[少年三国志]iOS越狱首测首日付费率18%

游族网络《少年三国志》12月4日开启iOS越狱首测。据游族方面数据,游戏iOS越狱首测当日付费率18%,ARPU值高达260元,平均在线时长5小时。

GameLook报道 / 游族网络《少年三国志》12月4日开启iOS越狱首测。据游族方面数据,游戏iOS越狱首测当日付费率18%,ARPU值高达260元,平均在线时长5小时。

官网:sg.youzu.com

立体角色设计 玩法微创新

游戏采用Cocos2d引擎研发,游戏中人物以Q版形式表现出来,风格非常Q萌可爱。本作区别于部分卡牌游戏游戏中角色仅仅是呆板的卡片形象,采用立体的角色设定,加上酷炫特效特效,音效方面,本作还加入了真人配音,让每个角色鲜活饱满。同时游戏中加入了天气渲染、光影特效、可动的场景,让画面看上去更加生动。

区别于市面上部分卡牌游戏,角色间的缘分羁绊仅通过增加能力数值的方式体现出来。而在《少年三国志》中三国故事中的武将之间的关系将用更加直观的合体技能的方式表现出来。当那些有缘分羁绊的武将同时登场,将共同施展出华丽的合击技能。本作在职业方面,采用了传统的“铁三角”组合,将所有角色分为攻击型、防御型、辅助性三种职业,数百名武将、数千种技能的组合,增加了游戏的耐玩性。

《少年三国志》玩家口碑不错

联合玩家共同打造游戏

《少年三国志》的运营负责人表示:“我们力求让玩家真正参与到游戏的制作和发行中来,他们会真切地感受到这些都是触手可及的。”

据悉,《少年三国志》将邀请热爱游戏和三国历史的玩家参与游戏的制作和关联内容设计中来。游戏开放涵盖剧情、技能策划,配音、主题曲创作,周边、插画设计等多个环节,玩家可以改变武将的对白,让玩家可以将游戏中武将打造成更合大家口味的风格,同时也可以改变剧情的走向、创造新的技能,而更具专业性的玩家则还可以参与主题曲、手办原型等创作。或许也正是因为让玩家能够参与到游戏制作过程中来,成功的调动了玩家的积极性。

游族于今年3月启动“+U计划”,筹备20亿巨资投资优秀产品、团队及优质IP,未来三年内筹备20亿基金携手大IP,投资精品游戏输送全球,强化渠道合作及品牌营销力度。《少年三国志》首测18%的付费率也算为手游发行开了个好头,而其正式上线后又能取得怎样的成绩,让我们拭目以待吧。

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评论列表(6条)

  • 盛大才子 2014-12-10 13:21
  • Rc尘封 2014-12-08 16:02

    细节上看,开发商诚意满满,只是………………出得太晚了吧?!!!

  • 何子 2014-12-08 15:26

    这游戏玩了4天..还行吧..最大的亮点是..发了好多元宝..

  • 曹胖 2014-12-08 14:54

    明显是自己装自己评

  • 子龙 2014-12-08 14:43

    楼上乐死我了。。。

  • 呵呵 2014-12-08 13:02

    6个安装?

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