按时间归档:2015年07月

  • Gameloft上半年收入8.74亿元 同比增15%

    法国休闲游戏工作室Gameloft最近发布的销售数据显示,该公司2015上半年收入达到了1.274亿欧元(约8.744亿人民币),同比增长率15%,2015第二季度收入为6190万欧元(约4.25亿元人民币),同比增长率12%。

    2015-07-29
  • 腾讯‘移动游戏TOP制作人沙龙’于7.30举办

    7月30日,由腾讯移动游戏平台发起、已确定将有包括盛大游戏副总裁朱笑靖、《刀塔传奇》制作人王信文、《火影忍者》制作人叶彬以及《金·卡戴珊:好莱坞》制作团队在内的,众多国内外一线产品制作人或主创人员参加的一场“移动游戏TOP制作人沙龙”即将在沪举办,而从这场移动游戏行业沙龙已对外公开的几项主要议题当中,我们不难了解到,这些正处在风口浪尖的行业弄潮者们,如今所思、所想、所为的到底是什么。

    2015-07-29
  • 游戏多: 打造国内最大的B2C手游服务商

    “传统”的手游媒体依然走的是资讯+专区+社区的三级火箭路线,发稿、评测、参会仍旧是主要的内容。这是来自于端游时代的模式复刻,然而千篇一律的稿件,缺乏流量的导入,以及陈旧的模式让三级火箭模式很难升空。穷则思变,对于当下,手游媒体需要变革,也必须变革。

    2015-07-29
  • 广电总局孙寿山:用创新推动游戏产业发展

    7月29日,2015年中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛在上海隆重召开。国家新闻出版广电总局副局长、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山进行了主题演讲。孙寿山谈到近几年国际游戏市场出现新的发展趋势,并介绍了从产业发展和政府监管层面看,未来发展的新措施,在创业、创新中推动中国游戏产业发展。

    2015-07-29
  • 比暗黑还‘暗黑’的独立ARPG:[流亡黯道]

    【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道昨天我们讲到日漫IP ARPG化:[死神]3天日本收入榜第7的事情,这类游戏由于ARPU值较高而且拥有制作门槛而被大中…

    2015-07-29
  • 腾讯任宇昕:文化产业连接新生态跨界融合

    7月29日,2015年中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛在上海隆重召开。在会上,腾讯集团首席运营官任宇昕发表了演讲,分享了腾讯在互联网+战略下的一些思考和探索。任宇昕认为,“文化创意产业在互联网+中走在了很多行业前列,通过连接情感创意和想象力,围绕IP进行跨界融合的泛娱乐战略”。

    2015-07-29
  • 小米互娱2015上半年报告:游戏下载6.67亿

    近日,小米互娱发布了小米游戏中心2015年上半年季度报告。报告指出,小米游戏中心上半年游戏下载量为6.67亿次,给开发者分账的金额为5.8亿元,新上架游戏7625款。网游收入榜方面,《刀塔传奇》、《乱斗西游》和《全民奇迹》,分列榜单前三。

    2015-07-29
  • 收入榜血腥换血:5款新游抢占iOS TOP10

    与今年Chinajoy火爆的天气不可预料一样,沉寂了一个季度的国内手游市场意外在本月上演了连番血战,根据今天的收入榜表现来看,仅在7月份这一个月内,有5款本月发布的新手游抢夺到了Appstore收入榜TOP10的珍贵席位,换血速度如此快、新游爆发力如此凶猛前所未见,可以说打了原先坐稳收入榜TOP10的老产品一个措手不及。

    2015-07-29
  • [熊出没]手游下载破4亿 乐堂强化动漫布局

    7月29日消息,乐堂动漫今日宣布旗下根据精品国产动画《熊出没》改编的《熊出没之熊大快跑》、《熊出没2》等系列手游自2014年初上线至今,全平台累计下载已超过4亿次。据悉,乐堂动漫在2015年继续发力,先后斩获诸多动漫IP,旗下多款改编产品月流水破千万。

    2015-07-29
  • 意大利游戏公司Digital Bros深圳开新公司

    今天,意大利游戏公司Digital Bros正式宣布进军中国,在深圳开设新的办公室。如果说很多人不知都Digital Bros这个名字,那业内人士一定都知道505 Games,新的办公室将专注于通过该公司旗下的505 Games和505 Mobile品牌授权和定位本地用户方面的工作。505 Games发布了很多知名游戏,其中表现最出色的包括《PayDay 2》、《Terraria》等作品。

    2015-07-28