按时间归档:2014年
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盛大《魔物狩猎者》用了啥推广新招?微信
继盛大游戏去年7月成功推出《百万亚瑟王》之后,时隔半年多正式推出Square Enix担纲的《魔物狩猎者》。《魔物狩猎者》这款游戏略有点奇葩,其最大的特点是,核心玩法融入了FPS ! 在这款游戏中Gacha只以“狩猎”的射击玩法呈现,卡牌的唯一获取渠道目前只有靠玩家“打手枪”。推广方面,《魔物狩猎者》采用的最特别的方式就是基于微信的营销方式,不仅发微信红包,还制作了专门的微信病毒小游戏
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2013年中国iOS市场趋势与手游研发策略
中国人晚上9点10点最爱玩手机,85%的用户选择 Wi-Fi 网络下打开手机应用;2013年苹果推出的iPhone 5S表现出色,但iPhone 4/4S仍占据市场主要份额,占比超60%;中国 iOS 用户系统更新速度加快,iOS 7发布两周市场占比已达30%;目前 iOS 7份额达75%以上;iOS 7推出后中国越狱用户大幅减少,国内移动用户已不再盲目追求盗版、越狱、破解等;移动插屏广告点击率、转化率高于 Banner 等广告形式。
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盛大史艾联手巨献 FF14国服四月首测
2月25日晚间,“最终幻想的水晶之旅”首站发布会上,盛大游戏CEO张向东宣布,《最终幻想14》国服将于今年4月进行首测,并且游戏将采取计时收费。《最终幻想14》制作人兼导演吉田直树亲临现场,为媒体和玩家介绍了游戏的特色。盛大游戏CEO张向东现场表示,有SE在产品品质上的把控,加上盛大游戏在中国市场丰富深厚的运营能力和经验,对于《最终幻想14》在中国市场上的未来表现很有信心。
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游戏直播网站Twitch和它的中国门徒们
Twitch这个成立不足3年的黑马不仅让Hulu和Facebook等倍感压力,而且其影响力也延伸到了中国,国内目前也出现了不少游戏直播网站,之所以叫它们是Twitch门徒,是因为任何人只要看它们高达99%相似度的网页设计就知道它们之间的渊源了。
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亮瞎了!《我的世界》PC版注册用户破亿
《我的世界》自2009年问世以来,已经历经5年,今天,Mojang创始人Markus “Notch” Persson在Twitter上发表状态称,PC版本的《我的世界》已经突破了1亿注册用户,这还并不包括广受欢迎的主机和手游版本。他还表示,在这些注册用户中,付费玩家转化率已经达到了14.3%。《我的世界》在玩家之间的口碑极佳,因此,该公司不需要做任何市场推广,所以收入的绝大部分都是利润。
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维权风波:King放弃在美申请Candy商标
King在美国的Candy商标申请其实在去年2月份就已经开始了,但直到All Candy Casino Slots开发商公布了King的法律诉讼邮件之后,这件事才被业内关注。自此之后,越来越多的开发者在媒体上进行指责,国际游戏开发者协会指责King的商标维权行为过分,使用了侵略性的手段来保护自己。King今天宣布放弃在美申请Candy商标,将继续’恰当’维权。
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手游也玩实况转播 KAYAC新作登录iOS
著名游戏公司KAYAC的最新手机游戏《公主骑士与最后的百龙战争》今天正式登陆App Store。游戏在Google Play上架两周以来,下载量突破40万。相比Android版,iOS版更搭载了实况录像SDK「Lobi REC SDK」这一崭新的机能。玩家可以通过Lobi REC SDK将手机上游戏的画面录下、或者实况到网站上。录下的游戏视频也可以很方便的共享到Facebook、Twitter、Lobi等社交网站上。
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网页游戏开服数据报告(2.17—2.23)
本周开服前三的平台:37wan、360游戏、YY游戏,平台开服总数968组,占榜单开服总数的48%。本周开服前三平台的开服总数较上周有所增加,但上榜平台的开服总数略有所下降。本周开服前三的游戏:《大闹天宫OL》、《烈焰》、《暗黑西游记》,游戏开服总数626组,占榜单开服总数的47.5%。
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WhatsApp用户量今年年底或破10亿?
上周三被Facebook以190亿美元收购的移动通讯应用WhatsApp称自己拥有3.2亿DAU,总注册用户数达到4.5亿,每天都有100万的新用户加入。分析师Ben Evans预计今年11月,WhatsApp的MAU数将达到10亿。虽然可能不会获得更多广告收入,不过Facebook似乎得到了一样更有价值的东西:电话号码(也就是移动用户)。
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“瘾”又犯了?《雨血:影之刃》遭“媲美”
《雨血》手游版被华丽且快速地山寨了!上一次享受到这种“急速山寨”待遇的是暴雪的《炉石传说》,而这次国产手游《雨血:影之刃》则受到了更加热烈的“欢迎”——据爆料所谓的“媲美版”的开发周期连20天也没有,由此可见国内码农的实力果然是世界一流。。。有趣的是这两款游戏的国内运营都是网易,这让笔者的八卦之心燃烧起来:三石哥是否忘了某人的红包了?
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荷兰推GameOn项目:为游戏投1千万欧元
为了赶上其他国家的发展,荷兰政府希望鼓励该国游戏开发商们为经济带来新的增长动力。荷兰总理马克·吕特公开表示,目前已经推出了一个GameOn项目,准备为游戏研发投入1000万欧元的资金。在最近的Casual Connect Europe大会上,iQU的创始人Reinout te Brake接受了采访:
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传EA关闭北京分公司 宝开接管移动业务
据业内消息人士透露,EA总部已正式决定关闭他们在北京的分公司,相关的业务将全权移交给三年前收购来的宝开公司(PopCap Games),这也就意味着,宝开将正式接替EA Mobile的职能,在大中华地区研发和发行所有EA旗下IP的移动业务,包括著名的《极品飞车》、《FIFA》等。
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日本发售2日销32万 PS4或已超Wii U
2月25日下午,法米通发布消息,PS4在日本地区2日的销量的为32万2083台。这一成绩超越了PS3发售时的88443台截至今年2月15日,Wii U累计卖出了570万台,而PS4的累计销量已经超过540万,Xbox则卖出了350万台。搞不好当你看到这篇文章的时候,PS4已经超越Wii U了。
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让乔布斯毕生追随的一页纸
乔布斯的管理哲学主要来自于苹果三个创始人之一的迈克?马库拉。乔布斯和沃兹、马库拉创建苹果时,马库拉与乔布斯像父子关系。马库拉把自己的管理哲学写了一页纸给乔布斯,主要是企业的使命和苹果营销三原则。
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2014年1月手游市场数据 单机手游受热捧
伴随着用户智能终端设备的更新换代,众多新品手机游戏也接踵而来,诸如《消灭星星》、《Hello Hero》、《保卫萝卜2》、《找你妹2》、《愤怒的小鸟(中文版)》等精品手游大作,也纷纷在近期扎堆亮相。日前,百度多酷游戏中心发布2014年1月手游行业数据报告显示,相比2013年手游市场的卡牌年,今年手游市场也悄然发生了一列变化。
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NOKIA、亚马逊、微软、SONY放大招
亚马逊、NOKIA、微软、SONY这些高大上的公司似乎都开始在今天前后相继出招,而他们正在发生的事均与中国有关,且与游戏业也有关。今天IT界一个重磅的消息,就是被微软收购一直专攻WP手机系统的NOKIA开始做android手机了、且不安装google Play。同时,亚马逊中国今日在北京为旗下新款Kindle Fire系列平板电脑举行了发布会,声势浩大。与之同步的还有XBOX ONE、PS4中国落地的最新消息。
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《血族》作者爱欧:用游戏来“演”漫画
虽然动漫改编游戏这一套路早已在日本市场形成了成熟的产业链,但在国内,漫画改编游戏还是破天荒的头一遭。而“爱欧”这个名字也随着《血族》改编游戏一下子进入了我们的视线。爱欧究竟是个怎么样的人?为什么他的作品能被盛大选中?国产动漫改编手游的效果到底如何?是否靠谱?听听《血族》漫画作者爱欧对于自己的作品被改编成游戏的感觉和理解是怎么样的。
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1200万元买下37.com域名:你猜是谁?
是谁 1200万买下仅有2个数字的37.com域名?这个问题放到gamelook上来问,感觉有点多此一举…此前游戏业有花百万级代价购买游戏品牌拼音域名的先例,但是跟财大气粗的主相比,平台出手更为夸张,毕竟平台对域名质量的要求远比单一产品要求来的更高。对于37.com来说,这样的顶级域名出价必然十分昂贵,破千万成交也是在接受范围之内,国内土豪公司威武。