按时间归档:2015年
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[兰陵王]越南GooglePlay新游免费榜第2
来自游戏工委的报告显示,2014年中国原创游戏海外市场销售收入达到30.76亿美元,同比增长69.02%。其中,手游与页游的出口数量占到整个出口量的72.3%。2014年以来,不少游戏厂商都将目光投向了海外市场,在布局全球化,不少产品在海外地区也取得了不俗的成绩。近日,又有一款产品传来捷报,由趣炫研发,炎龙COG负责海外授权的《兰陵王》手游,现已冲上了Googleplay最新免费榜第2位。
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村田莲尔:古典设计和装饰艺术的结合
昨天为大家介绍的岸田梅尔和他的作品引起了不少人的兴趣,其中岸田梅尔是一个奇葩这事儿也是充满了话题性。今天GameLook为大家带来的这位画师则要正经不少,他的作品颜色细腻,强调复古的质感和设计,尤其偏爱装饰艺术时期的风格,极富未来感的独特造型设计在国际上也得到了很高的评价。他就是曾担任《青之6号》、《香格里拉》、《最终流放》等动画作品人设的村田莲尔。
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游族卡牌手游[少年三国志]今日双平台公测
2月12日消息,游族网络旗下手游《少年三国志》已于今日(2月12日)开启IOS、安卓双端公测,本次公测联合AppStore以及百度、360、UC、小米等30家以上渠道平台(排名不分先后)同步上线。游戏上线时间正值春运期间,游族除了邀请陈赫代言外,顺势还将广告延伸至高铁、地铁与滴滴打车,再加上CCTV6、湖南卫视、浙江卫视在内数十家电视台播出电视广告,同时覆盖线上线下。
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万代:14年Q4营收77.8亿 手游发力“狠”
2月12日,日本著名游戏厂商万代南梦宫公布了其最新的财报数据,数据显示2014年10~12月BNGI营收1498.43亿日元(约77.8亿人民币)、营业利润为154.94亿日元(约8亿人民币)。游戏所在的内容事业板块营收673.29亿日元(约34.96亿人民币)、营业利润为104.73亿日元(约5.43亿人民币)。财报说明中提到手游事业在《海贼王 寻宝之旅》、《JOJO的奇妙冒险 星尘射手》等作品的推动下保持稳定增长,而主机游戏方面因为缺少大作而出现同比下降。
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‘接地气’营销:[喜羊羊快跑]首日收入破百万
由中国手游携手咪咕互娱联合发行喜羊羊主题3D跑酷手游《喜羊羊快跑》已于1月底开启iOS和安卓双平台公测。据官方数据,游戏首日下载量近300万,当日收入即破100万,平均在线时长达到1.6小时。
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掌上纵横布局跨界营销 开启泛娱乐化模式
2014年被称为是IP元年,IP成为了游戏行业中最为火热的词汇,在这一年的IP大战中,掌上纵横斩获了包括《天将雄师》、《钟馗伏魔:雪妖魔灵》、《琅琊榜》、《山海经之赤影传说》、《百变大咖秀》在内多个影视IP及明星IP。当其它厂商仍致力于如何打造一款精良IP游戏时,掌上纵横已经将影视、明星、游戏等跨界融合,形成一条集营销、品牌及口碑多元化攫取IP价值的泛娱乐化模式。
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7200万美元的秘密:专注于打造玩家社区
Chris Roberts打破了众筹领域的所有记录,截至目前《星际公民(Star Citizen)》筹集了7200万美元的资金,他在最近接受采访时透露,游戏之所以获得如此之多的资金,是因为他们对于玩家社区的专注,请看GameLook编译整理的采访内容:
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2014年Gamevil收入1.31亿美元 同比增79%
韩国手游发行商Gamevil最近发布了2014年财报,截至2014年12月31日,该公司年收入1.31亿美元,同比增长79%,这是该公司的年收入首次突破1000亿韩元。而且,该公司预计2015财年收入将达到2170亿韩元,同比将增长120%。
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[龙骑战歌]“NEXT”概念 变革or宣传噱头
进入2015年以来,国内动作手游市场的战火继续蔓延,打着“动作”旗号的手游也频频亮相。其中,国内手游发行和运营商飞流,以“NEXT”的概念推出新作《龙骑战歌》,直指动作战斗手游,引起了业界和玩家的关注。在此概念的诠释中,该游戏通过操作、背景及画面等方面的解构,也赋予了未来动作手游更多的内容和体验。那么,在动作手游渐入红海的现阶段,“NEXT”概念究竟是真实的变革,还是宣传噱头呢?
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观点:独立开发者在有所失的时候更有动力
荷兰手游公司Game Oven的关闭让很多人感到意外,在此前推出的情侣iPad手游Fingle成功之后,Game Oven工作室成立,随后该团队一直在做比较具有创新的游戏,比如《Friendstrap》和《Bamfu》,但创始人Adriaan de Jongh表示,开发者只有在可能失去的时候才会更有动力。
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14年NCsoft营收47亿 新作双端数据互通
近日,NCsoft发布了2014年度财报。2014年NCsoft公司的总销售额为8387亿韩币(约合47亿元),对比2013年上升10.8%;纯利润约2275亿韩币(约合12亿元),对比2013年纯利润上升43.4%。NCsoft在公布财报同时透露,天堂系列新作MMORPG《天堂永恒》韩服将在2015年上半年开启首测,下半年全球测试,2016年运营,但并未公布国服代理。
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岸田梅尔:那些美少女背后的大绅士
如果要举例日本美术有哪些强项的话,那“萌妹子”、“美少女”显然是强有力的备选之一,而且很有意思的是,日本“美少女”方向的画师中出现奇葩的几率非常之高。今天GameLook就来给大家介绍一位曾经负责过PS3上《阿兰德的炼金术士》系列三作、TV动画《空·之·音》等作品的角色设定的画师,奇葩中的奇葩——岸田梅尔。
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掌趣斥巨资拿下《龙族》手游改编权
2月11日消息,掌趣科技宣布与幻想文学作家江南(本名杨治),就著名幻想系列小说《龙族》的手游改编权达成合作,这也是既日前斩获动漫IP《画江湖之不良人》之后,掌趣2015年IP战略在文学领域的一次延伸。
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WiFi万能钥匙年终奖特斯拉 主攻H5手游
今日,借WiFi万能钥匙派发特斯拉年终奖之际,gamelook连线WiFi万能钥匙所属上海连尚网络科技副总裁王小书,其不仅证实了WiFi万能钥匙发特斯拉属实,还向我们讲述了对H5手机游戏的看法和近期的进展。王小书表示:“H5游戏在WiFi万能钥匙完全是开放自由接入。目前WiFi万能钥匙平台上已经接入了十几款H5手机网游,目前来讲,除了腾讯的“玩吧”之外,我们应该算是上线H5游戏最多的平台。对WiFi万能钥匙来说,今年还不是从收入的角度去做H5游戏,而是我们先投入资源、投入流量进来来帮助H5游戏成长起来。”
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策略手游[战争游戏]成功征服欧美日韩
目前,《战争游戏》在美国iOS的单日收入达到113.5万美元,一直维持在欧洲大多数国家双榜收入Top 10、连续一年多在马来西亚、新加坡和印度尼西亚iOS收入前十名,目前连续7个多月维持在日韩iOS收入榜前30名之内,以下请看GameLook带来的解读:
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与微信合作 [海岛奇兵]发500万元红包
春节将近,手机上什么最火,各种形式抢红包应该算上。只不过,今年不同于往年,企业商家大规模加入了红包派送。近日,gamelook了解到一件有趣的事:抢红包与手游联系了起来,并且得到了腾讯微信平台的官方支持,这个吃螃蟹的厂商还是国外手游公司Supercell和它旗下《海岛奇兵》(BoomBeach)。《海岛奇兵》也是gamelook了解到的首个与微信官方合作的红包的手机游戏,Supercell不仅产品牛X,这接底气、抢头名的手段着实领先。
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Zynga中国公司昨日宣布解散 “N+4″补偿
据媒体报道,Zynga中国公司于昨日正式宣布解散,此次将有100多位zynga中国公司员工遭到裁减,据称Zynga将给员工“N+4”补偿。与中国公司裁员一致,Zynga早在2013年即裁撤了日本分公司,2014年则连续收缩,取消了美国多地的办公室,然而大幅裁员并没有带来财源。在gamelook看来,Zynga生于社交浪潮,挫败于市场剧变豪赌手游却屡犯晕招,换来新CEO却拿着巨额年薪,中国公司缺乏自主性。
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国产3D格斗手游[红雀]将于近期正式上线
格斗游戏无论在什么时候,是游戏类型中重要的一部分。自1985年KONAMI在FC平台上发行了《功夫》之后,30年来已经诞生了众多经典的格斗类游戏,包括《拳皇》、《铁拳》、《罪恶装备》等知名格斗类游戏系列。但我们发现在移动平台,真正意义上的格斗类游戏却并不多见。但是在最近,我们却看到了一款由国内开发团队做的格斗游戏《红雀》。