2017年全球手游市场规模或达354亿美元

9月3日,AppLift和Newzoo联合为手机游戏市场调查的报告《全球手游市场蓝图》进行了更新,最新的报告中认为2017年全球手游市场规模将达到354亿美元。报告中同时提到,2013年全球手游市场规模在175亿美元,2017年市场规模将翻番,CAGR(年平均成长率)为19.1%。

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GameLook报道/9月3日,AppLift和Newzoo联合为手机游戏市场调查的报告《全球手游市场蓝图》进行了更新,最新的报告中认为2017年全球手游市场规模将达到354亿美元。报告中同时提到,2013年全球手游市场规模在175亿美元,2017年市场规模将翻番,CAGR(年平均成长率)为19.1%。

年平均成长率19.1%,平板更胜手机

数据显示,2013年全球手游市场规模为175亿美元,其中平板占48亿美元、手机占128亿美元。2014年规模预计为217亿美元,其中平板占65亿、手机占152亿美元。而2017年全球手游市场规模预计将达到354亿美元,其中平板占128亿美元、手机占225亿美元。CAGR(年平均成长率)为19.1%,而平板部分的CAGR为28.2%,超过手机的15.2%。

全球手游市场规模变化及分布

市场规模最大在亚太  付费金额最高在北美

而2014年全球市场规模预计将比上一年度增长24%,达到217亿美元,平板部分为65亿美元、增长率为35.4%,手机部分为152亿美元、增长率为18.7%。而从地区来看,日本市场领衔的亚太地区规模最大,为122亿美元,其次是北美市场(49亿美元)和西欧市场(32亿美元)。而在平均付费金额方面,北美地区以6.21美元拔得头筹、其次西欧地区(4.95美元)和亚太地区(4.17美元)。

需要注意的是,亚太地区只有日本手游市场的用户有着极高的付费比例和付费能力,所以从大区上来看亚太市场虽然规模最大,但用户平均付费金额却落到了第三。而拉丁美洲、中东亚·非洲的平均付费金额更是不足1美元。

各区域手游市场规模变化及平均付费金额

最后再来看看各个地区的特点:目前市场规模最大的亚太地区,成长潜力最高的是拉丁美洲,收益能力潜力最高的是北美地区。

各区域手游市场特点

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