3D动作手游[魔剑之刃]今日全平台公测

4月24日消息,畅游旗下自研动漫风3D动作手游《魔剑之刃》已于今日正式开启公测。此次公测恰逢《奔跑吧兄弟》第二季热播,由代言人李晨所拍摄的电视广告也将于今晚正式登陆浙江卫视和湖南卫视黄金档。

GameLook报道 / 4月24日消息,畅游旗下自研动漫风3D动作手游《魔剑之刃》已于今日正式开启公测,这款游戏也是畅游自《天龙八部3D》取得当乐、PP助手、百度游戏、360等多个渠道收入榜第一的成绩后,推出的又一款ARPG手游。此次公测恰逢《奔跑吧兄弟》第二季热播,由代言人李晨所拍摄的电视广告也将于今晚正式登陆浙江卫视和湖南卫视黄金档。

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80人历时15个月打造 日本漫画大师全程监修

《魔剑之刃》是经典单机游戏《圣女之歌》系列的正统外传续作,游戏邀请了原制作人亲自为手游撰写剧情。据畅游方面透露,该作由中日韩三国多达80人的端游团队历时15个月打造,该团队的核心研发人员均来自端游项目,对重度游戏玩法、商业模式和技术实现有多年技术累积。

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游戏采用Unity3D引擎研发,由日本漫画大师全程监修。游戏中的场景以及人设方面为全手动绘画,并经动漫渲染制作而成。配合日韩系的热血漫画中的人物风格,使游戏中的人物硬派但不乏唯美。

主打连击爽快感  PVP部分引入ELO算法 

作为一款重度3D动作手游,《魔剑之刃》强调爽快的打击感,游戏引入了硬直、霸体、浮空、分身、格挡等动作设定,精密的判定使玩家能够更为华丽的战斗。本作注重高段连击所带来的视觉冲击以及满足感,玩家可以从3种职业中选择一个,通过虚拟摇杆操作角色与虚拟按键,利用其职业特性配合技能从而打出高段连击。

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游戏中加入了伙伴玩法,游戏中 BOSS 和 NPC 都可被玩家收作伙伴,提升角色的战斗力和协助作战。同时,为了增强游戏的可玩性,玩家还可以通过游戏中的AVATAR系统让服饰装备可见化,多达200种格式装备服饰让玩家创造出个性化的角色。

值得一提的是,《魔剑之刃》在对战的匹配上采用了ELO算法,可以用随机变量的平均值来代表选手的真正水平,从而为选手寻找水平相近的对手。ELO算法此前主要应用在大型对战端游中。而此次,《魔剑之刃》作为ARPG类型手游,在PVP战斗中率先采用ELO算法,不仅大大减少了玩家在匹配战斗时等待对手的时间,又可以保证游戏对战的竞技公平,这就使得众多动作游戏粉丝在手游中也可以充分享受到端游式的游戏乐趣。

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据透露,在3月开启的不限号测试中,《魔剑之刃》吸引了多达10万玩家进入游戏,并且取得次留50%的成绩。此后在4月开启的iOS越狱不删档内测中,24小时付费率达到9.8%。正是因为本作在此前的测试阶段能取得以上成绩,也让本次公测更加令人期待。

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