[怪物弹珠]收入或于5月超过[智龙迷城]

AppApe曾经预测日本手游市场上《怪物弹珠》将于今年6月份实现在收入上超越《智龙迷城》,不过根据GameLook的观察,这一超越很有可能比AppApe预测的时间更早来临。近30天内,《怪物弹珠》在日本AppStore和GooglePlay两大应用商店游戏类畅销榜拿下冠军的天数已经远超《智龙迷城》。

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Gamelook报道/ AppApe曾经预测日本手游市场上《怪物弹珠》将于今年6月份实现在收入上超越《智龙迷城》,不过根据GameLook的观察,这一超越很有可能比AppApe预测的时间更早来临。近30天内,《怪物弹珠》在日本AppStore和GooglePlay两大应用商店游戏类畅销榜拿下冠军的天数已经远超《智龙迷城》。

两款产品收入愈发接近

两家公司的财报数据显示,mixi在2015Q1的收入(446.53亿日元)已经超过了GungHo(446.18亿日元),考虑到《怪物弹珠》和《智龙迷城》这两款产品在这两家公司收入占比均超过90%,《怪物弹珠》在收入上超越《智龙迷城》的情况出现在15年第二季度的可能性非常高。

4月底的时候AppApe发布文章,文章中提到2014年4月开始《智龙迷城》和《怪物弹珠》的实际用户数量就开始接近,按照近1年来的用户数量曲线来判断,《怪物弹珠》有可能在今年6月彻底超越《智龙迷城》,成为日本收入最高的手游。

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《智龙迷城》和《怪物弹珠》用户数变化预测

《智龙迷城》双榜沦陷

前些日子《白猫计划》3次获得日本AppStore游戏类畅销榜冠军的消息引起了不少人的注意,但这款3D ARPG产品夺冠的背后折射出的则是《智龙迷城》和《怪物弹珠》收入异常接近的事实。在调查了过去3个月的数据之后,GameLook发现《智龙迷城》对AppStore畅销榜的控制能力在5月出现了巨大的下降。

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《智龙迷城》和《怪物弹珠》夺冠天数对比

AppAnnie提供的数据显示,2015年3月、4月《智龙迷城》在AppStore榜单上夺冠天数均为14天,而《怪物弹珠》则为17天和16天。同一时期,《智龙迷城》在GooglePlay榜单上夺冠天数为8天和6天,《怪物弹珠》则为23天和24天。也就是说在GooglePlay上《怪物弹珠》对冠军的控制已经凌驾于《智龙迷城》,而在AppStore上两者仍然处于胶着状态。

虽然《怪物弹珠》在双榜的夺冠天数均以超越《智龙迷城》,但AppAnnie的报告却显示到今年4月份位置《智龙迷城》仍然是日本收入最高的手游产品。结合日本手游市场iOS平台收入高于Android平台的环境来考虑,AppStore才是两款产品一决生死的真正战场。

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近30天内《怪物弹珠》在日本AppStore游戏类畅销榜上的排名

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近30天内《智龙迷城》在日本AppStore游戏类畅销榜上的排名

然而近30天(4月28日~5月27日)内,《智龙迷城》在AppStore畅销榜上夺冠的天数仅为5天,GooglePlay上更是无一天夺冠。相对的,《怪物弹珠》夺冠的天数分别达到21天和30天。按照目前的情况,5月份《智龙迷城》在AppStore畅销榜上夺冠的天数撑死也就7天,而《怪物弹珠》至少是20天。

如此看来,下个月AppAnnie的报告中《怪物弹珠》取代《智龙迷城》成为日本收入最高的手游产品的可能性就非常高了。

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