按时间归档:2014年

  • GungHo又来事儿 或将涉水手游视频领域

    种种迹象表明日本手游一哥GungHo接下来可能要来事儿了,继本月13日宣布收购触控科技1%的股份之后GungHo再次于今日宣布将收购Kamcord公司12%的股份。收购预计于11月下旬完成,与上次一样,GungHo表示此次收购对公司业绩影响轻微。

    2014-11-19
  • 2014Q3日本主要手游公司业绩PK

    2014年7~9月(一部分为6~8月)的财报已经全部出炉,又到了日本主要手游公司业绩PK的时间。第三季度营业利润环比出现增长的公司有9家,其中mixi、Klab涨幅显著,DeNA、CA、GREE这些平台企业的利润也集体出现好转,从整体上来看各公司向原生手游转型的成果已经开始显现。

    2014-11-19
  • 当乐10月报告:[暗黑女神]ARPU达190

    当乐游戏中心发布了10月手游数据,本月,卡牌产品发布量仍然一路高歌猛进,新产品发行数量稳稳占据一半份额;《天龙八部3D》作为IP产品的代表表现十分抢眼,次日留存率高达65%,并在上线第一个月就冲上了网游收入榜前三甲。

    2014-11-19
  • App Store惊现排名BUG 游戏名也“疯狂”

    近几天,可能很多人都在关注积分墙问题以及苹果对于奖励性应用监管加强的问题。不过,很多人没有注意到的是,随着苹果的不断调整,如果你把游戏名字改成AAA123之类的话,可能会在推荐位更容易被发现。据GameLook的核实,目前国内App Store仍有一些类别的子目录会出现这样的BUG,但作为开发者,童鞋们也只能等待苹果公司的进一步调查和解决了。

    2014-11-19
  • 前华清飞扬SVP张帷创业 成立赫德时代

    前华清飞扬高级副总裁张帷离职创业,正式成立以手游发行为主要业务的“北京赫德时代科技有限公司”。据悉,该公司由策源创投,沁心基金等合投,投资额高达数百万美金。在未来的时间中,赫德游戏将逐步对外公布后续的产品发行战略。张帷此前曾任触控科技市场总监、搜狐畅游移动游戏市场总监,北京华清飞扬高级副总裁。

    2014-11-19
  • 报告:2014全球PC游戏市场规模244亿美元

    2014年全球PC/MMO游戏市场规模将达到244亿美元,并且将会以7.9%的年复合增长率到2017年增长至307亿美元。在线MMO和MOBA游戏占据PC游戏市场最大份额,2014年这个比例达到70%(即170亿美元)。亚太地区占据整体PC/MMO游戏市场份额的58%。未来3年,PC/MMO游戏市场95%的增长将主要来自于东欧和拉丁美洲地区。

    2014-11-19
  • 报告:美国人移动设备投入时间首次超TV

    Flurry最新的报告显示,在过去的9个月内,美国用户在移动设备上投入的时间增长了9.3%,达到2小时57分,而据美国劳动统计局的数据显示,美国人每天在电视设备上投入的平均时间保持在2小时48分不变,考虑到欧美电视游戏市场的规模,这个数据对于移动行业是非常重要的,而且对于应用甚至手游行业也具有很大意义。

    2014-11-19
  • FFRK大卖之后 FF手游作品或将迎来井喷

    一直被调侃为手游大厂的SE又有了新的动向,昨天(11月18日)SE公布了两款FF系列手游新作。或许是受到《最终幻想 记录者》大卖的影响两款新作均采用了Q版画风,这与之前发布的《最终幻想 AGITO》和《最终幻想G-bike》有着很大的不同,同时公布的还有一款FF资讯类App,这三款产品预计将于今年冬天正式上线。

    2014-11-19
  • 17173盛典:赵佳谈游戏大时代媒体竞争力

    2014年度17173游戏风云盛典将于今日下午14:00在北京751D?PARK时尚设计广场第一车间举行。本届17173游戏风云盛典重在表彰第十三届游戏风云榜的获奖厂商及游戏,现场将颁发4大类共28个奖项,奖项涵盖端游、页游及手游三大领域。在今日的盛典现场,除了有17173媒体群总经理赵佳及17173高层悉数到场,主办方还邀请了业内百位行业大佬、媒体记者及嘉宾出席,共同参与这场游戏界的“奥斯卡”。

    2014-11-19
  • 畅想3D动作卡牌[盗梦英雄]次日留存61%

    畅想游戏旗下3D动作卡牌手游《盗梦英雄》已于11月10日开启越狱封测。据官方透露,游戏次日留存超过61%,三日留存46%,七日留存23%,,玩家平均在线时长达到了4.2小时。本作在卡牌游戏的玩法上融合了ARPG游戏的走位躲避,技能面向,BOSS带位等操作技巧。而在画面表现上,从场景到英雄,采用全3D效果,为玩家打造一个独特的盗梦世界。

    2014-11-19
  • [地城之光]端游手游同步发布 1+1>2?

    11月19日,《地城之光》开启不删档测试,而游戏此前已在2014年度优秀游戏评选大赛“金翎奖”中荣获“玩家最期待的网络游戏”奖项。从端游看《地城之光》把目光更多的放向了休闲玩家,在手游上复合型的玩法和操作也是力求抓各个层面的玩家。究竟《地城之光》双端同步推计划能带来何种效果?《地城之光》端游现已正式上线,待到手游版上线,玩家的反馈会给我们答案。

    2014-11-19
  • Gstar:NCsoft 手游步入云游戏、次世代?

    CSoft举办了Gstar 2014展前发布会,不仅公布了端游新品的动向,同时还公布了旗下6手游产品,手游产品则包含了《剑灵mobile》、《永恒之塔(Aion Legions)》手游版、《时尚街道(Fashion Street)》,以及3款由NCsoft所收购公司NTREEV开发的手游产品。同时还宣布《天堂永恒》将成为NCsoft第一款进军云游戏领域的游戏产品,支持移动设备与PC设备联动。

    2014-11-19
  • 37游戏罗旭:37游戏的业务布局和发展战略

    11月15日,2014年第九期“GAMELOOK游戏开放日”活动在上海正式举办。“页游收入一直在增长,只是增长的速度比较缓慢。其实我认为这个增长的趋势是很健康成熟的,没有一个特别大的起伏。当然手游的增长率很明显,但我觉得页游市场未来的空间还是很大的。”37游戏副总裁罗旭首先对页游市场做了自己的解读,并发表了《浅谈37游戏的业务布局和发展战略》的主题演讲。

    2014-11-19
  • [一步之遥]电影发布会召开 手游12月上线

    今日,由姜文导演的“让子弹飞”续作《一步之遥》电影发布会于北京成功召开。此部电影由爱奇艺PPS和华策影视联合投资,现网上售票已超过1亿,电影将于12月18日首映。4399从爱奇艺PPS手中拿到《一步之遥》的改编授权,这款同名手游将于12月份与电影同档上线。

    2014-11-18
  • [怪物弹珠]登陆韩国 国服预计12月上线

    mixi旗下的人气手游《怪物弹珠》已经于今日正式登陆韩国市场,目前游戏的Android已经率先上架,iOS版上线日期也将于近日公布。而另一方面,由腾讯代理的国服《怪物弹珠》也已经于11月14日开启预注册活动,正式上线时间预计为12月上旬。

    2014-11-18
  • 芬兰手游公司Seriously筹资达1000万美元

    在获得了500万美元的筹资四个月之后,芬兰手游工作室Seriously发布了该公司的首款游戏并且顺利获得了第二轮融资,目前的融资金额已经达到了1000万美元。第二轮融资获得的500万美元将用于该工作室的扩张,目前该公司的总员工数量已经增长至13人

    2014-11-18
  • 从Klab财报看日本手游收入结构变化

    虽然我们一直都在说日本手游市场的重心从手机页游转向了原生手游,不过这中间的变化究竟有多剧烈、对游戏公司的影响有多剧烈,或许大家都还没有一个比较直观的认识。今天我们就通过Klab的财报来看看日本手游收入结构是如何变化的。

    2014-11-18
  • 游久“全球同服”[君临天下]将于25日公测

    11月18日,手游《君临天下》发布会,在上海绿城玫瑰园岛屿庄园召开,作为2014年全球同服的卡牌塔防手游《君临天下》也将于11月25日在国内开启公测。本作由广州擎天柱研发,以三国为背景,融合了卡牌和塔防等玩法。由《大话西游2》制作人魏剑鸿和《DNF》发行制作人党勇,两大金牌制作人倾情打造。现如今三国题材手游泛滥,君临天下》凭借全球同服和创新玩法获得了苹果和谷歌的推荐。

    2014-11-18