浅谈与各类IP差异 端游改编更需细心雕琢

2014年被称为“IP元年”,IP(Intellectual Property,即知识产权)在移动游戏生态链中的地位将更加凸显,各大游戏厂商都开始布局IP。而到了2015年,关于IP间的竞争变得愈发激烈。而就在本月中旬,又有一批《九阴真经》、《星际来袭》、《伏魔者》为代表的根据端游IP改编的手游即将面临用户的考核,大批被“怀旧”和“情怀”吸引的用户将涌入游戏之中,这些笼罩在经典端游IP光环之下的一款移动游戏,届时又会给用户交出怎样的答卷?

GameLook报道/2014年被称为“IP元年”,IP(Intellectual Property,即知识产权)在移动游戏生态链中的地位将更加凸显,各大游戏厂商都开始布局IP。而到了2015年,关于IP间的竞争变得愈发激烈。

移动游戏巨头纷纷追逐优质IP

近两年关于获得IP的消息是不绝于耳,仅最近的两个月就有飞流获得SNK旗下《侍魂6》授权;幻文科技拿下《神州奇侠》和《天火大盗》;蓝港携手有妖气推出动漫IP改编手游《雏蜂》……

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纵观这些IP,像动漫卡通(如《航海王》等)、网文小说(如《魔天记》等)、热播综艺节目(如《奔跑吧兄弟》等)一直以来都是国内众多游戏厂商竞相追逐的香馍馍,这些IP拥有着庞大的粉丝群体,在改编成移动游戏之后,容易引起玩家的共鸣。正因有了这些IP,增加了产品成功的可能性,提升商业价值。

而端游IP则与上述这些有着一定的差异,因为其用户多为游戏玩家。就在上个月,《跑跑卡丁车》手游版悄然登陆AppStore,在未经大范围宣传推广的情况下,这款基于端游经典IP衍生而出的竞速类手游快速成功登顶中国区AppStore免费榜。畅游旗下MMORPG手游《天龙八部3D》iOS上架一周就实现了日流水达153万的记录,稳居iOS榜单前列。同样为端游IP改编的同名手游《神武》在2014年Q4季度表现抢眼,畅销榜的成绩长期保持高位。而《梦幻西游》手游更是在5月23日同时在线突破204万人,连续数月霸榜中国区畅销榜。

端游改编手游更需细心雕琢

而对端游IP手游化而言,有限的硬件条件决定了它无法100%再现原作,因此将端游IP手游化不单单只是个技术者工作,更多的时候,开发者要做出正确的取舍。以《梦幻西游》为例,游戏的研发团队从端游版共计379项玩法中筛选出50多种深受欢迎的玩法,结合移动端特性,对玩法进行了梳理迭代。同时根据移动端的操作模式做加法。换言之,端游IP手游化需要二次开发。

二次开发势必会存在一定的风险,作为经典的延续,即使是再细小的错误也有可能被核心用户无限放大。同时,移动端的操作方式和传统PC端有着很大的不同,如果对游戏进行了大换血,将游戏原本的“精华”进行修改,也更容易引起老玩家的反感。所以端游IP改编手游更需细心雕琢,如果有条件的话,可以前期做好大范围的调研。

IP只能治病不能救命 关键是品质

当然,有了IP也不是万能的,曾有业内大佬公开指出:IP只能治病不能救命,救命这个事还是要靠开发商自己,如果仅仅依赖于IP做产品的话,会弱化产品的开发能力,开发商应该更专注于开发。DeNA中国CEO任宜也曾表示,游戏寿命和IP本身关系并不大,主要还是看游戏本身寿命。

而就在本月中旬,又有一批以《星际来袭》、《九阴真经》、《伏魔者》为代表的端游IP改编手游即将面临用户的考核,大批被“怀旧”和“情怀”吸引的用户将涌入游戏之中,这些笼罩在经典端游IP光环之下的一款移动游戏,届时又会给用户交出怎样的答卷?

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