森下一喜:GungHo不会和任天堂一起做手游

虽然已经过去一个多月,但想起任天堂和DeNA宣布合作进军手游行业的事仍然感触颇多。很多人都非常好奇任天堂最后的合作伙伴不是有过两度合作的GungHo?GungHo的CEO森下一喜表示,GungHo对任天堂表示敬意并且今后也想继续保持良好的关系,但GungHo(在手游领域)并不会与任天堂合伙。他强调GungHo不会被单一平台所限制,作为开发公司GungHo也不愿意成为别人舞台上的幕后工作者。

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GameLook报道/ 虽然已经过去一个多月,但想起任天堂和DeNA宣布合作进军手游行业的事仍然感触颇多。除了合作的双方任天堂和DeNA之外,还有一户人家也处于这场业界地震的中心地带,那就是与任天堂有过两度合作的GungHo。在昨天GungHo的财报说明会上,很多人都提出相同的问题,为什么任天堂最后的合作伙伴不是GungHo?

GungHo的CEO森下一喜表示,GungHo对任天堂表示敬意并且今后也想继续保持良好的关系,但GungHo(在手游领域)并不会与任天堂合伙。他强调GungHo不会被单一平台所限制,作为开发公司GungHo也不愿意成为别人舞台上的幕后工作者。

GungHo和任天堂

2013年早些时候GungHo就宣布将在3DS上推出一款《智龙迷城》玩法的RPG游戏,同年12月12日《智龙迷城Z》正式开售,首周销量超过50万,到目前为止该游戏的累积销量也超过150万套。

2015年1月8日GungHo在东京国际会议中心召开了新作发布会,而发布会公布的新作品居然是《智龙迷城》和《超级马里奥兄弟》系列的合作产品——《智龙迷城 超级马里奥兄弟版》。由于《智龙迷城》是马里奥系列深度合作的第一个非主机游戏IP,很多人当时就猜测任天堂是否会和GungHo展开进一步的业务合作。

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马里奥之父——宫本茂也出现在当时游戏发布会现场

如果说任天堂要选一个合作伙伴一起做手游的话,那GungHo显然应该是种子选手,相信很多人都是这么想的。

半路杀出个DeNA

但现实又给了所有人一记响亮的耳光,今年3月17日任天堂和DeNA在毫无征兆的情况下召开联合发布会并宣布两者达成合作意向,任天堂正式涉足手游领域。

虽然岩田聪在发布会上表示任天堂和DeNA早些年就开始接触并且一直保持联系,但最后站在任天堂身边的居然不是GungHo这个冲击性的事实还是让很多人难以接受。但骨子里讲究“不能给别人添麻烦”的日本人决计不会在任天堂和DeNA联姻的现场问岩田聪怎么没有选老相好GungHo。

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联姻现场的岩田聪(左)和守安功(右)

所以这个问题只能换一种方式去问另一位当事人,而GungHo财报说明会之后的投资者问答环节显然是最好的机会。

森下一喜说GungHo不想当幕后人员

于是乎,GungHo第一季度财报说明会的问答环节就变成了森下一喜的“我对任天堂和DeNA合作一事的看法”主题演讲。

森下一喜原话是这么说的,

我々は『パズマリ』を機に今後も任天堂さんとは良好な関係を続けていきたい

借《智龙迷城 超级马里奥兄弟版》这个合作机会,我们希望今后也能够和任天堂保持良好的关系。

とはいえ、ひとつのプラットフォームに縛られることは無い。ソニーさんやマイクロソフトさんをはじめ、様々なプラットフォームでワンソース・マルチユースとして展開していくこともあるだろう

但是GungHo的业务不会被限制在任何一个单一的平台上,今后我们可能也会和索尼、微软等其他平台展开一源多用式的合作。

这话的意思非常简单,GungHo的产品不会捆绑在任系平台上。不过森下一喜直接把任天堂在主机硬件领域的两个对手扯出来不免让人觉得话中带着几分火药味。

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有意思的还在后头,当被问及“未来GungHo会不会和任天堂达成业务合作意向,一起开发手游产品”的时候,森下一喜在表示完对任天堂的敬意之后,果断回应道,

我々は組まないと思う

我认为(GungHo和任天堂)是不会合伙的。

森下一喜在这个问题上始终强调GungHo作为游戏开发公司的立场,并坦言,

黒子にはなりたくない。前に出るプレイヤーとして、ゲームを提供していきたい

(GungHo)并不想做一个幕后工作者,我们想以一个登台亮相的演员的立场为玩家提供游戏产品。

这个话非常有意思,森下一喜原话是“黒子にはなりたくない(不想做一个幕后工作者)”,而在任天堂和DeNA的发布会上,岩田聪说DeNA的社长守安功曾经有过类似“黒衣になっても構わない(当一个幕后工作者也无妨)”的发言或表现,后来很多媒体以此为标题来谈DeNA想要和任天堂合作的决心。

(注:黑子是在歌舞伎表演换场中搬运道具的后台人员。因为让观众看到会影响戏剧的表演效果,所以黑子的打扮是黑布蒙面全身黑衣。)

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任天堂官网上有关“黑子发言”的原文

不过在接受日经BUSINESS的采访时,守安功则表示,

僕、黒子という言葉を使ったのか、ちょっと覚えていないんですよね(笑)

我有用过“黑子”这个词吗,我有点不太记得了呢(笑)

守安功原话到底是怎么说的我们无从得知,不过森下一喜话中带刺却是显而易见。任天堂规矩之多门槛之高在整个游戏行业都是出了名的,合作中开些霸王条款更是家常便饭(比如规定第三方一年最多只能发5款产品,这个条款最后逼得CAPCOM去美国开了小号),但GungHo显然不打算买任天堂这个账。

进一步追求独立性的GungHo

除了任天堂方面的问题之外,GungHo追求独立性的政策或许也是两家公司走不到一起的原因之一。

《智龙迷城》的火爆使得GungHo积累了大量的资本,最新财报显示GungHo目前总资产达1596.91亿日元(约83.35亿人民币),其中流动资金1494.47亿日元(约78亿人民币),这个数字GungHo今年一季度销售及管理费用(包含员工薪资、广告宣传费及其他相关支出)的22倍,这使得GungHo有能力谋求更高的独立性。

实际上前两天GungHo公布财报的时候还宣布要从母公司软银手中回购16.34%的公司股份,如此一来软银对GungHo的控股率就从40.15%变成28.41%,完成这一回购之后软银的身份也将从GungHo的母公司变成关联公司。

如今DeNA和任天堂合作已经成定局,这三户人家的恩怨情仇也不过是茶余饭后的聊资,GameLook更关心的是GungHo是不是能够给手游行业再来一记重拳。

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