斯凯网络代理3D射击手游《致命伤害》

斯凯在10月23日宣布将代理由Rocket Jump研发的街机风格的3D射击手游《致命伤害》,作为一款单机休闲产品《致命伤害》将登陆安卓平台。

GameLook报道 / 斯凯在10月23日宣布将代理由Rocket Jump研发的街机风格的3D射击手游《致命伤害》,作为一款单机休闲产品《致命伤害》将登陆安卓平台。

斯凯2014Q2财报数据显示,当季智能机营收超过1.3亿元人民币,占总营收77.8%,较上季度大幅增加51.3%。其中二季智能机收入达1.3亿元,占总收入的77.8%。而其中单机游戏收入为9310万元,占智能机收入的70.3%。可见斯凯已接近完成向智能机平台过渡,引进《致命伤害》这款海外单机手游能够发挥斯凯在单机运营的优势。

目前在单机游戏市场,有多款海外单机游戏在中国市场取得了成功,斯凯此次引进海外游戏,以及上月初任命前Glu Mobile高管张龙为公司高级副总裁,或是为了加强海外产品的代理引进的步伐,强化斯凯在单机游戏领域的竞争力。

根据电信爱游戏9月报告,射击飞行类游戏在单机类游戏收入占比达到了13.87%,位居所有游戏种类第四。游戏数量也达到了9月爱游戏引入的单机游戏13.98%。可见射击类游戏是目前单机手机游戏的热门类型、也是创造收入的大类。而跑酷赛车类的游戏的数量排名第二,达到了18.4%。可见这两种玩法都拥有庞大的潜在用户。

但在射击类游戏中,以打飞机玩法游戏为主,FPS或TPS的游戏并不多见,究其原因,FPS或TPS类游戏需要同时控制方向瞄准以及人物行动,对操作的要求较高,而移动平台也较难提供给玩家如此精准的操控。而同为游戏大类的跑酷类游戏,游戏玩法比较单一,主要变化在于换题材、玩法缺乏创新。

此次斯凯所代理的《致命伤害》则是一款结合结合了跑酷+射击玩法的创新产品,但在核心玩法上,降低了射击游戏的难度采用触屏操作、而不需要方向控制,同时保留了跑酷游戏的乐趣。

《致命伤害》拥有简单的故事情节,讲述主角接到命令,告知自己的女友被坏蛋抓走了,因此单枪匹马前去解救自己的女友,并且找出幕后的绑架者。游戏共有几十个关卡,三种主题场景,从丛林到城市再到埃及。

游戏中主角可以承受两次伤害,被敌人攻击到后,先后会损失头盔,上衣,第三次则会死亡。游戏中会有人质出现,只要不进行误伤,便可得到补给,恢复头盔或者上衣。游戏中的敌人也是各种各样,从忍者,穿西装的保镖,木乃伊等等,并加入了开着坦克或者飞机的BOSS级敌人。

在游戏中玩家只需点击出现的敌人进行射击就行,停止射击时,角色会自行躲在掩体后面。游戏中不存在对角色精准控制,大幅简化了游戏的操作,降低了游戏的门槛。游戏还提供了多种武器、服装可供玩家选择,强大的装备可以帮助玩家更容易进行通关。

游戏在射击类玩法中融合了跑酷的元素。主角自动从屏幕左侧向右侧移动,玩家需要点击右下角的跳跃按钮,越过飞来的子弹或者障碍。期间还会不间断出现敌人,玩家需要尽快将其消灭。这两种游戏类型的融合,在保留了射击类游戏爽快感的同时,还让玩家感受到跑酷类游戏向前冲刺获得成就感。

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