3D解谜手游[梦游者]:5名大学生3年研发

Bedtime Digital Games在8月底推出的3D解谜手游首发之后不久便获得了153国iTunes首页推荐,该游戏的环境采用了‘不可能图形’的做法、超现实主义的设计风格,加上梦境为主题的故事情节,视觉欺骗经常会让玩家分不清梦与现实。更值得注意的是,该游戏研发耗时3年,由5名大学生团队制作而成,下面GameLook为大家介绍下这款游戏的诞生史:

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GameLook报道/在今年4月份,一款名叫《纪念碑谷》(Monument Valley)的游戏以其优秀的艺术感和独特的玩法赢得了全球很多玩家的认可,该游戏也因此在iOS付费榜获得了很高排名,为开发商Ustwo Games带来了不错的收入。而小编注意到,最近在中国区的App Store里,一款同样具有高品质特征的《梦游者》(Back to bed)获得了最佳新游戏推荐,该游戏的视觉风格看起来和《纪念碑谷》十分相像,而且采用了比较独特的3D解谜玩法。

这里先要说明的是,《梦游者》这款游戏并非山寨或者抄袭,《纪念碑谷》的研发用了8个人和十个月,而该游戏则是由6个人历时3年制作的精品游戏。说道这款游戏,小编这里需要介绍下该游戏的来龙去脉和制作团队:

梦的起源

最初,在2011年秋天,丹麦数字互动娱乐学院(DADIU)组织了一个学生制作团队,当时的14名团队成员来自不同的大学、艺术学院和丹麦电影学院。组织这个团队的目标是让大学生们体验作为一个完整制作团队的经历,完成各自的任务和职责,而该团队的努力成果就是《梦游者》这款游戏,不过,2011年当时的学生团队制作的是Flash游戏,而且仅有十几关。但是,该游戏出色解谜玩法和经典的超现实主义场景设计既然为该游戏赢得了多个大奖,比如2012年的Unity最佳学生项目奖、2012年北欧独立游戏奖等等。

此后,这个14人的学生团队在校期间开始准备做一款真正的《梦游者》游戏,据此前该游戏开发商Bedtime Digital Games公司CEO Klaus Pedersen透露,当时的研发环境非常艰苦,他们经常周末去一个港口的仓库讨论游戏研发的细节。随着毕业一天天来临,团队里的成员们很多有了自己的工作,而剩下的成员由于经济方面的问题,不得不转向Kickstarter筹资,2013年3月,该团队发起了《梦游者》项目的Kickstarter筹资活动。

此次活动非常顺利,在2013年3月17日,该游戏顺利获得了1.3万美元的筹资,超过了预期的1.2万美元。不过,当时的学生团队只剩下了5人。庆幸的是,在筹资过程中,该团队获得了一名投资人的资金,于是五个人成立了Bedtime Digital Games工作室。

而在该项目的Kickstarter筹资页面,小编注意到,该团队的目标是为 iPad、PC、Mac、Android、Linux和OUYA等6个平台推出版本,而该游戏在2011年做的是Flash游戏,而要做跨平台游戏,在研发方面是个不小的挑战。不过,在Bedtime团队的努力下,《梦游者》终于在8月初登陆了PC平台,通过Steam发售,售价为5.99美元。

PC版推出之后,欧美玩家反响热烈,对该游戏独特的玩法和高品质的艺术风格十分认可,随后,Bedtime在8月底正式把《梦游者》推向了手游平台,并且很快获得了153国iTunes首页推荐。

游戏本尊


和《纪念碑谷》比较相像的是,《梦游者》的游戏环境也采用了‘不可能图形’的做法,超现实主义的设计风格,也会让玩家产生视觉欺骗的错觉。但是,该游戏很大程度上继承并且拓展了原版《梦游者》的玩法和故事情节。

在游戏中,玩家扮演的不是梦游者Bob,而是他的梦境守卫(即潜意识的化身)Subob,在每个关卡中,玩家都要为梦游中的Bob指引正确的道路,比如需要躲避不同的障碍、把特殊的道具(青苹果)放在特定的位置,这样Bob才能正确的走回真实中的床上安心睡觉。由于游戏的故事背景是梦境,所以超现实主义和视觉欺骗与这款作品相得益彰,很多时候,这款游戏的梦境与显示总能让玩家傻傻分不清楚。

目前该游戏推出了30关,据该团队透露,后续会加入更多的新玩法和内容。手游版为付费下载,价格3.99美元。

和《纪念碑谷》相比,这款游戏的研发时间是前者的3倍多。不过,考虑到制作团队是大学生出身,当时在技术和经济方面都有较大的限制,因此虽然耗时较长,但做出这样的优质游戏已经是难能可贵了。

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