按时间归档:2015年
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中日港台四地移动设备广告市场报告
Vpon日本近日发布了一份“2014年台外地区移动广告市场年末报告”的市场调查报告。报告的前半部分介绍了中国、日本、香港、台湾这四个地区的移动广告市场的基本情况。四个地区中,只有日本地区Android系统终端的市场比例低于70%,台湾和香港地区均接近80%,而中国地区更是达到82.3%。而日本和台湾地区的移动广告模式最为接近。
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解谜手游测试一年:前Halfbrick CCO谈教训
在上周举行的GDC大会上,前Halfbrick工作室(《水果忍者》开发商)CCO讲述了该公司此前一款解谜游戏测试一年多以来所犯过的错误,希望告诉研发团队如何克服测试期间因数据问题带来的‘分析停顿’现象。
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没有IP自己造?Cygames新设动画事业部
“IP好、IP贵,有了IP少受累”,这应该是目前很多手游厂商的一种心声,而有着类似想法的绝不仅仅是国内的厂商。日本著名手游厂商Cygames近日宣布公司新设动画部门,除了事业领域的拓展之外,这显然也是Cygames在IP强化路线上的重要部署。
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游戏太暴力:神作[我的世界]土耳其将遭封杀
据土耳其每日新闻(Hurriyet Daily News)透露,土耳其家庭与社会政策部在经过对这款红遍欧美的建造冒险游戏调查之后认为,《我的世界》太暴力,因此,该政府机构希望对这款游戏实施禁令。土耳其的政府部门坚持认为,该游戏“具有暴力色彩,对于家庭部来说造成了问题,因为他们认为《我的世界》是儿童专属游戏。”
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游族CEO林奇:今年目标手游页游收入1:1
2014年是手游市场高速增长的一年,也是端、页游关注迅速回冷的一年。就是这一年游族网络成功上市,并且在页游和端游领域取得了非常好的成绩。值此新年,gamelook向游族网络CEO林奇做了一个年度采访。
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Ketchapp成功率85%:43天发7款手游成6款
Ketchapp的轻度游戏不仅做到了批量生产,而且达到了85%以上的成功率。目前,Ketchapp依然有6款手游霸占美国iOS免费榜Top 100。那么,Ketchapp究竟是如何做到了这样快速而批量化的成功呢?请看GameLook的解读:
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游戏过审后 国行PS4将在3月20日发售
昨日,索尼中国官方网站公布,PlayStation 4和 PlayStation Vita简体中文版游戏将于3月20日同步发售。这两款游戏机此前计划于2015年1月11日发售,后因传闻中的“审批问题”等原因延期。对于玩家关心的是否锁区,索尼官方并未就这一点给出明确消息。或许索尼是吃了之前的教训,等到正式发售才会揭晓答案。
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野村哲也:后FF时代的王牌人设
说起FF的话,除了坂口博信、天野喜孝之外,野村哲也也是不得不提到的一个名字。这个接替了天野喜孝、扛起FF7人设大梁的男人绝对称得上是FF系列辉煌的缔造者之一。野村哲也因其在《王国之心》中的贡献而和桥本真司一同获得国际游戏开发者协会授予的“杰出视觉艺术奖”。在IGN的“史上最佳100名电子游戏制作人”(The Top 100 Video Game Creators of all Time)中,野村哲也获列第84位。
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开发者分享:有关独立游戏研发的10大误解
作为独立开发者,可能很多人都只看到了游戏市场的钱景,并且最初进入游戏领域的时候都把未来想象的非常美好,不过最近,海外开发者根据自己的经历在博客中列举了10条经常被独立开发者新手们误解的看法,以下是GameLook编译的完整博文:
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掌上纵横推明星定制手游[范冰冰魔范学院]
Glu于去年中旬在海外地区发布了以金卡戴珊为主题的手游,4个月收入5100万美元的收入,让我们看到了明星题材手游的威力。近日,又有一款明星题材的手游 《范冰冰魔范学院》进入了我们的视野。该作由范冰冰工作室、小马奔腾新媒体与掌上纵横三方联合出品,从游戏的内容来看,本作可以说是一款为范爷量身打造的手游。
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正版授权手游[中国好歌曲-乐舞]今日内测
每年的“荧屏之战”都少不了大放异彩的选秀节目,《中国好歌曲》第二季也取得了不俗的收视率。伴随着节目的热播,乐逗游戏联合360手机游戏共同打造《中国好歌曲》正版授权音乐类手游《中国好歌曲-乐舞》。据悉,该作已于今日在360平台开启不删档内测。
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[瘟疫公司]开发商:手游如何移植到PC?
上周GameLook曾经给大家介绍过独立发行商Kitfox Games先手游、后Steam的特殊发行策略实现盈利的案例,今天我们再来分享另外一个非常著名的手游移植到PC平台的故事。GDC2015上《瘟疫公司》开发商NDEMIC CREATIONS的创始人James Vaughan在演讲中坦言,很多PC玩家视手机移植产品为邪道,在产品质量提升的同时尽量不要让这部分玩家嗅到商业、金钱的味道是手游产品移植PC平台的关键。
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昆仑自研ARPG手游[无双剑姬]次留超50%
继《剑魂之刃》在去年取得不俗的成绩后,昆仑游戏近日宣布将推出旗下手游“第二把剑”《无双剑姬》。据悉,该作于2月27日在UC九游平台开启了删档封测,UC运营人员透露,游戏次日留存超过50%,三日留存32%,三日充值超100万。据悉,本作预计将于Q2正式上线。
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LOL主策:希望为竞技玩家推CS排位赛模式
在上周旧金山举行的GDC大会上,Riot公司的《英雄联盟》主策划Ryan Scott表示,他个人希望为重度竞技玩家在该游戏中加入《反恐精英:全球攻势》类似的排位赛模式,但同时也表示,《英雄联盟》绝对不会变成两个游戏。
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Apple Watch来了:论智能手表游戏的未来
在北京时间3月10日凌晨,苹果公司正式推出了智能手表Apple Watch,智能手表作为游戏平台的潜力到底有多大,智能手表上的游戏该怎么做,国外的开发者们大多数认为,苹果往往可以给一个行业带来‘地震’,智能手表游戏需要针对其设备的特点和限制而设计独特的游戏体验,以下请看GameLook编译的内容:
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日本7成女性用户对恋爱类手游持积极印象
日本恋爱类游戏公司VOLITAGE于3月10日发布了一份有关恋爱类游戏市场的调查报告。调查数据显示,日本地区19~44岁的女性中智能机的普及率为71.1%,近3成的用户对恋爱模拟游戏的认识向好的方向发展。有意思的是,恋爱模拟类游戏用户和非用户对于该游戏类型的认识存在很大分歧,前者认为这是类似于“RPG”、“看电视剧”一样的娱乐,而后者则认为这种游戏类型更接近于妄想。
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4399创业板IPO中止审查 因申请文件不齐
3月6日,证监会官网公布《发行监管部首次公开发行股票中止审查和终止审查企业基本信息情况表》。文件显示,拟在深交所创业板上市的四三九九网络的审核状态为中止审查。理由为情形一,即申请文件不齐备等导致审核程序无法继续的。
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[模拟山羊]游戏主管复盘:手游如何快速成功
瑞典大学毕业生创建的Coffee Stain Studios发布的独立游戏《模拟山羊》四个月收入破千万美元,而且该游戏的立项竟然是处于团队内部的一个笑话,除掉创意时间之外,该游戏的真正制作时间只有4个周。最近,该游戏的主管Armin Ibrisagic发博文对这个意外的成功项目进行了复盘: