蓝港互动上市后首份财报:手游季度营收1亿

蓝港互动于昨日发布了联交所上市后的首份详细财报——2015年第一季度财报。财报显示,蓝港互动第一季度营收为1.134亿人民币,同比下降约33.1%。公司权益持有人净亏损约为2330万人民币,而2014年第一季度为为净利润4460万人民币。

GameLook报道/蓝港互动于昨日发布了联交所上市后的首份详细财报——2015年第一季度财报。财报显示,蓝港互动第一季度营收为1.134亿人民币,同比下降约33.1%。公司权益持有人净亏损约为2330万人民币,而2014年第一季度为为净利润4460万人民币。

财报显示,蓝港互动第一季度营收具体分为:手游、页游和端游。其中手游营收1亿,页游营收516万,端游营收806万。目前蓝港互动手游每月活跃用户368万,平均每月付费玩家26万,手游ARPPU为128元。而海外市场手游营收1460万元,同比增长7.4%。

具体游戏收入上,除了《王者之剑》收入下滑外,其他几款老产品收入都很相近。而《十万个冷笑话》由于上线较晚目前只贡献了800万的营收。

蓝港互动

财报称手机游戏收入占蓝港互动总收入的比例从2014Q1约83.6%增至约88.3%。蓝港互动已经与与中国约150家第三方分发渠道合作,同时加强自主游戏分发平台8864.com的建设并努力提升游戏运营系统,以吸引更多游戏玩家。截至2015年第一季度,8864.com平台的注册用户已从2014Q1约7660万人增加至约8750万人。

蓝港互动在财报中表示未来会努力推进泛娱乐战略,积极部署IP生态系统建设,并通过战略投资的方式来加强集团对泛娱乐和IP生态系统的布局。

此外蓝港互动先后已投资人民币2300万入股北京春秋永乐文化传播有限公司(「永乐票务」)以及500万美元入股星美集团,将与永乐票务及星美集团在游戏、电影、电视剧及舞台剧等IP许可经营项目上双向合作、同时将运用永乐票务及星美集团的营销资源进行市场和品牌营销。

具体游戏业务

蓝港互动代理的手游《十万个冷笑话》,已于2015年3月18日全平台上线,上线后每日活跃用户超过100万。

为了加强人才培养,蓝港互动已在2015年4月组建两个游戏研发设计群及建立分别位于北京及上海的两个发行中心(两研+两发),以应对激烈的市场竞争。

此外继《十万个冷笑话》之后,蓝港互动还计划2015年推出以《后宫 • 甄嬛传》,《白髮魔女传》,《蜀山战纪》以及《芈月传》等为代表的多款IP作品。《后宫•甄环传》是根据同名流行小说╱电视剧改编而成的回合制卡牌游戏。《白髮魔女传》是一款由中国同名武侠小说巨著《白髮魔女传》改编而成的3D大型多人在线动作角色扮演游戏。《蜀山战纪》则是根据同名电视剧《蜀山战纪》改编而成的3D大型多人在线动作角色扮演游戏。

蓝港互动表示在2015年将发布《苍穹之剑》PS4版主机游戏。与此同时,蓝港互动也与多家主流电视平台接触,并有计划推出《英雄之剑》电视版游戏。

蓝港互动对于自有分发平台:8864.com,将会投放更多资源与运营,并会继续于8864.com中建立大型活跃玩家群组,通过各种方法积极鼓励群组内玩家的互动与交流。同时,随著中重度手机游戏日益受到青昧,第三方手机游戏交易平台在手机游戏产业链中将日趋重要,蓝港互动投资主要专注于游戏账户交易的第三方手机游戏交易平台「淘手游」,以推动开发手机游戏与在线交易平台之间的协同效应。

具体营收分类

蓝港

按照收入贡献计,第三方分发渠道仍是蓝港互动最大类型的收款渠道,与2014年第一季度相比,占总收入比重从约79.5%上升至86.9%。通过第三方支付供应商和预付游戏点卡收入产生的收入佔总收入比重出现下滑,约占2015年第一季度游戏虚拟物品销售所产生收入的11.2%和1.9%,相较2014第一季度约为17.2%和3.3%,这种变化与玩家付费偏好的变化保持一致。

财报称蓝港互动的游戏已累计于中国大陆以外的四十一个国家地区发行。2014年蓝港互动在香港及韩国设立了两家附属公司,并已在韩国开始发行《苍穹之剑》韩文版;2015年第一季度,继续在韩国发行了《神之刃》与《英雄之剑》韩文版。2015年第一季度,海外市场的营收约达人民币1460万元,与2014年第一季度约人民币1360万元相比增长7.4%。

蓝港互动的游戏注册玩家总数从2014年3月31日的1.46亿上升至2015年3月31日超过1.87亿名,其中手机游戏的活跃玩家远远超过客户端游戏及网页游戏。

蓝港蓝港

由此表可以看出,蓝港手游每月活跃用户368万,平均每月付费玩家26万,手游ARPPU为128元。值得注意的是,页游ARPU为1109.9元。

蓝港

可以看到,蓝港互动代理游戏收入占比增长非常大,从2014Q1的14.2%增长到2015Q1的38.7%。

蓝港

具体游戏收入上,除了《王者之剑》收入下滑外,其他几款老产品收入都很相近。而《十万个冷笑话》由于上线较晚,目前只贡献了800万的营收。

此外蓝港第一季度的销售及市场推广开支约为人民币6540万元,同比增加约135.3%。财报称主要是《十万个冷笑话》营销推广费用所致,此前蓝港互动CEO王峰曾对外报出6000万的营销数字,这一点与财报披露基本符合。

蓝港互动第一季度研发开支为3230万元,同比增102.1%。财报显示,目前蓝港互动拥有现金及现金等价物9.08亿,充足资金足够蓝港互动进行多方面投资战略布局。

蓝港

目前蓝港互动员工数565人,其中研发人员330,占比58.4%。员工薪酬支出6070万,同比增长146.75%。

国家商标局对《王者之剑》商标的裁定

财报称,蓝港互动于2012年3月申请注册《王者之剑》第41类别的商标,但随后发现第三方于几天前已在同一类别申请相同商标。蓝港互动于2013年3月就该第三方申请提出异议,并于2013年6月获国家商标局接纳。

2015年4月30日,蓝港互动收到国家商标局的裁决,裁定我们的异议理由不成立,因此第三方的商标注册申请获得批淮。

基于招股章程所披露,蓝港互动认为在国家商标局批淮第三方商标注册申请之前,有合法权利继续使用《王者之剑》。为了减少潜在诉讼赔偿的影响,于收到该裁决后,蓝港互动已安排将游戏的中文名称由《王者之剑》变更为《王者战魂》,于蓝港互动游戏平台上的更新将在2015年5月完成。此外,蓝港互动概不知悉第三方已将其商标用于任何与公司相似的游戏产品或任何游戏产品上。

鉴于上文所述,及蓝港互动将继续使更多的手机游戏商业化,且《王者之剑》贡献的影响正在下降,董事认为国家商标局的裁决及变更《王者之剑》的名称不会对蓝港互动的业务、财务状况及经营业绩产生重大不利影响。

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