前狼后虎[刀塔帝国]突围:爆点档期致命

12月1日,由泰奇互动代理、壳木软件开发的3D卡牌手游《刀塔帝国》当日最高排名收入榜第9,这是该游戏自正式发布以来首次迈入收入榜TOP10,泰奇互动相关负责人表示,“现在冲榜的难度确实很高,在一两个月之前,用很少的费用就能做出效果。现在费用很高,整体的全套PR都得配上,至少千万级的市场费用打底,达不到这个量级的费用,就比较困难,除非是大IP。”

GameLook报道 / 12月1日,由泰奇互动代理、壳木软件开发的3D卡牌手游《刀塔帝国》当日最高排名收入榜第9,这是该游戏自正式发布以来首次迈入收入榜TOP10,目前这款游戏保持在收入榜第13位,成为近期《女神联盟》之后又一款挑战收入榜TOP10成功的手游产品。

趁着《刀塔帝国》的热乎劲,gamelook今日连线了《刀塔帝国》发行商泰奇互动相关负责人,对近期冲榜方式、以及《刀塔帝国》近期表现做了了解。

对于《刀塔帝国》取得收入榜最高第9的成绩,泰奇互动表示,主要是配合推广做了游戏内的一些充值消费的活动,当然这与前期用户的积累也不无关系。

积分墙当CPA在买,PR提高转化

眼下因为积分墙效果的下降,以及iphone6发售后大量应用霸榜,冲榜难度日趋加高。而作为近期持续冲榜、并成功提升收入榜排名的新产品,《刀塔帝国》采用了怎样的投放策略?

泰奇互动相关负责人表示,“现在冲榜的难度确实很高,在一两个月之前,用很少的费用就能做出效果。现在费用很高,整体的全套PR都得配上,至少千万级的市场费用打底,达不到这个量级的费用,就比较困难,除非是大IP。”

对近期几个冲榜产品,该人士评价:“《女神联盟》页游之前有IP,《灌篮高手》是大IP,而《刀塔帝国》可能更困难一些,我们属于生造起来一个IP产品。”

对《刀塔帝国》而言,PR和有效投放策略就变的更重要,“积分墙的量比较烂,大家都知道,只能不停的优选、优化它,选一些优质的量。对我们而言,积分墙现在其实就是像买广告,和买CPA一样, 把积分墙当作买CPA的分支,我们大部分钱都在买CPA上,我们有考核和评审的机制,有效的A我们才会买。”

“PR是这样,是一个转化率的问题。我去买CPA,用户见了广告不感冒,我收量的效果就很差。有了大PR推广,至少能提高几层的转化率,这样它就是一个六度打动理论。可能用户第一次看到广告没感觉,第二次我好想在什么地方看过,什么时候再试一次是不是可以试一下,就是这样一套营销的心态在里面。”

发布的档期非常重要

而对《刀塔帝国》为什么选眼下端游公司产品夹击的发布档期,结论是:没有选择,只有这一个空档期。

泰奇互动负责人表示,“说起来就是前有狼后有虎。我们为什么挑27号,就因为这是唯一五天空档期。前面有《乱斗西游》、《天龙八部3D》、《小黄人》、《一年级》后面有《灌篮高手》、《征途》、《笑傲江湖》、《暗黑黎明》、《全民奇迹》,只有这五天。我们也做了很艰难的决定,其实我们一个月前就定了12月2号发布,但《征途》要跟我撞,所以我们提前了,不和他撞,选一个空档期。”

“档期非常重要,市面上的量有限,大家新产品互相撞是没有好处的,尽量要避开。市场就是这样,你只要压爆了20%就能把它的爆点压倒80%以上,所以说爆点很重要,你要不引爆市场你就失败了。”

而对于《刀塔帝国》突围的原因,其表示:“第一个,产品本身3D,其他几家可能都没做到。第二个我们的玩法,是比较独特的玩法,不一样。我们的军团策略,加上我们的组合布阵,以及过关时各种全3D效果,各种兼容配置做的不错。所以说跟其他产品有很大区别。”

“还有就是我们请柳岩代言,柳岩和范冰冰、林志玲相比,柳岩更亲民,屌丝女神,更多的屌丝玩家会认同柳岩,我们现在对外会放一些消息,比如说柳岩的新歌发布会,我们邀请玩家去,就有屌丝见女神的机会,这些都会引起屌丝的关注。娱乐营销加产品本身营销,双线合一。”

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