观点:游戏视频观看者人数将超过玩家数

在传统体育领域,通过电视看足球赛的比真正踢足球的人更多,而这个情况未来也将发生在游戏领域。人们可能觉得这个说法有些荒唐,因为我们以往的看法是,自己玩游戏比看着其他人玩游戏更有趣,不过,在最近海外举行的一次业内会议上,电竞倡导者们预测将会发生变化,更多的人在看游戏方面投入的时间将会比玩游戏更多。

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Gamelook报道/在传统体育领域,通过电视看足球赛的比真正踢足球的人更多,而这个情况未来也将发生在游戏领域。

人们可能觉得这个说法有些荒唐,因为我们以往的看法是,自己玩游戏比看着其他人玩游戏更有趣,不过,在最近海外举行的一次业内会议上,电竞倡导者们预测将会发生变化,更多的人在看游戏方面投入的时间将会比玩游戏更多。

Theorist总裁兼The Game Theorists频道创始人Matt Patrick在他的Youtube频道有4500万粉丝量。在对视频浏览者进行的一次调查中,他表示《玩具熊的五夜后宫》视频观看者非常多。“我们已经发展到了这个阶段,所以没有必要恐惧。你看看篮球运动,看篮球赛的人比真正打篮球的人要多很多倍。《玩具熊的五夜后宫》真正玩游戏的人可能并没有那么,但观看视频和购买相关服务的人很多,他们在分享和谈论这款游戏,所以很多病毒传播视频飙到了非常高的浏览量,因此,即便是不花钱玩游戏的用户也可以带来收入。”

很多人对Patrick的看法表示认同,Newzoo公司CEO Peter Warman说,“我认为行业的增长会加速,因为游戏视频观看者的数量比玩家数量更多。”比如刚刚结束的《DotA 2》国际冠军赛就吸引了上千万的观看者,而去年的《英雄联盟》S4总决赛最高同时观看人数达到了1120万,不重复观看用户也超过了2700万。

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左至右:Peter、Matt Patrick、Wouter Sleijffers(FNC)、Kristian Segerstrale和Kevin Lin(Twitch)

不过,在观看者人数真正超过全球玩家数量之前,电竞还有很长的路要走,在快节奏的游戏比赛中,一个新用户是很难看懂屏幕上到底发生了什么。《Vainglory》开发商-Super Evil Megacorp公司COO Kristian Segerstrale说,“当游戏变得足够容易理解之后就会好很多,所有人都见过篮球,如果你在观看过一次之后就能看懂的话,那么到时候观看者的数量肯定能够超过玩家数量。”

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