章霁诚:腾讯[火影忍者]手游玩法与页游不同

11月28日, 2014第七届腾讯游戏嘉年华(TGC)在上海世博展览馆成功举办。《火影忍者online》的主策划章霁诚谈及《火影忍者》手游开发创意和游戏体验。继腾讯拿下《火影忍者》电子漫画发行权和《火影忍者Online》网页游戏授权后,又在今年7月获得《火影忍者》手游改编权,至此,腾讯正式宣告完成火影IP的完整版图构建。《火影忍者online》的主策划章霁诚现场答记者问表示,《火影忍者》手游拥有和《火影忍者online》不同的游戏玩法,但依然会原汁原味的还原原著。”

11月28日, 2014第七届腾讯游戏嘉年华(TGC)在上海世博展览馆成功举办。《火影忍者online》的主策划章霁诚谈及《火影忍者》手游开发创意和游戏体验。有业内人士预测该游戏或将提前上线。

继腾讯拿下《火影忍者》电子漫画发行权和《火影忍者Online》网页游戏授权后,又在今年7月获得《火影忍者》手游改编权,至此,腾讯正式宣告完成火影IP的构建。

《火影忍者online》主策章霁诚

此前腾讯游戏魔方工作室群副总裁张晗劲曾透露,《火影忍者》将以动作游戏来展现。本届腾讯游戏嘉年华上,《火影忍者online》的主策划章霁诚现场答记者问时表示,“对于手游我可以告诉大家的是他拥有和《火影忍者online》不同的游戏玩法,但依然会原汁原味的还原原著。”之前BNGI也表示这次《火影忍者OL》手游将不会以卡牌的形式来表现。

对于《火影忍者》手游目前的开发进程,腾讯游戏魔方工作室相关负责人表示,目前已经开始广泛征集玩家建议,后续改编工作还将邀请玩家参与制作。业内人士分析,目前腾讯《火影忍者》手游的可能已经开发完成,征集玩家建议,或即将开启内测。

对于《火影忍者》手游的上线规划,腾讯游戏魔方工作室保留了此前明年第一季度的说法,依然没有宣布确切的上线时间,对于是否会提前上架,也未正面回应。

《火影忍者online》的主策划章霁诚表示,“相信以《火影忍者》手游的品质,它必将成为2015年上半年最受期待的手游。”腾讯方面的回应也使得《火影忍者》手游的开发进程和上架规划更显扑朔迷离。

有业内人士猜测,此前《火影忍者OL》的发行声势浩大,让腾讯赚足了眼球。借着《火影忍者OL》的势头,腾讯选择提前上架《火影忍者》手游也未可知。

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