腾讯携Smilegate推ARPG端游[Lost ARK]

纵观目前国内游戏市场,随着移动游戏产业的日益壮大,不少国内传统端游大厂都将中心更多的放在手游方面,更有老牌厂商正式宣布“不再推出端游新作”。但随着端游品质的提高以及竞争的厂商越来越少,端游市场又开始重新回归蓝海。日前,腾讯在TGC2015上正式宣布将代理由Smilegate打造的ARPG端游《Lost ARK》。

GameLook报道/纵观目前国内游戏市场,随着移动游戏产业的日益壮大,不少国内传统端游大厂都将中心更多的放在手游方面,更有老牌厂商正式宣布“不再推出端游新作”。但随着端游品质的提高以及竞争的厂商越来越少,端游市场又开始重新回归蓝海。日前,腾讯在TGC2015上正式宣布将代理由Smilegate打造的ARPG端游《Lost ARK》。

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SG耗时三年 百人团队开发而成

《Lost ARK》是一款大型ARPG网游,由开发商Smilegate耗时三年,过百人力开发而成。游戏采用虚幻3引擎打造,采用俯视视角,从游戏的画面效果到角色技能效果非常真实精致。游戏以中世纪欧洲神话题材为背景,描述一个突然被恶魔入侵的魔幻世界。

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游戏玩法上种类非常丰富,有大型副本、探索世界、奇袭模式等。并且有野外的设定,玩家可以在野外触发剧情引发战斗。其中副本玩法设定多样,在里面玩家不仅可以骑一些巨型坐骑与BOSS对战,还可以利用特殊的环境装置来逆转战局。游戏中还有关于生活方面的单独存在体系,玩家可以通过伐木、钓鱼、采矿等生活技能来进行单独的成长。

强调游戏打击感融入MMO元素

操作方面,游戏依托于传统键鼠的操作模式,玩家通过鼠标控制角色移动,并依靠键盘来释放技能。游戏中设计了18名角色,目前已公开4名使用不同特色的角色,例如格斗大师、法师、恶魔猎人和狂战士,之后的角色还将陆续公布。

Smilegate RPG代表理事兼开发总负责人池园吉表示,对LA核心竞争力主要谈到两个方面:“第一,动作的部分,《LOST ARK》中强调极致的战斗体验和打击感。第二,不仅仅有战斗体验,每一个角色都有各具特色战斗系统和技能,玩家尝试新角色都有不同的体验。除了爽快的战斗体验,我们以冒险为主题,玩家除了战斗以外,会享受到很多MMO设计内容。

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谈及为何会代理这样一款ARPG手游,腾讯互动娱乐发行线助理总经理许光在TGC表示:“在移动端互联网增长这一块最近3年确实很快,但是最近移动端增长也是变缓,PC端用户虽然遇到了增长阻力,但是这个用户体量还是相当的庞大且稳定。PC端还是存在一些追求高品质用户,这些用户不会彻底流失到移动端,哪怕他玩手机玩手游,还是追求高体验的,所以《LOST ARK》正满足了这一部分用户的诉求。”

许光在之后的采访时表示,此次携手Smilegate推出《LOST ARK》,一方面让双方的合作更进一步。另一方面,也希望通过具有品质,爽快的战斗体验,以及创新玩法,让我们的腾讯,让中国的RPG市场有一个飞跃。

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