按时间归档:2014年

  • PewDiePie签约MLG 游戏播客职业化

    近日,来自瑞典的YouTube著名恐怖游戏实况播客PewDiePie与专业电竞联盟Major League Gaming(MLG)签下合同,将在MLG.TV上开办节目「BroKen」。

    2014-09-23
  • 爱游戏8月报告:玩家更青睐复活类计费点

    今日晚间,电信爱游戏发布2014年8月数据报告。报告指出,8月份爱游戏引入手机游戏147款,其中首发游戏28款。手机单机游戏排行榜中,《捕鱼达人3》上升势头迅猛,冲到单机收入榜第二,《开心消消乐》本月持续占据单机付费榜首。手机联网游戏排行榜中,跑酷与斗地主依然雄踞双榜榜首,RPG类的《莽荒纪》、《世界ol战神版》付费表现不俗。

    2014-09-22
  • 稻船敬二合作CA众筹平台 扶持独立开发者

    前几天GameLook刚在TGS上撞见了稻船敬二,今天又发现了关于这位神级游戏制作人新消息。9月22日,Cyberagent旗下众筹平台Makuake与稻船敬二合作,启动扶持独立游戏开发者、振兴独立游戏的计划。值得一提的是,此前稻船敬二还担任了新加坡基金机构拐点资本(Inflexion Point Capital)的顾问,而IPC的名字同样出现在了这一计划之内。

    2014-09-22
  • 完美[暗黑黎明] 71%次日留存创行业标杆

    完美世界旗下手游《暗黑黎明》于9月19日正式展开了iOS版删档封测。尽管此次测试仅为iOS平台的小范围删档测试,但依然引起了用户的“强势围观”。截止今日,该产品的各项数据已陆续出炉,其中71.42%的次日留存,已达到了目前手游行业最高标准。

    2014-09-22
  • 巨人携起点中文推《武极天下》同名手游

    巨人移动今日与起点中文网宣布达成合作,携手打造著名网络小说《武极天下》同名手游。据悉,该项目将由巨人移动副总裁徐博担纲游戏制作人,知名网络作家、起点中文网常务副总编陈冲担纲联席监制,研发投入上千万元。值得注意的是,此次巨人移动与起点中文网首次深度携手,整合双方优势资源,强强联手所带来的化学效应也值得期待。

    2014-09-22
  • 这个可以有 日本单线RTS游戏发展之路

    前几天GameLook介绍了《LINE Rangers》这款作品,实际上这种类型的作品在日本手游业中诞生已经有些年头,《LINE Rangers》可以算是其中的集大成之作。鉴于目前国内手游产品由轻向重转变的这一趋向,像《LINE Rangers》这样的作品在某些方面确有学习价值,GameLook今天就来给同学们介绍一下单线RTS手游在日本地区的发展轨迹。

    2014-09-22
  • 14年TGS观展人数超25万 “家庭”概念淡化

    TGS 2014已经顺利落下帷幕,根据一般社团法人计算机娱乐协会(以下简称CESA)的统计,9月18日~21日“东京电玩展 2014”观展人数达到了25万1832人,为历代第二。这一数字较去年相比减少了18000人,同时这也是2009年以来第一次参战人数出现下降。另外值得注意的是,TGS大展上以家庭为单位的参观者数量继续下降,今年只有15196人。

    2014-09-22
  • 4G发展不如预期 手游市场爆发受阻碍

    今年4G用户的普及速度总体来说比想象中的慢。中国移动今年计划发展1亿的4G用户,但是现在已经到了9月份,据说这一目标才完成了三分之一,也就是3000多万。今年,ARPG并没有大家想象中的那么热,MMO今年的发展很不理想。时至今日,卡牌和回合制RPG仍然是最主流的手游类型,此外,不需要联网且依赖运营商计费的轻度休闲游戏今年发展的很好。这些都和中国目前的网络情况有关。

    2014-09-22
  • TinyCo因手游收集儿童信息被罚30万美元

    在认定了旗下游戏违反了保护儿童隐私的相关法律之后,美国联邦贸易委员会开出了一张30万美元的罚单,并责令这间公司必须删除数据库中所有与年龄在13周岁以下儿童相关的个人信息。TinyCo公司之后发表了一份声明,在致歉的同时表示将支持儿童在线隐私保护法案的精神,并承诺会更好地遵守这些规则。

    2014-09-19
  • 未来主打云游戏? SE于纽约建“神罗科技”

    TGS从来都不缺有意思的新闻,就好像今天手游大厂SE宣布其前总裁兼CEO和田洋一带队组建了一家名为“Shinra Technologies”(直译过来就是“神罗科技”)的云游戏公司。据悉该公司将利用“云科技专利”改变游戏产业生态环境,通过虚拟超级计算机实现PC与主机无法达到的展新游戏体验,Beta测试将于2015年在美国和日本启动。

    2014-09-19
  • 完美世界[暗黑黎明]iOS版今日封测

    2014年9月19日,由完美世界旗下百战工作室研发的APG手游《暗黑黎明》于今日开启iOS版封测。《暗黑黎明》采用Echo引擎制作,该引擎是完美世界公司自行研发的多平台游戏引擎。提升画面发色数以及单位解析度、提升多边形数量及3D贴图质感,优化装备、地形、光影等细节处理。游戏整体画面营造着一股浓郁的暗黑风格。游戏采用45度斜视角操作,引入多段分层切入处理机制,百战工作室曾独立开发研制过《神雕侠侣》及《魔力宝贝》两款S级手游大作。

    2014-09-19
  • [沙滩越野竞速]一天成美国iPhone免费第二

    9月17日,随着苹果iOS 8系统开放下载,一大批新游戏出现在了App Store,其中尤以Vector Unit开发的《沙滩越野竞速》(Beach Buggy Racing)表现最为抢眼。在发布之后一天之内,该游戏就顺利成为了美国iPhone免费榜第二名,除了游戏本身质量比较高之外,由于采用了Metal技术,而且是和iOS 8的发布同步,所以该游戏第一时间获得了多国App Store最佳新游戏推荐,这对于该游戏的曝光率提升帮助是非常大的。

    2014-09-19
  • 畅游手游IP再添强将 获《轩辕剑》IP

    畅游官方在9月17日宣布,已经与大宇资讯达成战略合作协议:大宇将旗下国民级武侠游戏IP“轩辕剑”未来在大陆地区的手游改编权交予畅游,并由其独占此权益,而畅游方面在将“轩辕剑”IP正式复活于移动端的同时,也将联合大宇在国内市场展开维权活动,捍卫正版权益。

    2014-09-19
  • TGS座谈会:游戏全球化方为成功的正道

    这两天TGS正如火如荼地举行着,各路大佬指点江山的论坛更是吸引了众多业内人士到场。TGS首日,以“多元化游戏平台×全球化游戏=成功之道”为主题的舞台活动请到了日经BP社、Alim、COLOPL、SEGA、BNGI、King、CESA的高层到场,发表了他们对于目前游戏行业的看法。

    2014-09-19
  • [全民枪战]安卓内测一周DAU破百万

    近日,中手游《全民枪战》全渠道发布,该游戏是全球第一款FPS电竞手游,是中手游下半年一款重点S级产品。安卓平台内测一周,DAU突破百万,预估IOS平台开测后,DAU将破两百万,相当于同类型端游CF用6年时间打造的数据。据传,安卓每天进入用户超过6万,内部将该游戏内测期间流水定为1亿,公流水定为2亿,按照此趋势,其KPI将直逼端游CF的流水。

    2014-09-19
  • 手游市场营销公司Swrve二轮融1000万美元

    移动市场营销公司Swrve最近筹资1000万美元,将主要用于该公司的销售、市场营销和引擎扩展等方面的工作。该公司的客户包括手游公司和移动应用公司,目前的合作公司已经超过了100家,覆盖5亿台独立移动设备,目前为止,Swrve已经筹资2200万美元,投资者包括Intel Capital、SV Angel,Mochi Media的创始者们以及Playfish的两名共同创始人。该公司由Reynolds和Steven Collins共同成立于2010年,总部位于旧金山,在都柏林、爱尔兰都有分公司,目前员工总数为50人。

    2014-09-19
  • 决战[智龙迷城] [怪物弹珠]的全球战略

    《智龙迷城》和《怪物弹珠》围绕着日本手游一哥的宝座也已经鏖战了有些日子了,就目前来说《智龙迷城》的胜率要更高一些,当然,这也是基于《智龙迷城》超人的下载量。不过mixi似乎并不打算让GungHo和它的《智龙迷城》就这么一直得意下去。9月18日,mixi正式公布了《怪物弹珠》的全球战略,游戏将于今年年内登陆北美和韩国市场。

    2014-09-19
  • 蜗牛孙大虎:坚持端游 打造移动平台服务链

    虚拟运营商牌照已经连续发了几批了,作为第一批获得牌照的唯一一家游戏公司,游戏蜗牛最近利用这块牌照做了哪一些东西呢?在这移动互联网到来,移动游戏爆发的好时候,游戏蜗牛在手游领域又做了哪些事情?带着很多大家跟兴趣的话题,Gamelook向游戏蜗牛副总裁孙大虎进行了专访。

    2014-09-19