飞流代理手游[攻城掠地]累计流水超3.5亿

由傲世堂打造,飞流代理发行的《攻城掠地》手游版自2014年2月上线测试、4月开启不删档公测以来,该作近2年的时间里累积超3.5亿流水、近800万活跃玩家。而随着最近发布的新版本,则再度掀起玩家的热情,再次进入iOS畅销榜第36名,更是登顶咪咕游戏8月网游收入榜。

GameLook报道/由傲世堂打造,飞流代理发行的《攻城掠地》手游版自2014年2月上线测试、4月开启不删档公测以来,该作近2年的时间里累积超3.5亿流水、近800万活跃玩家。而随着最近发布的新版本,则再度掀起玩家的热情,再次进入iOS畅销榜第36名,更是登顶咪咕游戏8月网游收入榜。

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2014年4月10日,《攻城掠地》手游版正式上线,短短几天便一跃冲入AppStore畅销榜TOP20。而首月流水超两千万、持续的高DAU、MAU数据更是证明了傲世堂专精SLG长线发展的能力及其游戏品质和生命力,这也恰恰与飞流精品游戏及长线运营的策略不谋而合。

持续版本更新 保持玩家活跃度

具体来看《攻城掠地》的成功之处,不得不说这其中充满智慧。所谓的智慧,首先是将游戏做成一种需要长线发展,稳健收益的产品。其次则是所有细节运营工作的落地与坚持。《攻城掠地》中很多的系统都是独创的,让玩家能够随时体验到游戏的新鲜感,同时,每月7次以上跨服战、近30种活动的开放,以及截至目前共20个版本更新,都是玩家持续活跃的原动力。

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整个过程来看,作为研发商的傲世堂基于产品及效果更是给予了足够的重视与配合,不但结合版本、运营、活动,三位一体地进行着周期性的变化及优化,更是深入用户体验,通过信息采集决定迭代方向,保证着高频次、高品质的更新。让其中好玩、有意思的玩法得以放大,让更多细节适应手游平台及游戏环境。

精品化运作突围手游市场 获得诸多殊荣

数据显示,2015年中国移动游戏规模预计将达到460亿元。虽然市场依旧在快速增长,但是单个开发商能够获得的市场空间却在缩小,要求厂商必须回到游戏产品本身的创意性和可玩性上来,通过整体的精品化运作才能在激烈的竞争中存活。游戏的运营团队在上线前期便围绕“用户体验”展开行动,并根据用户与渠道反馈意见,对产品进行反复调试,终使游戏成功突围手游市场。

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2014年末至2015年第三季度间,《攻城掠地》手游版更是一举收获了“易观之星”的“2014年度人气移动网络游戏之星”、“P.L.A.Y2015百度移动游戏颁奖盛典”的“最具人气网络手游”、第三届“金娱奖”的“十大策略手机游戏”、“2014年最受欢迎游戏金苹果奖”这四大国内手游奖项。第三方数据分析机构、手游渠道、媒体、行业盛会,《攻城掠地》手游版受到了业内几乎所有相关领域的赞誉。

伴随着国内用户付费习惯逐渐养成,SLG的机会正逐渐被更多从业者和投资人看好。而随着《攻城掠地》迈入第三个年头,究竟其还能带给我们怎样的惊喜,我们也将继续保持关注。

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