按时间归档:2014年
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GAMELOOK开放日9.25上海站报名启动
9月25日,2014年第七期“GAMELOOK游戏开放日”活动将在上海正式举办,本次活动将以手机游戏为话题,围绕近期的行业热点产品、和新型渠道进行探讨交流。活动时间:2014年9月25日(周四) 13:30 -18:00,活动地点:上海虹桥国际会议中心 长宁区金钟路999号A栋2层9号会议室
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从《无限对决》探究网易产品线布局
2014年,端游厂商正在经历一场严峻的挑战,市场的变化不断促使着中国网游厂商进行反思和寻找新的突破口。而在手游热潮持续不退、游戏类型向重度RPG演变的环境下,2014年的端游市场看起来似乎不太乐观。作为引领端游市场的龙头企业之一,网易游戏近年来始终坚持自主研发的道路。《无限对决》作为网易首款3D MOBA也在近期正式对外公布。
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和游戏单机8月报告:中度玩家付费5元以上
今日,中国移动“和游戏”发布《和游戏8月安卓单机手游数据报告》。报告指出,和游戏平台8月份单机游戏中,休闲益智和跑酷类游戏评分秋色,是收入的主体部分。8月份有四类游戏一次启动率下降,周人均启动次数上升,给收入带来利好的消息。8月新游上线款数翻倍,《捕鱼达人3》和《蜡笔小新3D大冲浪》等游戏表现优异。
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《刀塔传奇》登陆陌陌游戏中心
9月23日,打破了腾讯微信游戏“神话”的国民动作卡牌手游《刀塔传奇》正式登陆陌陌游戏中心,iOS和安卓双平台同步公测。陌陌科技与《刀塔传奇》的此次合作,将进一步推动这款黑马大作抢占更大市场,也将再次见证陌陌的渠道分发能力。
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尘埃落定 国行X1将于9月29日发售
微软方面表示,Xbox玩家们将在9月29日能够在中国37个城市超过4,000家零售店中享受次世代游戏新体验。玩家可选择购买售价4,299元带有 Kinect 感应器的Xbox One套装版,或售价3,699元不带 Kinect 感应器的 Xbox One单机版。
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和游戏8月网游报告 中重度游戏需求增长
今日,中国移动“和游戏”发布《和游戏8月份安卓手机网游数据报告》。报告指出,8月卡牌和角色扮演游戏的表现十分出色,明星游戏《啪啪三国》、《秦时明月》分别位列网游下载榜第一、第二名。在机型适配方面,活跃用户中中高端机用户占比明显提升,但低端机的一欧诺个户基数仍然很大,各位游戏开发者要做好机型适配,以确保良好的启动转化率。
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如何打造成功的游戏工作室:传播正能量
游戏研发工作天生就应该而且必须是创意性的,而我们通常却并没有处在具备创意性的环境中。在全球创意论坛的一个讲座上,John Cleese谈到了封闭模式(完成任务型)和开放模式(创意型)的区别,他说,“如果你每天都要赶着做一些事,完成列表上的任务,掐着表做算各种时间,打电话并且持续忙个不停的话,你是没有时间去想任何创意的”。也就是说,在以不停的完成任务为主的封闭模式下,我们怎么会有条件做创意工作呢?关键是在每个机会来临的时候,给同事们一些正能量。
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[泰拉之战]的创作契机源自[智龙迷城]
月初的时候GameLook曾经介绍过FF之父FF之父坂口博信将发布手游《泰拉之战》的事,目前游戏已经在加拿大区App Store和Google Play开始测试。在最近一次采访中坂口博信透露《智龙迷城》改变了他对手游的看法,同时也是促使他开发《泰拉之战》的契机。
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[植物大战僵尸全明星]3天登顶国内免费榜
由EA/PopCap美国和中国团队共同研发,蜂巢游戏代理运营的《植物大战僵尸》系列新作《植物大战僵尸全明星》于2014年9月17日上架中国区AppStore,上架第三天便成功登顶中国地区游戏类免费榜。
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腾讯畅游共擎大宇双剑 操刀改编移动游戏
多年以前,“仙剑”和“轩辕剑”两个国民级RPG的玩家中,可能没有人会想到,在多年以后,大宇终于放开手脚,将手中的“大宇双剑”授权给大陆游戏公司进行开发,而从大宇手中接过这两把剑的则是腾讯和畅游。其中,由腾讯操刀的仙剑手游版已经亮相,并刚刚完成终极内测;而畅游改编的《轩辕剑》手游则预计在年底面世。
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PP助手8月报告:《英雄之剑》表现抢眼
今日,PP助手发布8月份手游数据报告。报告指出,PP助手8月首发新游共68款,其中卡牌37款,占比最高。gamelook向PP助手了解到8月新上线新游中蓝港第四剑《英雄之剑》、LOL题材《超神英雄》拥有影视IP的《新济公活佛》和动漫IP的《秦时明月2》表现较为抢眼。
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Oculus创始人:VR游戏还处于种子阶段
在上周末好莱坞举行的Oculus Connect活动上,Oculus VR共同创始人Palmer Luckey建议开发商们在做VR游戏的时候,不要拘泥于开发者和已经熟悉该设备的人,因为熟悉的人可能会对有些问题已经习惯了,但普通消费者却不一定会买账。他认为目前的VR游戏只是刚开始,就像是种子,还需要时间才能长成参天大树。以下是GameLook整理的采访稿:
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Google Play即将标明内购程序费用区间
免费下载道具付费的运营模式目前已经成为了手游的王道,不过王道并不意味着就不会遇到什么麻烦,苹果和谷歌先后为应用商店免费程序包含内购项目的问题而买单。继日前谷歌同美国联邦贸易委员会达成和解,同意向消费者退款至少1900万美元之后,谷歌进一步强化对内购应用程序的管理,消费者在Google Play购买应用的时候不仅会标记是否包含内购内容,而且在今年秋季将会商城上会详细罗列内购的费用区间。
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7月手游付费率1.35% 中层消费用户大增
据市场营销公司Swrve最新的报告发现,手游玩家的虚拟货币付费率从1月份的1.5%降低到了7月份的1.35%。在接受采访时,Swrve首席策略官Hugh Reynolds和CEO Christopher Dean表示,他们发现手游收入62%来自0.13%的玩家,这对于开发商和发行商来说是非常可怕的,因为他们是依靠玩家的虚拟物品IAP为自己的手游获得收入的。
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解密网易自研引擎NeoX 手游端游双线发力
在手游产品的井喷之年,市场竞争愈发激烈,已经不再局限于题材和类型,行业竞争的焦点愈发趋近于研发的上游技术——引擎层面。网易贯彻精品战略,精益求精的推动产品研发,其中耗资过千万的自研引擎NeoX,将会成为整个网易精品制造的技术基础。手游方面NeoX引擎重磅打造的动作力作《乱斗西游》即将上市,而由NeoX打造的端游《藏地传奇》为玩家塑造出一个充满代入感的世界。
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PS4在日本没能和厂商做好情报共享
在刚刚结束的TGS上,除了各路厂商的信息之外,有一个人同样成为了媒体追逐的焦点之一,他就是新任SCEJA的CEO盛田厚。作为索尼创始人盛田昭夫外甥,盛田厚的能力以及今后的表现自然是业内关注的重点,而PS4接下来的销售成绩无疑是对盛田厚考核的重点。近日,盛田厚在采访中表示没有能和日本厂商做好情报共享是PS4在日本市场销售失速的主要原因。
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35万玩家预约 传奇IP[决战沙城]今日内测
由中手游发行的盛大传奇唯一授权手游《决战沙城》明日即将启动全平台内测。该作玩家人气值极高,iOS版本发布后曾爬升至App Store排行榜TOP3。目前《决战沙城》已收到250多家公会的加盟申请,官网预约人数超35万,有望创造ARPG手游内测的多项新纪录。
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Nexon成立欧美发行工作室Nexon XP
Nexon最近在欧美市场非常活跃,一直在不断的和欧美开发者达成协议,比如Envision和《战争机器》之父Cliff Bleszinski的Boss Key Productions就是最近的两个欧美开发商。不过,现在Nexon似乎对于欧美市场变得更为认真,因为该公司今天宣布成立一家专注于欧美市场内容的发行子公司,新公司命名为Nexon XP,从名字就可以看出,该公司很希望把欧美游戏业顶级人才带向免费游戏领域。Nexon北美部共同创始人Min Kim已经在处理新公司的事务,和他一起的还有前Relic共同创始人Ron Moravek。这两名高管将专注于打造一支能够支撑现有合作游戏和新IP的团队。