按时间归档:2015年07月
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[漫威英雄格斗赛]7个月收入破1亿美元
最近,Kabam公司CEO Kevin Chou宣布,《漫威英雄格斗赛》7个月内的收入突破了1亿美元,成为Kabam公司历史上(收入)增长最快的游戏,目前该公司已经有5款游戏的收入都超过了1亿美元。Chou表示,一个企业的CEO需要对三件事情负责:设定一个具有吸引力的目标,确保有正确的人来执行,以及确保公司有足够的资金来完成这些任务。
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TalkingData:2015上半年移动游戏行业报告
近日,TalkingData发布《2015年上半年移动游戏行业报告》。报告显示,移动游戏行业人口红利趋于饱和,截止2015年Q2,接触移动游戏的累计设备规模为12.8亿,移动游戏活跃设备规模达9.1亿。
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Gungho上半年营收41.2亿元 同比降12.7%
日前,日本手游大厂Gungho发布了2015年前两个季度(1~6月)的合并业绩报告。数据显示,2015年前两个季度(1月~6月)GungHo营收823.4亿日元(约合41.25亿元)、同比下降12.7%,营业利润为414.6亿日元(约合20.77亿元)、同比下降22.9%,净利润为263亿日元(约合13.18亿元)、同比下降18%。
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中国手游王可:如何捅破泛娱乐这层窗户纸
7月30日,2015WMGC(世界移动游戏大会)在上海浦东嘉里大酒店举办。CMGE中国手游首席市场官王可先生应邀出席此次大会并发表题为《如何捅破泛娱乐这层窗户纸》的主题演讲。
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[九阴真经]手游上线首日登顶iOS付费双榜
蜗牛数字旗下武侠手游《九阴真经》已于昨日(7月30日)登陆App Store,开启全球首发。游戏上线7小时便成功登顶,iPhone游戏类付费榜。上线10小时,获得iPhone、iPad付费榜双榜榜首。截止目前,其畅销榜的排名已经冲至28位了。
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7659史哲:同IP产品竞争就是要硬碰硬
日漫IP改编手游已是常态,不过目前EVA这个经典IP的手游尚未在国内市场出现。7659游戏近日在CJ上宣布拿下EVA手游正版授权,gamelook专访了7659游戏发行总经理史哲,其介绍了7659游戏发行的情况。
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EA 15Q2数字游戏收入33亿元 同比增10%
北京时间7月31日凌晨,EA发布了其2016财年第一季度(2015Q2)财报,EA从数字游戏获得的收入超过了5.32亿美元(33亿元人民币),同比增长了10%,占据了该公司当季总收入的四分之三以上。手游、主机游戏和PC游戏的全球收入即将超过1000亿美元,其中绝大多数的收入都来自数字商店的购买和下载以及手游和在线游戏中的微交易。
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游族网络签约出井伸之 加速拓展海外市场
7月30日消息,索尼集团前董事长及首席执行官出井伸之正式签约游族担任企业顾问,进一步加强游族对全球市场的战略布局。游族网络在成立六年之际,迎来这样一位深谙全球化经营之道的日本知名企业家,全球化布局迈向全新起点。
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龙图游戏携手腾讯动漫推[尸兄]同名手游
龙图游戏携手腾讯动漫于7月30日在ChinaJoy2015的龙图游戏主展区,共同发布了国漫《尸兄》的同名手游产品,龙图游戏CEO杨圣辉、腾讯互娱动漫业务部总经理邹正宇共同出席。据透露,《尸兄》同名手游将是一款射击类的游戏,预计将于8月开启首测。
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解谜游戏[Antichamber]收入破千万美元
澳大利亚一名独立开发者独自完成的动作解谜游戏《Antichamber》也采用了不可能物体的原理,并且发布到steam平台之后获得了近93万的销量,考虑到该游戏19.99美元的售价,这款独立游戏的收入达到了千万美元级别。据笔者了解,该游戏是由澳大利亚墨尔本的一名大学生Alexander Bruce独自一人历经7年的调整和研发完成。那么,《Antichamber》这款游戏的独特之处在哪里?从一名连Mod都不会的外行人,到千万美元级别的创造者,Bruce又是如何做出这款游戏的?请看gamelook带来的解读: