手游公司JuiceBox获254万美元种子融资

在2012年,数名前Zynga高管创建了他们自己的手游工作室JuiceBox Games Inc.,该公司最近透露,目前获得了由Initial Capital等公司发起的254万美元。该公司CEO Michael Martinez说,“我们希望做尊重玩家的游戏,希望通过这次种子筹资继续为欧洲和亚洲玩家进行游戏本地化,很快会推出法语、意大利语、德语和西班牙语版本,而且也会进入亚洲市场,到2014年第三季度会从日本市场开始在亚洲扩张”。

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GameLook报道/在2012年,数名前Zynga高管创建了他们自己的手游工作室JuiceBox Games Inc.,该公司最近透露,目前获得了由Initial Capital等公司发起的254万美元种子期融资。

该公司的首款游戏HonorBound目前已经上架iOS、Android和Kindle移动设备,在该游戏中,玩家需要组建并训练军队,和其他玩家进行PVP战斗,获得英雄并带领军队夺取胜利。整理来看,JuiceBox对该游戏的定位是‘带有灵魂的中核游戏’,可以让平板和智能机玩家同时体验,该公司CEO Michael Martinez说,这款作品的对象用户群是18-34岁玩家。

该公司将通过免费下载加IAP的方式获得收入,JuiceBox并没有利用移动设备的传感器优势,比如游戏定位功能或者其他物理功能的玩法等等。Martinez说,这样的玩法“一开始可能会很有趣,但时间久了玩家们会厌倦”。

目前JuiceBox有19名全职员工,总部位于就尖山,曾在2013年完成了种子期筹资,此后才开始正式做游戏。在Zynga就职时,Martinez曾参与过大作Zynga Poker和FarmVille的制作,新的工作室中,前Zynga公司CTO、工程师兼艺术总监Zak Pytlak三人共同创立了这家新公司。

和Initial Capital一起参加种子期融资的还包括General Catalyst、Index Ventures以及Maveron和天使投资人Scott Dale等,还包括前EA公司CEO John Riccitiello。

另外,前Supercell董事会成员,前Playfish工作室CEOKristian Segerstrale也参与了本轮融资。他表示希望JuiceBox用目前的资金研发第二以及第三款游戏,同时把现在的游戏做好。换句话说,如果儿童游戏或者文本游戏占据了排行榜的话,他并不强求JuiceBox转移注意力,他希望该公司可以专注于中核手游,做自己最擅长的事情。

他还说,“整体来说,他们(JuiceBox)和其他手游开发商需要做的是创造独特、高品质以及和众多游戏具有明显差异化的作品”。他认为JuiceBox和其他手游开发商一样,需要从成功的PC和网页游戏中学习免费模式的货币化经验,目前太多的手游都是直接怂恿玩家购买物品,或者是直接设置了付费门槛,否则就无法体验完整的游戏。

在这方面,Martinez称,JuiceBox将会始终为免费玩家提供升到顶级的方式,而且并不需要IAP才能实现。

他说,“我们希望做尊重玩家的游戏,这意味着获得免费玩家们的认可,他们要和付费玩家一起在同一个游戏里竞争,对整个游戏业做出了重要的贡献,而且这也是游戏的乐趣所在”。

Martinez还表示,公司希望通过这次种子筹资继续为欧洲和亚洲玩家进行游戏本地化,很快会推出法语、意大利语、德语和西班牙语版本,而且也会进入亚洲市场,到2014年第三季度会从日本市场开始在亚洲扩张。

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