威锋3D卡牌[推倒三国]首测次日留存62%

威锋游戏今年斥重金投入手游发行业务,率先登场的3D卡牌手游《推倒三国》已于11月11日进行删档封测,据威锋方面数据,游戏首测次日留存数据达到了62%,也为威锋手游发行战略开了个好头。

GameLook报道/威锋游戏今年斥重金投入手游发行业务,率先登场的3D卡牌手游《推倒三国》已于11月11日进行删档封测,据威锋方面数据,游戏首测次日留存数据达到了62%,也为威锋手游发行战略开了个好头。

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根据艾瑞网统计数据显示,2014年Q3中国移动游戏市场规模为69.8亿元,同比去年增长72.8%,环比上季度增长20.3%,相较上两个季度119%、108%的同比增长率,28.3%、25.6%的环比增长率而言,市场规模增长趋势已经放缓,逐渐进入瓶颈期,同时行业洗牌正在加速,手游开始呈现精品化的趋势,竞争依旧激烈。

《推倒三国》使用Unity3D引擎制作,改编自《三国演义》,本作集动作、策略、竞技、养成、搞怪于一身,旨在为玩家打造出一个欢乐的三国世界。游戏在角色的设定上在还原三国的设定的基础上采用了Q版三头身的设定,更显Q萌可爱,也营造了一种喜剧化的氛围。游戏中贴图较为精细,色彩浓郁,战斗中的技能特效较为华丽。

战斗视角可随时切换

另外,《推倒三国》在战斗的视角方面并非是一成不变的,战斗视角可随时通过触摸进行切换,而且武将必杀技有近距离特写,光影粒子特效给玩家一种战斗的畅快感。值得注意的是,游戏的主界面也不是干巴巴的按钮,游戏中的角色会不时地做着小动作,并蹦出一两句搞笑台词。

经典玩法 老瓶新酒

《推倒三国》采用动作+卡牌的玩法看似保守,但各媒体渠道数据表明,动作卡牌游戏在目前的多种手游类型中依然有着坚固地位,下载量紧咬休闲类、跑酷类,收入则一如既往地高居榜首。虽然渴求创新类型的玩家不在少数,但熟悉的玩法规则可以让玩家便于理解、快速上手,降低了门槛的同时也使游戏过程更为轻松省力,符合移动游戏的特点。

积累经验 伺机爆发

威锋游戏名下虽然已有多款手游作品,但独家代理尚属首次,威锋游戏通过长期积累媒体渠道资源以及获取社区用户反馈为自己手游发行积累经验,威锋依靠数据的收集、分析以及根据数据进行的策略调整,确保游戏的长久的活力。据悉,《推倒三国》作为威锋游戏亿元发行大计的先头部队,首要任务还是探索市场需求和接收用户反馈,因此在现阶段的首测前后并没有大肆推广。最终《推倒三国》首测获得了62%的次日留存。

在充满变数的2015年,手游领域依然有着无限的可能,《推倒三国》兴许能够带领动作卡牌类手游越过当前的瓶颈。据悉,《推倒三国》首测仍在继续,相关的游戏玩家反馈收集和封测问题调整也在紧锣密鼓地进行中,近期将迎来iOS越狱不删档测试。本作在之后能取得怎样的成绩?之后的数据能给我们最好的答案。

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