波西米亚:允许[DayZ]私服运营者单独收费

开发商波西米亚互娱(Bohemia Interactive)最近更新了货币化政策,允许《DayZ》玩家们在私服上暂时收取费用,包括进入服务器以及服务费,前提是不能影响游戏玩法。据Eurogamer透露,波西米亚早在今年2月份的时候就允许玩家们在该公司的另一款游戏,军事题材的《武装突袭3》当中通过同样的方式在私服中收费,这已经不是个例或者偶然现象,因为在去年夏季,Mojang修改了《我的世界》EULA,允许玩家们在私服上进行货币化。

【Gamelook专稿,转载请注明出处】

Gamelook报道/开发商波西米亚互娱(Bohemia Interactive)最近更新了货币化政策,允许《DayZ》玩家们在私服上暂时收取费用,包括进入服务器以及服务费,前提是不能影响游戏玩法。

据Eurogamer透露,波西米亚早在今年2月份的时候就允许玩家们在该公司的另一款游戏,军事题材的《武装突袭3》当中通过同样的方式在私服中收费,这已经不是个例或者偶然现象,因为在去年夏季,Mojang修改了《我的世界》EULA,允许玩家们在私服上进行货币化。

DayZ

当时此事还遭致很多玩家的抱怨,他们表示,如果允许私服运营者对进入服务器和道具收取费用,开发商的做法就是让人们在他们的游戏中增加‘pay to win’模式。《我的世界》创始人Notch当时对这种意见进行了反驳,他表示,‘人们运行各自的服务器是《我的世界》具有特殊性的元素之一,他们理应从自己的服务器中获得收入’。

似乎波西米亚的开发者们也在次问题上有着同样的看法,因为该公司要求私服运营者申请把他们的服务器加入白名单,想要通过申请,服务器运营者必须在游戏内不销售任何影响游戏玩法的道具,但他们可以收取定制化物品的费用、进入服务器的费用以及游戏内广告和赞助等内容。

获得波西米亚通过的服务器名单将会被列在该开发商的网站上,目前《DayZ》暂时允许收费的授权将在明年5月份截止,在这6个月的时间里,波西米亚也可以有足够的时间来衡量私服货币化对于玩家社区的影响。

值得注意的是,该授权还适用于独立版本的《DayZ》,目前基于Dean Hall为《武装突袭2》制作的Mod改编的游戏还在Steam的Early Access项目中,波西米亚的《武装突袭2》目前还不允许私服收费,所以该开发商目前无法让人们在原版的《DayZ》Mod上收费。

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2015/12/237405

关注微信