腾讯举办首届TGC峰会 分享行业心得

CF手游、《天涯明月刀》这些精品游戏背后,有哪些不为人知的制作故事?腾讯游戏官方设计团队如何制造创意神话?腾讯于11月14日在上海举办了题为“游戏幕后制作的公开课”的行业峰会。活动现场,腾讯游戏内部两款拳头产品的负责人以及腾讯互娱市场部的负责人,登上公开课讲坛,倾囊相授行业心法。下午的“美术专场”上,3位有着海外知名游戏企业从业经历的美术才子为听众带来精彩分享。

CF手游、《天涯明月刀》这些精品游戏背后,有哪些不为人知的制作故事?腾讯游戏官方设计团队如何制造创意神话?腾讯于11月14日在上海举办了题为“游戏幕后制作的公开课”的行业峰会。活动现场,腾讯游戏内部两款拳头产品的负责人以及腾讯互娱市场部的负责人,登上公开课讲坛,倾囊相授行业心法。下午的“美术专场”上,3位有着海外知名游戏企业从业经历的美术才子为听众带来精彩分享。
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此前,CF手游作为腾讯游戏在今年第四季度的重点布局,引发了众多业内讨论。那么,制作、运营这款手游的腾讯团队怎么评价这款游戏?今天上午的论坛上,CF手游制作人陈侃带来了《CF手游的进击之路:腾讯第一款经典端游IP移植手游的思考》。陈侃表示:“相对于PC端游戏,手游不会产生替代效应,而是与PC端游戏相加产生‘1+1>2’的效果。为了达到最优的游戏体验,CF手游团队在移动、瞄准、射击三个维度均进行了探索,并在玩法上做了很多适应移动端的改变,从而实现了CF手游的优质游戏体验。”

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《天涯明月刀》主策划杨峰提出“用务实的态度构建情怀”。《天涯明月刀》通过原汁原味的武侠情怀,吸引了大批的武侠网游用户,在这背后,每一次测试版本,《天涯明月刀》团队都努力踩在实处。一方面求变,在传统武侠的基础上赋予时尚感,比如各式武侠服饰设计。一方面,在把握核心用户认知的格局上,增强真实感。比如千人千面。

如何在游戏中融入创意元素?腾讯互娱市场部创意总监李若凡给出了自己的答案。近年来,李若凡致力于解决游戏产品运营和营销中用户体验的问题,让用户获得最好的代入感。以风靡一时的《炫舞》游戏为例。其中最大的难点就是,满足男女用户的情感体验。而李若凡的团队专门为此设计了一个男女视角切换的互动站首页。在此基础上,还出了这样一个系列的卡片策划。当年《QQ炫舞》的全年在线时长因此有了全新的突破。

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Microsoft资深概念设计师阮佳,曾在世界三大CG网站之一CGTalK上得到五星评价和勋章。这一次峰会,他带来了顶级工作室中,和国际大师工作的最直接经验。除了分享这些体验外,他还从“投资开发方式”、“筛选与引进人才机制”和“项目开发风险(成本、人员、时间)”三个方面,对国内游戏开发公司提出建议。

而与阮佳同样深耕原画设计的前辈级大咖Pulsar CreativeCEO 郑骏浩,另两个最知名身份是《天堂2》游戏角色设计部部长、《剑灵》设计研究所室长。他在《天堂2》给中国玩家的深刻印象,在《剑灵》中增添的锦绣风采,都令粉丝们惊叹。峰会上,他分享了“2D原画的十年修炼之路”。

在当天的技术大咖中,前育碧娱乐《刺客信条》项目组核心团队成员,现为酷牛互动研发副总裁的秦鹏。以一场“缔造一个世界的角”的演讲,诠释概念艺术与绘画艺术间千丝万缕的联系,解析概念艺术在游戏世界中的关键位置。或许对游戏发展而言,更多些从技术出身的宏观把控者,才有利于将游戏的美营造到极致。

首届行业峰会 希望为游戏产业提供价值支撑

2015腾讯游戏嘉年华行业峰会可以说是行业前沿话题的一次提炼。它所解决的两大话题,一个是与跨界有关的互联网热门话题;一个是“游戏幕后制作的公开课”诠释精品游戏的制作之道。综合起来,都是围绕如何抓住IP,打造好IP,把IP的作用发挥到极致来谈。比如阅文集团副总裁朱靖提出了与作者共同打造网文IP,用于游戏产业跨界的设想。而黄健翔谈到的英超版权价值、中超版权价值与游戏的关联,拓宽了听众关于IP运用的视野。

而从现实来说,种种有关游戏产业IP运用的新思路,新观点见在行业峰会上相互碰撞,可以说是为游戏产业的“诗和远方”提供了重要的价值支撑,希望给更多业内人士以启发。

关于腾讯游戏嘉年华

腾讯游戏嘉年华(缩写为TGC,Tencent Games Carnival)是由腾讯官方面向腾讯游戏玩家、腾讯游戏开发商、腾讯游戏合作伙伴举办的以线上互动体验和线下娱乐展会为核心内容的年度游戏盛典。从2008年起,每年11月在上海举办。TGC以腾讯游戏重磅产品发布、星光闪耀的节目表演、激动人心的全国赛事、最新游戏的现场体验、超值的周边礼品、与游戏名人及开发制作人员现场互动等为主要精彩体验内容。

关于腾讯游戏

腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以用心创造快乐的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘以及对四大平台的打造,致力为玩家提供值得信赖的快乐的和专业的互动娱乐体验。

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