按时间归档:2015年

  • 世嘉降低90%利润预期:转手游和数字游戏

    日本游戏公司世嘉飒美(Sega Sammy)今天向投资者们宣布,该公司在本财年的收入将远低于与其,并且把原本的利润预期降低了90%,主要原因是柏青哥销量大幅下滑,而很多游戏的表现达不到预期。该公司预计截至明年3月的本财年利润为20亿日元(1620万美元),比上次财报中宣布的19亿美元(1.54亿美元)几乎是打了个一折。需要注意的是,世嘉表示利润的降低主要是因为该公司的主要收入来源柏青哥销售表现弱势,该机器销量的大幅下滑严重影响了游戏业务的利润。

    2015-12-07
  • 炫彩互动加强IP布局 携河马共建IP产业链

    近年来,随着手游市场愈发成熟,行业竞争日益加剧。在这一情况下,由于IP可以节约大量的用户导入成本,缩短游戏变现周期,提高游戏变现能力,所以不少厂商都在加紧对于IP市场的布局。日前,河马动画在上海举办“河马动画战略发布会暨上影河马国际影城开业典礼”。活动现场,河马动画董事长徐克正式宣布,与影联传媒、喜马拉雅FM、炫彩互动、上影联和院线达成长期互补性战略合作伙伴关系,共同结成泛娱乐业务矩阵。

    2015-12-07
  • 手游竞技专业化:[自由之战]黄金联赛揭幕

    12月6日,《自由之战》黄金联赛S1赛季巅峰揭幕战在上海电影广场五号摄影棚隆重揭幕,盖娅互娱合伙人、营销副总裁孙健在开场致辞中表示,《自由之战》的全球玩家数已经超过3000万,目前已经开始了世界大战全球服,为了促进手游竞技的专业化、职业化,盖亚互娱斥资千万打造黄金联赛,本次黄金联赛上海站的冠亚季殿四支战队分别有12万、8万、6万和4万元人民币的奖金。

    2015-12-07
  • 创业一年失败:给后来人的失败经验总结

    创业一年多了,和合作伙伴耗费了百万以上的投入,身心疲惫。目前产品已经有了,但公司都快揭不开锅了,虽然很不想放弃,但是融资确实很困难,不管是否继续下去,但是基本这次创业算是失败了。

    2015-12-07
  • 为何游戏业有屌丝逆袭 但却罕见绝地反击?

    在游戏业有一个见怪不怪的现象,我们听到过不少屌丝逆袭的故事,也看到过一些厂商盛极而衰的现象,但确实比较少见到一家公司走向衰败之后还能实现绝地反击。

    2015-12-07
  • 资深分析师:中小团队如何分析用户质量

    【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/随着手游营销成本的增长,中小团队购买用户的开支也水涨船高。不过,在竞争日益激烈的手游市场,用户购买渠道也变得越来越多…

    2015-12-07
  • 苹果:Swift编程语言向所有开发者开源

    【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/在今天早晨,苹果公司正式宣布其编程语言Swift面向所有开发者开源,即日起,感兴趣的开发者们可以在Swift.org…

    2015-12-07
  • “联合”大势下 手游大厂如何才能再造“爆款”

    回顾今年的IP大战,与以前哄抢IP之后大家迫不及待地开发成手游收割玩家不同,今年这波IP竞逐的思路出现了明显的分化。这种转变背后,显然大家心知肚明:纵然有重量级的IP,但行业竞争白热化,如何进行挖掘、如何进行精细化的运营让效益最大化才是王道。

    2015-12-04
  • 闹剧:Konami禁止小岛秀夫出席业内颁奖

    上个月初,Konami正式宣布小岛秀夫离职,早在半年多之前,这位《合金装备》系列创始人与老东家之间的传闻一直不断,从3月份开始就有传闻称其或离开Konami,随后他的名字也被Konami在《合金装备5》游戏创作人员名单中除去,不过,在最近洛杉矶举行的The Game Awards颁奖会上,Konami律师明确要求小岛秀夫不能参加。

    2015-12-04
  • MC成功之后:Telltale获蝙蝠侠游戏改编权

    最近,Telltale Games与华纳兄弟和DC Entertainment联合宣布,将于2016年推出一款基于DC漫画‘蝙蝠侠’改编的互动叙事游戏,不过Telltale官方还未宣布该游戏的正式名字。自《行尸走肉》、《权力的游戏》等改编游戏取得不错的成绩之后,该公司在今年推出的改编手游《我的世界:故事模式》取得了非常不错的表现。

    2015-12-04
  • 火溶自研策略手游[龙战争]首月流水破千万

    火溶在成功推出《啪啪三国》后继续发力策略战争游戏,于日前推出了《龙战争》。火溶方面表示,坚实地走在创新型策略游戏的路上,才是通向新兴市场之路。事实上,早在今年年初,《龙战争》便已完成游戏的整体设计,并着手进行渠道测试,通过根据测试玩家的反馈意见对产品进行打磨修改,在其上线以后,首月流水破千万、一跃进入热榜TOP10。

    2015-12-04
  • 各国iOS免费榜Top 25成本:美国20万美元

    据市场营销公司Fiksu的数据显示,在美国地区,想要把自己的应用推到iOS下载榜Top 25需要25万美元的成本,而App Store占比较低的韩国则只需要7000美元。不过,Gamelook需要提醒的是,进入免费榜、获得高下载量并不代表就可以赢得高收入,除了获得用户量之外,产品调优、货币化调整才是提高用户付费更大的因素。

    2015-12-04
  • 巨人借壳世纪游轮成”妖股”:已涨停17天

    随着前两日再度“一”字涨停,因中概股巨人网络借壳的世纪游轮涨停板数已达17个,而从成交量上看仍没有打开涨停之意。而昨日有消息称,奇虎360接近达成90亿美元最终协议,这或是中概股私有化最大的一笔交易。在此背景下,中概股回归概念再引关注。

    2015-12-04
  • [太极熊猫]全球用户破5000万 续作在即

    前不久,《太极熊猫》迎来了公测一周年,在周年庆活动如火如荼的同时,蜗牛游戏公布了如下数字:自公测以来全球累计开放服务器总数为788台,全球累计用户5000万,其中全球活跃用户(DAU)达到300万。

    2015-12-04
  • 英雄互娱将推女性向手游[夏目的美丽日记]

    根据此前360手机助手发布的《2015年Q2中国手机游戏行业趋势绿皮书》中披露的数据,2015年Q2移动互联网中女性用户占比49%,而移动游戏市场中的女性用户占比只有37%,说明手游市场中的女性用户比例还有很高的增长空间。据了解,英雄互娱也近期上线的一款女性游戏《夏目的美丽日记》,这款游戏也是英雄互娱继《天天炫舞》之后推出的第二款女性游戏。

    2015-12-04
  • 力港网络新三板上市 14年营收1.9亿

    12月4日消息 休闲游戏研发商桂林力港网络科技股份有限公司(以下简称力港网络)于近日在新三板挂牌上市,发行股票8547.22 万股,每股面值1.00 元。力港网络成立于 2009 年 2 月 23 日,专注于休闲类、棋牌类网络游戏的研发及运营。旗下主要游戏产品包括PC游戏和手游。除了游戏之外,力港网络还建立了游戏平台“老 K 游戏”,是一个以棋牌、休闲类游戏为主的综合性网络游戏平台,主要发布其自主开发的游戏,并代理发布其他开发商的游戏。

    2015-12-04
  • 传360欲收购韩NHN 或将参与游戏分发

    近日有媒体报道,中国互联网公司360将有大动作,或正在洽谈收购韩国互联网巨头NHN公司。消息人士透露,360已经派出团队正在韩国洽谈,更多详情未知。NHN是韩国目前最大的互联网服务公司,韩国国内最大型的搜索引擎NAVER与世界最大型的网络游戏网站Hangame为该公司的两大支柱业务。此外,NHN还拥有全球第一个专为儿童提供服务的门户网站Jr.Naver和韩国第一的在线捐赠网站Happybean。

    2015-12-04
  • 美国iOS收入榜头部换血 四类游戏占75%

    【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/自2014年以来,手游榜单固化就已经开始成为世界级的现象,我们此前曾经对比过美国iOS收入榜,其中35款游戏的发布时…

    2015-12-04