2014年安卓碎片化报告:设备种类接近2万

Android的碎片化问题由来已久,这个问题对于游戏和应用开发的影响是非常大的。不过,除了屏幕尺寸、操作系统版本与核心硬件的差异之外,目前传感器的碎片化已经逐渐浮出水面。由英国公司OpenSignal发布的第三份年度‘安卓碎片化’报告指出,Android设备的数量种类增长了58%,从2013年的11868增长到了今年的18796款。该调查还发现,经济发达的地区Android碎片化问题相对较小。在发达国家,使用Android新版本4.4的用户占35%,而在发展中国家这个数据不到12%,这意味着人均GDP对于Android设备的系统版本影响力十分明显。

【GameLook专稿,转载请注明出处】

GameLook报道/Android的碎片化问题由来已久,这个问题对于游戏和应用开发的影响是非常大的。不过,除了屏幕尺寸、操作系统版本与核心硬件的差异之外,目前传感器的碎片化已经逐渐浮出水面。由英国公司OpenSignal发布的第三份年度‘安卓碎片化’报告指出,Android设备的数量种类增长了58%,从2013年的11868增长到了今年的18796款。

2013年Android设备碎片化分布

据2013年的报告显示,三星2012年发布的Galaxy S3和2011年推出Galaxy S2用户占比最大,而2013年发布的Galaxy S4占比并不高。

而据该公司今年发布的报告显示,三星的Galaxy S3仍然是用户最多的Android设备,Galaxy S4紧居其后。在OpenSignal的Android用户中,操作系统种类多达15个,而且任何一个操作系统版本的份额都不超过30%。

2014年Android设备碎片化分布

这意味着Android硬件和软件更加多元化,反映了该系统在全球范围内对不同价格消费群的吸引力加大。谷歌此前在I/O大会上宣布,通过谷歌移动服务统计的数据显示,Android总体用户超过10亿。中国地区在2014年的智能机用户将达到8.5亿,而其中6亿用户是不使用谷歌服务的Android用户,也就是说,谷歌I/O大会上的数据并不包含中国地区的用户。

谷歌最近几年一直在采取措施最小化操作系统的碎片化,推出了多种方式改善。在今年6月份举行的谷歌I/O大会上,Android和Chrome OS负责人Sundar Pichai说,97%的Android设备在使用最新版本的Google Play。

但是,由于设备种类较多,差异化严重,所以这个数据并不意味着手游开发商们能够在做Android游戏的时候会轻松。在今年4月份,Testdroid对288种不同的Android设备进行了测试。

该公司发现,不同设备的应用运行稳定性差别较大,三星的设备在跑分方面有高有低,RAM类型差异严重,测试的设备RAM从156M到3G不等。在这288种Android设备里,有半数以上的设备RAM低于768M,也就是说,很多的应用都会遭遇RAM空间不足的问题。

屏幕测试

Testdroid和OpenSignal两家公司的报告都发现Android设备屏幕尺寸差异化严重,最小的屏幕和最大的屏幕都有存在,这对于很多应用或者游戏来说,测试起来是非常困难的。而且Testdroid发现,双核的Android设备稳定性比四核设备更高,不过后者可以为游戏提供更高的性能。

三星设备出现传感器碎片化问题

三星旗下的Galaxy S系列手机用的传感器并不一致,OpenSignal发现三星的设备推出速度影响导致了传感器碎片化问题,所以,游戏开发商们在做研发的过程中需要对不同版本传感器硬件的支持进行衡量。

该公司指出,三星的Galaxy S5并没有提供两个物理传感器,而2013年推出的Galaxy S4却加入了2个传感器(分别用于温度和湿度传感)。

该调查发现,三星依然主导Android设备市场,不过份额从去年的47.5%降低到了今年的43%,这意味着Android智能机市场竞争更加激烈,随着中国低端机制造商的兴起,三星在该地区的占有率逐渐下滑。

Android碎片化问题与GDP关系

从报告中来看,三星设备占有率最大的依然是2012年发布的Galaxy S3,其次是S4,这或许意味着欧洲国家的诺基亚X系列手机销售表现不错,不过该设备目前在亚洲表现并不出色。

该调查还发现,经济发达的地区Android碎片化问题相对较小。在发达国家,使用Android新版本4.4的用户占35%,而在发展中国家这个数据不到12%,这意味着人均GDP对于Android设备的系统版本影响力十分明显。

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2014/08/178163

关注微信