37手游携手ARC将推格斗手游[苍翼之刃]

2014年由ARC授权91Act移动版制作权,并由原制作人森利道监修的《苍翼默示录》系列正统的手游续作《BlazBlue Revolution Reburning》出炉,这款手游在中国大陆地区被命名为《苍翼之刃》,在台港澳地区则被命名为《苍翼默示录:战火重燃》,上线首日便获得台港澳地区App Store首页最佳新游推荐,国内厂商37手游也以3000万人民币高价签下《苍翼之刃》中国大陆地区独家发行权。

GameLook报道/手游同质化的现象,从这个行业兴起以来就一直存在。从2012年到现在,每当有成功的爆款出现,就会有一大批跟风模仿的产品扎堆出现。而在大量的IP和老旧的玩法被过度使用的同时,整个手游行业也从急速膨胀转向人口红利放缓,从此告别粗犷增长的模式。

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在众多的游戏类型中,格斗类游戏虽然一直经久不衰,但是在移动市场却未曾获得明显的斩获。市面上的格斗游戏多为虚拟摇杆+虚拟按键的操作设计,但是对于一般只有5寸左右的手机屏幕而言,这种操作设计较难满足格斗玩家精准操作的需求。因此,移动游戏的格斗类和动作类的又回到了“玩法操作革新”这个问题上:只有先解决操作问题才有可能受到核心用户的推崇。

主打点划式操作 贴合移动平台

2014年由ARC授权91Act移动版制作权,并由原制作人森利道监修的《苍翼默示录》系列正统的手游续作《BlazBlue Revolution Reburning》出炉,这款手游在中国大陆地区被命名为《苍翼之刃》,在台港澳地区则被命名为《苍翼默示录:战火重燃》,上线首日便获得台港澳地区App Store首页最佳新游推荐,国内厂商37手游也以3000万人民币高价签下《苍翼之刃》中国大陆地区独家发行权。

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这款产品最大的特色就在于取消了虚拟摇杆和按键,采用点划式操作,并且保留了华丽爽快的连招打斗。《苍翼之刃》从触控手感、操作反馈、展示效果等各方面来突出连招和刷怪的爽快感,打造极简操作。同时,游戏将更多的重心放在了操作快感方面,可以说更贴合中国玩家的喜好。

而在PVE模式部分,则采用“城市攻略战”的模式来推进游戏进程,在“整个世界都被独裁所笼罩”的世界观背景设定下,玩家需要通过“解放城市”的方式来推翻统治机构的独裁。战斗部分,除了需要击败各式杂兵外,还加入了BOSS战的设定。当玩家成功挑战BOSS后,便可获得获相应城市的所有权。

ARC授权监修 做好本地化是关键

据官方表示,从市场以往的案例来看,也有不少有潜质的优良产品因为过于冒进和不接地气而折戟沉沙。不少大厂在流水线下推出的产品,往往都是画面漂亮、系统成熟、品牌过硬,但这样意味着同质化带来可玩性乏味的问题。一些优秀海外的产品被引进到国内后,为了“接地气”不得不跟风做本地化,同样陷入核心用户不满意、普通用户不买账的尴尬。

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像《苍翼之刃》作为一款ARC授权监修、国内游戏开发商制作的产品,游戏整体画面表现依旧延续原版的日漫风格,而在游戏的配音方面更是邀请到了悠木碧(《魔法少女小圆》鹿目圆香)、杉田智和(《银魂》坂田银时)等22位日本知名声优出演,保证了对于原作的完美还原。以游戏画质部分,为了保证向原作“稳定场面60帧”的水准靠拢,同时兼顾市面主流手机的配置,游戏需要在不影响连段与手感的前提下不断做优化。除了画质音效手感不能丢以外,游戏难度与竞技对抗的平衡,乃至客户端安装包的大小等,都是长时间以来不断调试改进的内容。

在本作的开发团队看来,精益求精和对玩家负责的态度才是这款游戏的唯一出路。37方面表示:就像市面上那些成功的产品,当它把游戏的核心和品质做到一定的高度,周围就不会再有竞争对手。对于其它早先推出的同类竞品,《苍翼之刃》开发团队表示同样有信心在今年年底推出后将它们赶超。

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