云计算促手游发展 榜单前列9款上腾讯云

在上月举行的第十届TFC全球移动游戏大会上,腾讯云副总纪顺友向与会人员介绍,截止到2014年,在国内手游的云服务领域,腾讯云已经占到了半数以上市场份额。这一现象在近日的App Store畅销榜中得到了印证,4月14日,在中国区畅销榜Top12中便有9款游戏出自于腾讯云。 其中腾讯自行研发的有四款,另外五款来自不同的研发商,但都选择腾讯云为自己的游戏提供云服务。

GameLook报道/当下手游市场竞争日趋激烈,压力逐年递增。进入到2015年,行业氛围已经到达白热化阶段。众所周知,游戏是最适合云计算的领域之一。伴随着手游行业的竞争白热化,其背后的游戏云平台也是各大厂商争夺的焦点。

在上月举行的第十届TFC全球移动游戏大会上,腾讯云副总纪顺友向与会人员介绍,截止到2014年,在国内手游的云服务领域,腾讯云已经占到了半数以上市场份额。这一现象在近日的App Store畅销榜中得到了印证,4月14日,在中国区畅销榜Top12中便有9款游戏出自于腾讯云。 其中腾讯自行研发的有四款,另外五款来自不同的研发商,但都选择腾讯云为自己的游戏提供云服务。

tx

Top12中有9款选择腾讯云,除揭露了手游热衷拥抱大厂商的云平台外,这一数据还向行业透露出了什么呢?

开发者需要善于利用外部资源为自身“减负”

当下,智能手机的持续普及带来了手游用户数量呈指数级增长,移动网络的升级使得在没有wifi的情况下玩手游不再像以前那样频频掉线,流量的消耗也变得不痛不痒。这些条件都助推了手游市场的急剧扩大,开发商们正是看中了这一点而纷纷扑到手游市场中。

文章开头提过的那些突围成功的游戏,其中有很多虽然不是腾讯研发,但是也选择了腾讯云。之所以会这样,我们也许能够从乐元素开发的《开心消消乐》中看出一些端倪。

《开心消消乐》接入腾讯云,并基于此接入了腾讯关系链和社交关系链。游戏用户可以跨平台整合,与自己的微信、QQ好友,甚至是全体玩家进行PK。同时用户还可以把分数,竞赛结果等信息公布在社交平台上,在社交圈内炫耀,刺激其他用户继续游戏的欲望。并获得了腾讯云为游戏提供的稳定、快速、可支持高并发的基础服务。助游戏用户活跃度提升60%。

业界普遍认为一款游戏成功有三要素:资金、流量和产品。其中前两项很好理解,但说起产品,不应该仅仅理解为游戏本身的质量。在实际的用户体验视角下,游戏在程序及网络服务下的稳定性、响应速度,这些都应包含在产品范畴之内。而恰恰这些因素又是开发商们最难控制,甚至不能直接控制的。因此,越来越多游戏厂商倾向于选择云平台作运维与技术支撑。

据了解,腾讯当初成立云计算部门的时候就是出于整合平台内部众多游戏的目的,可以说腾讯云是生于游戏的。早在2010年,云服务便支持了过亿用户的《QQ农场》。其后,腾讯云上还接连诞生了《胡莱三国》《倚天》等数款亿级流水的页游。进入到移动游戏时代,腾讯云全面出击,《三国之刃》《三剑豪》《大主宰》等众多精品手游都在平台上取得成功。

稳定、高速,是游戏对云平台最重要的需求,而越来越多的游戏稳定上线又将反作用于云平台。技术永远是伴随问题而成长的,在业界,人们常说“谁踩过的坑越多,谁的云服务能力就越强”。得益于多年积累的众多成功案例,腾讯云已经能为整个游戏行业贡献更多,“护航服务”便是其中的代表。

以巨人网络的《大主宰》为例,在游戏上线之前就得到了腾讯云方面的架构意见,对现有的潜在风险进行了排查并做好了已知风险的规避方案。在上线之后除企业QQ保持7*24服务外,腾讯云更为《大主宰》提供了1V1专属服务保障,无论是特殊需求,还是故障处理,都将得到第一时间响应。从多个方面保证了系统的稳定。过去四年多的游戏服务经验为腾讯云积累了强大的技术能力,众多成功案例亦培养了腾讯云在游戏业界的口碑。

开放能力,云服务拉低游戏行业门槛

虽然市场竞争愈发的激烈,游戏界的老玩家们正在红海里奋力的厮杀,但是与此同时,很多新玩家依然跃跃欲试的想要进来分一杯羹。游戏行业的门槛被进一步降低,与云服务的普及不无关系。。

为降低开发门槛,减轻开发者负担,腾讯云推出一套全生命周期解决方案。这套方案整合腾讯内部众多能力与资源,可以从游戏的开发阶段就发力:将开发周期缩短30%。同样,接下来的测试、部署、运营、推广、创收等环节纷纷涵盖在该解决方案之内。

这套全生命周期解决方案包含多种工具:如信鸽推送、应用加固、Bugly Crash监测、追风移动加速、维纳斯移动网络接入服务等。从信息推广到终端安全、故障检测,从网络加速到数据稳定,这些工具解决的是一款游戏从开发到上线维护过程中的多个需求。

由于云端部署能够支持快速扩容,降低运维成本,使开发商能够专注在产品研发,发行商能够聚焦在营销推广,云服务在2014年得到大规模应用。但对于习惯了传统部署方式的游戏企业来说,开发者们往往缺乏云上相关问题的解决经验,对云化的不熟悉,将影响到一款游戏最看中的部分——稳定性。

因此,云计算不单单是产品的售卖,在比较各大云平台的解决方案上,服务永远是重要一环。腾讯云的“护航服务”最早便是因应游戏客户在业务关键时期而特别提出的,现在更延伸到金融等其它领域。护航服务中,在部署游戏云初期,腾讯云的工程师将在游戏上线前就给予用户网络和系统架构方面的优化建议,凭借更丰富的经验,争取让用户不再重复前人所犯过的错误。部署完成后,工程师团队也会作全程主动监控,并提供7*24小时的技术支持。

从目前的市场情况来看,腾讯云在游戏方面已经取得领先地位。这种领先的背后是对用户需求的满足以及腾讯在游戏方面多年以来的积累优势。在未来愈发庞大的游戏云市场中,腾讯云势必要力图扩大自己的优势。其他公有云也一定会奋起直追。最终结果如何呢?让我们拭目以待。

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2015/04/213185

关注微信