gloops视觉欺骗手游[旋转任务]激似[Fez]

昨天日本著名手游公司gloops举行了一场发布会,手机页游时代实力不俗的gloops虽然在市场向原生手游转型的时候慢了那么几拍,但宣布转型后一个多月内能够交出MAU翻番这样的成绩也让不少人对这家公司有了更多期待。昨天的发布会上亮相的名为《旋转任务》(原名:ぐるりんクエスト)的游戏赚到了不少眼球,不过GameLook发现这款以视觉欺骗为核心的产品实际上像极了曾获得GDC2012最佳独立游戏奖的《Fez》。

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GameLook报道/昨天日本著名手游公司gloops举行了一场发布会,手机页游时代实力不俗的gloops虽然在市场向原生手游转型的时候慢了那么几拍,但宣布转型后一个多月内能够交出MAU翻番这样的成绩也让不少人对这家公司有了更多期待。昨天的发布会上亮相的名为《旋转任务》(原名:ぐるりんクエスト)的游戏赚到了不少眼球,不过GameLook发现这款以视觉欺骗为核心的产品实际上像极了曾获得GDC2012最佳独立游戏奖的《Fez》。

非2D也非3D的《旋转任务》

《旋转任务》是gloops计划于今年年内上架的6款选新原生手游之一,昨天(12月3日)该产品首次亮相,游戏将于12月10日开启预注册活动,正式上线日期尚未公布。从目前已经公布的信息来看,《旋转任务》在本质上是一款横版动作RPG游戏,“武器”、“防具”等装备是这款游戏的养成重点。从日本地区今年下半年上架的产品来看,与收费点设计息息相关的养成要素开始由单线向多线发展,我们的岛国邻居的挖坑能力较去年有了很大的提升。

不过这款产品最特殊的是它的“旋转系统”,简单来说玩家可以向左/向右滑动屏幕旋转游戏内场景视角,游戏中这一操作的意义在于“发现新的道路”以及“在战斗中占据有利地形”。从原理上来说,这和此前非常火爆的《纪念碑谷》、PSP上的《无限回廊》一样,都是运用了“视觉欺骗”这一要素。

《旋转任务》宣传视频

横轴旋转机能并非gloops首创

看到这里,或许已经一些同学感觉到哪里不对了。没错,《旋转任务》所标榜的“前所未有的旋转系统”实际上绝非首创。《旋转任务》的横轴旋转机能和曾获得GDC2012最佳独立游戏奖的《Fez》如出一辙。《Fez》是一款利用横轴旋转来改变场景视角从而进行解谜的创意游戏,该作早在2012年4月份就已登陆XBLA,2013年5月1日(北美时间)登陆Steam。《Fez》的metascore综合媒体评分评分,xbox360版高达89分,而pc版高达91分。

不过这款作品似乎和手游始终缘悭一面,2013年年初的时候就有报道称《Fez》将移植到手机平台,但随着后来续作《Fez2》的流产、制作人兼著名嘴炮 Phil Fish的退出,手游版的《Fez》也没有了然后,2014年更是找不到1条与《Fez》相关的消息。

《Fez》宣传视频

gloops官方回应称游戏内容不同

由于横轴旋转的机制太过相似,发布会后就有媒体针对这一问题询问了gloops的看法。《旋转任务》的制作人坂本真表示,他们确实知道《Fez》这款产品,但他们认为《Fez》玩的是解谜和拼图,而《旋转任务》玩的则是动作战斗。对此,GameLook的观点是,gloops你们这么搞,Phil Fish知道吗?

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