2014财年SCE营收超400亿 同比增25%

今天(6月24日),索尼电子娱乐(以下简称SCE)公布了其2014财年的财报。数据显示2014财年SCE营收8114亿日元、同比增长24.6%,营业利润为68亿日元、同比下降22%,净利润为30亿日元、同比下降18.6%。

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GameLook报道/ 今天(6月24日),索尼电子娱乐(以下简称SCE)公布了其2014财年的财报。数据显示2014财年SCE营收8114亿日元、同比增长24.6%,营业利润为68亿日元、同比下降22%,净利润为30亿日元、同比下降18.6%。

注:汇率按照2015年6月24日 17时 100日元=5.01人民币 进行计算。

索尼电脑娱乐 (Sony Computer Entertainment Inc.,株式会社ソニー·コンピュータエンタテインメント),简称为SCEI,通常称为SCE,索尼公司旗下子公司,是日本的游戏机、游戏软件开发、制造与贩售厂商。

财报数据显示2014财年(2014年4月1日~2015年3月31日)SCE营收为8114.85亿日元(约406.55亿人民币)、同比增长24.6%,营业利润为68亿日元(约3.4亿人民币)、同比下降22%,净利润为30亿日元(约1.5亿人民币)、同比下降18.6%。

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在过去的1年中索尼的家用游戏主机PS4取得了不错的销售成绩,2014年4月6日的时候PS4在全球范围内的累积销量为700万台,而到了2015年1月这一数字就猛增至2000万台。

但我们注意到2014财年SCE的销售成本增长幅度(28.5%)超过营收增长幅度(24.6%),这也使得SCE的收益收到压迫。同时,收益性较高的PS3主机的销量也因为世代更迭出现下跌。基于上述原因SCE虽然在营收上较上一年度有所提升,但在利润方面则出现下滑。

另外,部分同学可能会关注的国内主机游戏市场方面我们首先要说的是,3月20日才在国内正式上市的国行版PS4基本上和上面的财报没啥关系。而且最近一次数据显示,截至今年4月国行Xbox One与PS4的上架出货量分别为71063台和73112台,不过需要注意的是“上架出货量”和“销量”并不是一个概念。

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