运营不走心 KONAMI[实况力量棒球]遭恶评

在以前的文章中GameLook也多次提到日本市场手游产品想要成功一半靠产品质量、还有一半靠运营,日本手游产品的普遍长寿极大程度上都是运营的产物。而最近KONAMI的手游《实况力量棒球》在未发布公告的情况下对游戏进行了大型系统更新,由于此次系统更新直接提高了游戏的难度,大量玩家对KONAMI这种先斩后奏的运营方式表示不满,应用商店内也出现大量一星评分。

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GameLook报道/ 在以前的文章中GameLook也多次提到日本市场手游产品想要成功一半靠产品质量、还有一半靠运营,日本手游产品的普遍长寿极大程度上都是运营的产物。而最近KONAMI的手游《实况力量棒球》在未发布公告的情况下对游戏进行了大型系统更新,由于此次系统更新直接提高了游戏的难度,大量玩家对KONAMI这种先斩后奏的运营方式表示不满,应用商店内也出现大量一星评分。

KONAMI旗下收入第二高的手游产品

《实况力量棒球》(原名:実況パワフルプロ野球)是日本著名游戏厂商KONAMI旗下的知名棒球类游戏,手游版的《实况力量棒球》于去年12月先后登陆Android和iOS平台。《实况力量棒球》是一款将棒球元素与育成元素结合起来的游戏,在游戏中,玩家可以培育自己原创的棒球选手,打造属于自己的棒球队。游戏以高中棒球为故事舞台,通过练习、玩耍、恋爱等的高中生活,目标是让球队在甲子园大赛中获得胜利。

游戏上架以来基本稳定在App Store游戏类畅销榜TOP20之内,Google Play游戏类畅销榜上也保持在TOP30之内。根据D2C给出的数据来推算,《实况力量棒球》双平台的月收入大概在1500万人民币左右。事实上,这也是KONAMI收入第二高的手游产品。

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《实况力量棒球》在日本App Store游戏类畅销榜上的成绩

大型系统更新先斩后奏

3月9日,KONAMI对《实况力量棒球》进行了一次大型的系统更新,而其中有不少变动都直接影响游戏难度,比如:

1.大幅弱化打击时的“锁定”功能
2.不显示投球的预计落点
3.女友为复数的情况下会受到惩罚
4.其他许多BUG

前两项以减少系统支持的方式提高游戏难度,这使得玩家的击球精度以及比赛成绩都大不如游戏更新之前。

手游版《实况力量棒球》中有一个“女友活动”(实际上就是大幅提升角色能力的手段),当女友为多人时,角色能力提升的效率也就更高,而第三项则在本质上封锁了玩家高效化养成的手段。而且在此次系统更新之前,游戏内刚刚做过一次专门抽女性角色的活动,当时付费抽角色的玩家的怨念自然也比一般玩家更深。

最要命的是,这一更新之前玩家没有收到任何形式的通知,可以说着完全是一个先斩后奏的行为。

恶评如潮 KONAMI亡羊补牢

从下面这张图我们可以看到,3月9日和10日《实况力量棒球》在两大应用商店出现了大量的1星评价。一款上架近三个月、并且之前评论数量都不多的产品突然出现这样的状况,可见玩家们的愤怒。

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大量的一星评价使得《实况力量棒球》的平均分已经低于3分

事情闹得那么大,KONAMI必须出来给个交代了。官方首先补上了那个早该发出来的“更新通知”,不过这份迟到的通知对于已经受伤的用户们来说显然是杯水车薪。

之后官方再次发布通知,称将在下一次版本更新中将“锁定”功能恢复到之前的设定,同时向所有用户发放游戏内道具作为补偿。通知中还承诺,为了让用户能够长期进行游戏,今后系统平衡性方面的调整将会在用户能够理解的基础上提前进行告知。

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羊已经亡了,可是牢真的补住了吗?

《实况力量棒球》上架时间并不算长,其平衡性确实也存在一些问题。系统更新之前,游戏中力量70和力量90都能够很轻松的打出本垒打,这样就意味着“力量”这项数值对于击球的影响并不大,再进一步说游戏对于玩家的操控要求不高。

正是因为游戏中投球和打击的难度都较低,所以角色差异化就显得更为重要,遗憾的是KONAMI这次调整做得并不好。因为这次更新在实质上仅仅是提升了游戏的难度和角色养成的成本,而养成体系本身并没有任何变化。

事实上,《实况力量棒球》之前也曾爆出过类似的运营问题。此前的某个活动进行到后半段的时候,积分榜单突然无法正常显示,一直到活动结束大量用户投诉,官方才慢悠悠地补上一张通知。GameLook想说的是,虽然目前手游并不是KONAMI的主要营收板块,但这不应该成为产品运营不走心的理由。如果这种运营再持续下去的话,保不准那天用户们就会给产品来一记漂亮的本垒打把它送出赛场了。

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