薪水比女性高2200美元。

游戏商务管理职位年薪

商务和管理职位

这类职位主要是公司管理者,其中包括CEO、执行经理、社区经历、法律顾问以及HR、IT,、行政、授权和发行职位等等。

这类职位通常是年薪最高的,2013年平均薪水为10.16万美元,比2012年略微下滑。三年以下的商务管理职位平均年薪为69853美元,3-6年经验的从业者平均年薪为81042美元,而超过6年经验的商务从业人员的平均年薪达到了12万美元,但也比2012年略微下降。

加拿大地区的游戏商务平均工资为81250美元,比2012年的78750美元有所增长,欧洲地区的商务职员平均年薪为57500美元,和2012年的72652美元相比出现了大幅下滑。
在美国地区,游戏业从业人员平均薪水最高的是加利福尼亚州(9.16万美元)。

美国各地游戏从业者年薪分布

另外,这份报告对游戏业的独立开发者也进行了调查,主要结果如下:

独立开发者(上)与游戏业合同工之间各职位受调查者分布

单人独立开发者的收入同比下降49%,平均为11812美元,造成这种现象的原因,很可能是随着各种开发工具的推出,大量没有经验的开发者进入了游戏行业。

独立团队成员的平均年薪同比增长了161%,达到50833美元。当然,团队人数并不能决定收入增长,但一个项目做的人多了,总有可能变得更好。

游戏销售成为大多数独立开发者的收入来源,这个比例达到57%,而只有27的独立开发者称他们的收入来自其他的日常工作。尝试众筹的独立开发者仅为5%,只有8%的独立开发者通过付费游戏获得收入。

大多数独立游戏开发者的收入较少,57%的独立开发者称他们通过游戏销售获得的收入低于500美元,仅有2%的独立开发者游戏销售超过20万美元。

欧美游戏业历年失业率(上)与受裁员影响者的重新选择(下)

性别差异

根据收入调查,美国区的男性游戏从业者平均年薪为85074美元,而女性只有72882美元。也就是说,游戏业的男性挣1美元,女性只能拿到86美分。

在就业率方面,2013年的裁员比例略微增长,14%的受调查者称他们在2013年受到过裁员影响,但游戏业的失业率依然比2009年低6%。

在受到裁员影响的受调查者中,59%的找到了新工作,另外22%选择了进入咨询领域,16%的人选择了独立游戏研发,而只有10%受到裁员影响的受调查者依然没有工作。

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