雷霆游戏宣布将推出2D回合制手游[问道]

今日,《问道》研发商吉比特旗下雷霆游戏正式宣布:由原班人马打造的《问道》手游,将于11月19日开启首次安卓限号测试,新版官网也于今日上线,限量激活码正式开始发放。

GameLook报道/今日,《问道》研发商吉比特旗下雷霆游戏正式宣布:由原班人马打造的《问道》手游,将于11月19日开启首次安卓限号测试,新版官网也于今日上线,限量激活码正式开始发放。

经典同名端游改编 原班人马打造

在2D回合模式风靡一时的年代,《问道》端游便能在大作林立的端游市场占据一席之地。据了解,其端游版本自2006年上线以来,仅2个月时间,最高同时在线就突破百万;到了2009年时,其最高同时在线人数更是达到109万。

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而此次《问道》手游版由同名端游的原班人马打造,保持产品原有理念不改变,目前已经历经2年时间。据官方表示,端游版本中原有的道行系统及战斗系统将被完全再现手机游戏当中,在社交方面,原有的组队、帮派、好友、摆摊等一应俱全,富含BOSS战、副本任务、通天塔、除妖等PVE玩法及试道大会、帮战、竞技场、擂台等PVP玩法。

对端游做减法 针对手游特点做加法

对于国内的端游厂商而言,端游移植手游是一个很好的市场切入点,除拥有端游的游戏基础外,还拥有大量具有情怀的端游老玩家。从端游IP移植手游的市场表现来看,无论是网易推出的《梦幻西游》、《大话西游》,还是盛大的《热血传奇》手游版,都引发老玩家的大量涌入,其成功的共同点,除了国内良好的玩家基础,更多的是对端游的高度还原的移植。

不过即便是移植产品,也要考虑到移动终端的玩家特性。在内容上高度还原原有内容之余,研发者还需根据移动游戏特色,对产品进行一系列的系统升级。从《问道》手游现有的曝光内容来看,其对于端游的还原,拥有如下几个特点:

保留诸多经典玩法:如刷道、杀星、修山、装备自主打造等均被保留到移动版本中。其次是考虑用户成长变化,移动终端的玩家,都是成长起来的一代,他们并非不怀旧,而是无法像当初一样稳坐在计算机前,移动版游戏可以给他们一个怀旧的平台同时,大大简化其体验途径,便于其参与其中。最后,对于玩家习惯来说,移动版的《问道》也在操作上更加符合智能设备的习惯需求,并且在一些任务流程上做出简化,让玩家可以拥有一个同样的体验过程,却无需耗费如今更加宝贵的时间。因此,当端游移植移动平台时,能否与时俱进的保持原汁原味是其成功的一大核心,而这也极大考验着研发团队在经典与创新之间的平衡能力。

在此之前,吉比特也早已开始积极参与到平台和渠道的市场化运营当中来。旗下子公司雷霆平台,更是在成立之初就瞄准手游领域发展,已成功推出包括《地下城堡》在内的多款手游产品。随着此次《问道》手游的上线,是否能够成功突围手游市场,还且拭目以待。

关于吉比特:

厦门吉比特网络技术股份有限公司是一家专业从事网络游戏创意策划、研发制作、及商业化运营的软件企业。成立至今已经开发出《问道》、《斗仙》、《地下城堡》等多款游戏,游戏用户遍及中国大陆、越南、印尼、马来西亚、韩国、美国、港澳台等地区。公司顺应行业研运一体化的发展趋势,立足自主创新、自主研发并积极向产业链下游延伸网游运营业务,旗下的全资子公司雷霆游戏,专注网络游戏的运营和推广。

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