腾讯推新枪战手游 拟建FPS双层防线

2015年1月,腾讯移动游戏的首款FPS作品《全民突击》上线,两天内便席卷榜单,成为iPhone双榜冠军,并长时间保持在榜单高位,时至今日,该作品仍然占据畅销榜前十,初步奠定FPS市场的格局。但如同端游时代的市场争夺一样,腾讯并没有放松对FPS游戏把握,故此,腾讯第二款FPS手游《独立防线》已于上月开启不删档测试。根据官方给出的数据,该作在前期测试时次日留存达49.7%、三日留存36.2%、七流达20.6、登陆比为70.6%。

GameLook报道/移动游戏的细分市场之争,在2015年将进入白热化阶段,卡牌、休闲、策略、动作类等市场格局渐成,想通过颠覆式创新获得用户认可的难度可想而知。而一些细分的蓝海市场则要么因为受众狭隘无人问津,要么因为研发难度和运维成本成为门槛,移动FPS游戏当属后者,但不可否认的是,这将会是巨头们的竞相厮杀的一块高地。

再次瞄准FPS细分市场 推出《独立防线》

2015年1月,腾讯移动游戏的首款FPS作品《全民突击》上线,两天内便席卷榜单,成为iPhone双榜冠军,并长时间保持在榜单高位,时至今日,该作品仍然占据畅销榜前十,初步奠定FPS市场的格局。但如同端游时代的市场争夺一样,腾讯并没有放松对FPS游戏把握,故此,腾讯第二款FPS手游《独立防线》已于上月开启不删档测试。

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这款以科幻机甲为世界观的第一人称FPS游戏凝结了腾讯对手游FPS的一定思考,鉴于FPS手游对于操作的门槛较高。所以《独立防线》对端游中FPS游戏的操作进行简化,在保留了爽快感的同时,能够使玩家迅速上手。游戏通过固定位置射击的方式,使玩家无需再费心角色移动的问题,在降低游戏操作成本的同时,使玩家能将更多的精力集中在射击游戏本身。另外,游戏极大增强了重火力的效果,并加入了街机割草式的体验,则让爽快感大大提升,这样无论是FPS老鸟还是新手都可以得到更淋漓尽致的游戏体验。

连续2FPS手游迅速完成市场布局

事实上,随着《全民突击》等FPS手游在移动平台的爆红,也带动了枪战手游用户的数量的提升。根据有关数据显示,全国枪战类手游的核心用户、潜在用户以及外围用户,规模已经超过6000万。

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熟悉游戏市场的人其实不难看出,这是腾讯长久以来的惯用战术:一款主力冲榜,另一款同类产品迅速跟进,短时间内形成对“阵地”的强力冲击和攻占,并将自己置于进可攻、退可守的战略地位。当年的《雷霆战机》和《全民飞机大战》依靠的亦是该战术。辅以手Q和微信的海量用户,短时间内便可培养起玩家的使用习惯,迅速完成市场布局。根据《独立防线》在这一战术中的角色不难预测,其将很有可能占据枪战手游市场的可观的份额,帮助腾讯巩固这一蓝海市场的优势地位。

有内部消息称,《独立防线》计划于九月下旬开启不限号不删档阶段,该产品能否为腾讯枪战手游市场建立起第二道防线,在市场上又将有怎样的表现,让我们一起拭目以待!

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