美国收入Top10:五家公司借博彩游戏‘上位’

最近Gamelook发现,美国手游发行商收入榜已经半数被博彩游戏公司攻陷。而且,传统博彩游戏公司在看到了手游市场的潜力之后开始入场,通过动辄数十亿美元的并购获得了主流博彩手游开发商的多数股权,如今的北美博彩游戏市场已经基本形成了寡头割据的局面,下面请看Gamelook带来的分析解读:

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Gamelook报道/今年2月份的时候,我们曾经发过一篇博彩游戏北美霸榜背后的分析文章,北美博彩游戏已经稳定占据了手游收入榜前十名30%位置。不过,最近Gamelook发现,虽然博彩游戏在收入榜前5名并没有太大的变动,但发行商收入榜已经半数被博彩游戏公司攻陷。

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2015年4月美国手游发行商综合收入榜(红线内公司主要凭借博彩游戏收入)

而且,传统博彩游戏公司在看到了手游市场的潜力之后开始入场,通过动辄数十亿美元的并购获得了主流博彩手游开发商的多数股权,如今的北美博彩游戏市场已经基本形成了寡头割据的局面,下面请看Gamelook带来的分析解读:

欧美手游发行商收入榜Top10:五家公司靠博彩游戏上位

在欧美市场,博彩游戏自2014年开始就占据了30%的iOS收入榜Top 10位置,而且在去年全年期间,美国手游发行商收入榜前十名也经常有30%的位置被收入以博彩为主的公司占据,比如《Big Fish Casino》的开发商Big Fish Games(即图中的Churchill Downs)、《SlotMania》的发行商Ceasars Entertainment和《DoubleDown Casino》的发行商IGT(International Game Technology)。

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2015年4月美国手游综合收入榜

不过,进入2014年以来,虽然博彩游戏在iOS收入榜的位置出现了浮动,但从数量上来看,进入Top 30的博彩游戏反而增多了,尤其是在发行商收入榜上,如今美国手游发行商收入榜Top 10的半数位置已经被博彩游戏攻陷。从App Annie统计的数据来看,2015年5月,美国手游发行商综合收入榜有5家公司都是凭借博彩游戏‘上位’,除了上一段提到的3家公司之外,还有凭借《Zynga Poker》成为第7名的社交游戏大佬Zynga以及凭借《GSN Casino》进入前十名的索尼。

据Gamelook统计,在2014年手游发行商收入榜前十名一直都只有Big Fish Games、Ceasars Entertainment和IGT三家公司入围。但进入2015年开始,1月和3月有4家博彩游戏公司进入前十,而2月和4月则都有5家公司进入前十名。

手游领域的高额并购案多数为博彩游戏公司所为

据Digi-Capital此前的数据显示,2012年全球游戏业并购总额为40亿美元;2013年,随着软银以15.3亿美元收购Supercell公司51%的股份,全年游戏业并购金额达到了52亿美元;2014年,随着手游行业正式进入爆发式增长,全年的游戏业并购额(不包括十亿美元级)达到了122亿美元,是2013年的2倍多。

博彩游戏份额第一的Caesars Entertainment最近几年进行了多笔并购,确立了在设计博彩游戏发行商领域的主导地位,比如2011年收购了Playtika、2012年收购了Buffalo Studios,还在2014年初收购了Pacific Interactive。

在2014年2月,索尼旗下的Game Show Network(GSN)收购了博彩游戏公司Bash Gaming;2014年10月,Imperus以1亿美元的价格收购了以色列社交博彩游戏开发商Diwip;11月,丘吉尔唐斯(Churchill Downs)以8.5亿美元的价格收购了Big Fish Games;2015年4月,索尼旗下的GSN又收购了博彩游戏开发商Idle Gaming。

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2014年7月,GETCH斥资64亿美元收购博彩手游发行商IGT

不过,可能所有人都没有注意的是另一个更大规模的并购,Gamelook发现,意大利博彩游戏公司GETCH在2014年7月斥资64亿美元收购了IGT(包括47亿美元现金和17亿美元债务),仅这一笔并购就超过了2013年全球游戏业并购总额。从以上持续不断的并购案可以看出的是,随着手游市场的爆发,资本市场对于博彩游戏的兴趣与日俱增,尤其是传统博彩游戏公司,他们凭借手中的资金以及赌博许可证优势对博彩手游领域进行了洗牌。

以上提到的5家发行商当中,有2家公司并不以博彩游戏为主业。首先要说的就是索尼,该公司能够进入美国手游发行商收入榜前十,主要得益于旗下子公司GSN的博彩游戏收入;另一家就是Zynga,虽然该公司在2013年宣布放弃获得美国真钱赌博许可证的申请,但其手游收入大部分来自《Zynga Poker》。

和所有的游戏领域一样,在进入市场成熟阶段之后都会形成少数公司割据的局面,博彩手游领域也不例外,除了我们上文提到了几款博之外,尽管仍然有很多博彩游戏出现在免费榜,但绝大多数都很难进入收入榜前20名,原因是显而易见的:博彩游戏忠实用户量有限,收入大多数依靠大R用户获得,如果要培养新用户付费习惯则需要很长的时间。

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