玩家满级官方庆祝 看[智龙迷城]运营技巧

GameLook曾经很多次在文章中提到过,日本手游市场上产品能否成功,运营是非常重要的一个因素,一手创造出日本手游盛世的《智龙迷城》更是其中典范。最近,《智龙迷城》游戏中出现了第一位满级玩家,游戏的运营团队也非常机智地以此为题大作文章。

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GameLook报道/ GameLook曾经很多次在文章中提到过,日本手游市场上产品能否成功,运营是非常重要的一个因素,一手创造出日本手游盛世的《智龙迷城》更是其中典范。最近,《智龙迷城》游戏中出现了第一位满级玩家,游戏的运营团队也非常机智地以此为题大作文章。

6月26日,用户名为“さまんさ”的玩家于在Twitter上发布了一条信息,称自己在《智龙迷城》中的玩家等级已经达到999,同时他还放出自己游戏的截图。从截图中我们可以看到“さまんさ”的等级确实达到了999级,体力为516,总经验值超过42亿。当然,从无论是玩家等级999还是箱子容量2000、实际怪物数量超过1800,我们都不难猜出这个“さまんさ”是一个大R。

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“老婆,快和牛魔王出来看上帝”

有意思的来了,今天(6月25日)《智龙迷城》官方Twitter发布信息称,为了庆祝游戏内出现第一名满级玩家,决定以此为题搞一个游戏内运营活动,同时,作为表彰,“さまんさ”的名字以及他的事迹也被载入《智龙迷城》的制作组名单中。

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《智龙迷城》官方Twitter

运营进入第4个年头的《智龙迷城》在很多意义上都称得上是日本手游市场的代表性产品,超常的生命周期、超高的ARPU值、卡牌+X的创新思路,当然还有他们富有创造性的运营活动。

2014年5月15日,《智龙迷城》被《怪物弹珠》爬头,结束了对日本AppStore游戏类畅销榜冠军长达一年半的垄断。《智龙迷城》的制作人山本大介于当天下午发布Twitter对这一事情发表(半官方)回应。Twitter上山本大介是这么说的“App Store第1的位子被扒了。虽说只是暂时的吧,但还是整个什么道歉活动啊”。第二天,所有《智龙迷城》玩家就都受到了来自运营方的所谓“赔偿”。

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山本大介的微博

GameLook观点:

和其他很多日本手游产品一样,《智龙迷城》的运营继承了日本本土服务行业与生俱来的优点。但通过上面这两个案例我们也看到了《智龙迷城》运营团队更多了一些幽默感、一些生气,这也让GameLook想起了以前《剑网3》里的大战郭炜炜活动。

一直以来日本人给人的印象都是顽固而又死板(当然,这也是事实),这种观念甚至延续到手游行业,但从《智龙迷城》的案例中我们仍然可以看到一些突破,相信只要这些游戏厂商的脑洞再开得大一些,日本手游市场会更有意思一些。

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