Radiant将推单按钮操作PC格斗游戏

由于‘做自己的事情’的原因而离开索尼Santa Monica工作室一年多之后,格斗游戏制作人Seth Killian加入了Radiant Entertainment,帮助这家位于LA的工作室做即将发布的PC格斗游戏《Rising Thunder》。玩家们只要控制一个按钮就可以完成所有的特殊动作,每个技能都有冷却时间。

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Gamelook报道/由于‘做自己的事情’的原因而离开索尼Santa Monica工作室一年多之后,格斗游戏制作人Seth Killian加入了Radiant Entertainment,帮助这家位于LA的工作室做即将发布的PC格斗游戏《Rising Thunder》。

这其实并不让人觉得奇怪,因为Radiant共同创始人Tom和Tony Cannon和Killian一样,都是在格斗游戏社区比较有影响力的游戏制作人。最为重要的是,Cannon兄弟还负责为GGPO网络中间件做了代码,而且被很多格斗游戏用作在线匹配和Evolution Championship Series(EVO)系列格斗游戏的锦标赛。

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在上周末拉斯维加斯举行的EVO大会上,Radiant展示了《Rising Thunder》的早期宣传片,Killian在接受采访时表示,该游戏在设计的时候采取了一些流行PC MOBA游戏的经验,为玩家们带来更为流畅的游戏体验和更高层次的格斗体验。

他说,“我希望离开之前那种60美元售价式的主机游戏领域,这些玩家买了游戏之后可能并不一定会喜欢,你看现在所有最具竞争性的游戏,它们都找到了免费模式业务的真谛,如果你做了一个有趣的好游戏,你完全有信心进行免费。”

值得注意的是,Radiant最近获得了来自450万美元的风头资金,用于继续研发PC游戏,该工作室预计《Rising Thunder》将在近期内开启首测。

从第一眼看去,该游戏和很多使用3D模型的2D横版格斗游戏很像,尤其是《街头霸王Ⅳ》。然而,虽然大多数的格斗游戏都使用真人作为角色形象的参照,《Rising Stars》却采用了机器人作为游戏主角,而且,和很多传统格斗游戏不同的是,该作品去掉了手柄控制特殊技能的做法,玩家们只要控制一个按钮就可以完成所有的特殊动作,每个技能都有冷却时间。

Radiant表示将会在游戏内增加可以让玩家们用真钱购买的定制化物品,但Killian表示,游戏内商店功能还需要6个月的时间才能推出。

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