新川洋司:《合金装备》系列的美术之魂

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GameLook报道/ 日本著名游戏《合金装备》(以下简称MGS)独特的水墨风格美术在全球范围内都非常著名,负责该系列的画师新川洋司更是享誉全球。今天我们就来聊聊“小岛Production”的御用画师,以及他融合了素描和水墨的独特笔触。

年轻,没有什么不可以

1971年12月新川洋司出生在日本广岛,新川洋司就读的京都精华大学以美术和设计见长,同时也是日本首个设立漫画专业的大学(不过这事儿发生在新川洋司毕业之后)。新川洋司加入KONAMI的时候年仅23岁,首次担任《MGS》系列角色和机体设定的时候也只有27岁,新川洋司能够在30岁之前取得如此成就很大程度上要归功于小岛秀夫这个伯乐。

1994年新川洋司入职KONAMI,并加入当时新成立的KCEJ(KCEJ全称Konami Computer Entertainment Japan,专门制作家用机游戏)。当时小岛秀夫正在为他的新作《合金装备 索利德》物色人物和机体设定,而新川洋司几乎是一眼就被小岛秀夫相中,他当时所带的立体模型更是获得了小岛秀夫“S级”评价。

新川洋司风格独特的设计使游戏给人留下了极为深刻的印象,SNAKE沧桑落寞的人物形象令人过目不忘。他加入KONAMI后第一个成功作品就是设计了Metal Gear-REX的造型。

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新川洋司和Metal Gear-REX的模型

20岁之前新川洋司就已经向很多动画杂志投稿,其作品以素描式水墨风为最大的特征。新川洋司个人非常喜欢用墨笔,天野喜孝、安彦良和、小林诚等人对新川洋司的美术、机械设定风格有着比较大的影响。

除了《MGS》系列之外,新川洋司担任过《终极地带》的机械设定、《风云新撰组》的角色原案设定。

新川洋司作品欣赏:

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人物图

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游戏及宣传图

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机体图

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