万代南梦宫推MOBA+RTS游戏Supernova

万代南梦宫最近宣布了首款MOBA作品《Supernova》,该游戏加入了MOBA元素和RTS单位管理功能,和传统的MOBA游戏相比,《Supernova》要求玩家进行更多的多任务操作,不过,匹配战斗依然采用了和其他电竞游戏相似的5V5设定和对称地图。

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GameLook报道/除了知名的《刀魂(Soul Calibur)》和《铁拳(Tekken)》系列之外,万代南梦宫最近决定进入多人竞技游戏领域,该公司日前宣布了首款MOBA作品《Supernova》。和格斗游戏比起来,MOBA-RTS游戏显然是为万代南梦宫拓展了游戏内容,而且,这些游戏类型都有大量的电竞粉丝,目前该游戏已经开启了首测(上面是GameLook搜集的电影级游戏宣传片)。

在全球爆红的MOBA游戏市场,科幻题材的游戏并不多,大多数都是魔幻题材的团队竞技游戏,比如《英雄联盟》和《DotA 2》。万代南梦宫发布的这款新游戏是由匈牙利布达佩斯工作室Primal Game Studios研发,游戏的对战双方是人类和半机械人,其中的称号大多数银行源自《星际迷航(Star Trek)》电影。

Supernova

游戏中的很多技能都具备非常强大的效果

和传统的MOBA游戏相比,《Supernova》要求玩家进行更多的多任务操作,不过,匹配战斗依然采用了和其他电竞游戏相似的5V5设定和对称地图,由于很多人比较适应了这类战斗,所以上手还是比较容易的。在这款游戏中,鼠标负责基础的移动和攻击,以及一些单位建造指令;键盘可以释放特殊攻击和保护措施指令。不过,玩家需要注意的是,这款游戏的‘战争迷雾’下的敌人隐藏和很多传统MOBA不同,而且独自攻击前哨塔的危险性极高。

从目前的游戏玩法来看,《Supernova》融入了MOBA元素和RTS资源管理功能,和最初该游戏立项时有所不同,Primal Game Studios原本计划把Supernova做成MOBA和RTS玩法均衡的游戏,除了控制英雄之外还要进行直接的单位管理,但这样的设计太过于复杂。在最新的改动中,Primal Game加入了战斗深度平衡,而且有些辅助英雄只为己方小兵提供特殊效果,而不是为队友所操作的英雄提供能力加成。

Supernova1

玩家需要在战斗中融合近战技能和范围精确攻击

在技能和英雄方面,《Supernova》提供了更多的选择,该游戏其实并不是完全对称的,虽然双方都有5个队员,但可选的英雄种类并不止5个,如果队友们愿意尝试,你可以找到更多种类的团队搭配作战方案。

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