按时间归档:2015年

  • 动视暴雪15Q3收入9.9亿美元 同比增31%

    美国游戏发行商动视暴雪发布了第三季度财报,在截至2015年9月30日的三个月内,该公司GAAP收入为9.9亿美元,同比增长了30%。不过,如果按照NON-GAAP计算,动视暴雪的收入为10.4亿美元,同比下滑了11%,同期NON-GAAP净利润为1.58亿美元。NON-GAAP收入中有6.97亿美元的收入来自数字游戏,占Q3总收入的67%,同比增长了38%,动视暴雪的每股收益0.17美元,同比降低了0.03美元,每股摊簿收益为0.21美元,同比降低了0.02美元。

    2015-11-05
  • 咪咕互娱独代[消灭星星2016]今日安卓上线

    时值2015年,用户的碎片化时间越来越多。而在众多的游戏类型中,休闲类手游凭借其碎片化的特性一直以来都受到众多玩家的喜爱。据悉,由咪咕互动娱乐有限公司(以下称“咪咕互娱”)全球独家代理发行的《消灭星星2016》安卓版本已于今日(11月5日)在各大游戏平台上线。

    2015-11-05
  • 如何做好游戏匹配和提高玩家游戏内行为

    几乎所有的在线游戏都会遇到玩家不文明行为的问题,而且绝大多数的游戏选择了封号。对于开发商来说,封号意味着玩家数的减少,伴随而来的是收入潜力的降低。作为全球MAU用户最多的PC游戏,《英雄联盟》在这方面进行了长期的实践,在去年的GDC大会上,Riot社交系统首席设计师林侑霆(Jeffrey Lin)做了题为《提高在线游戏中的运动员精神》的演讲,他表示对于在线游戏来说,玩家技巧并不是唯一最重要的匹配因素,社交关系构成也是同等重要的匹配因素,他在演讲中谈到了Riot Games在提高玩家竞技体验方面所做的对策以及成效,以下请看Gamelook编译的演讲内容:

    2015-11-05
  • 飞鱼科技携[三国之刃]角逐“游戏十强”

    2015年12月14日至16日,由国家新闻出版广电总局主管,中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委、海南生态软件园承办的2015年度中国游戏产业年会将于中国海南博鳌亚洲论坛国际会议中心举办。中国“游戏十强”大奖也将于年会期间揭晓,国内知名游戏研发商飞鱼科技携旗下《三国之刃》角逐“2015年度十大最受欢迎移动网络游戏”和“2015年度十大新锐企业奖”两大荣誉。

    2015-11-05
  • [吃豆人]之父岩谷彻:以玩家的想法设计游戏

    2015年10月28日在日本Online Game协会所举办的演讲中,《吃豆人》之父岩谷彻以“创造游戏是对人心的了解”为题进行了演讲。演讲中岩谷首先谈到未来日本游戏产业不能只顾及国…

    2015-11-05
  • 国内手游图标设计新风潮:黄金字 粗大闪

    为了能够在“第一眼”战斗中取得先机,大家知道这些上架 AppStore 的游戏们有多拼吗?光是之前的在游戏名称上大做文章已经不能满足开发商了,于是,美工将他们的双手伸向了:游戏图标。如果你闲来无事打开中国区 iPhone 游戏畅销榜,就会看到这个有趣的现象,由某一两家巨头引领的给图标加上“黄金字”的潮流正在蔓延。

    2015-11-05
  • 建议:免费游戏A/B测试的五个有效策略

    【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/所有的免费游戏开发者和市场营销者们都知道,常规的更新对于游戏来说是必要的,因为它可以为玩家提供持续的优秀体验。这其中…

    2015-11-04
  • 乐人游戏获奥特曼IP 将推[奥特超人打怪兽]

    日前,乐人游戏宣布获得奥特曼IP授权,将推出手游《奥特超人打怪兽》。游戏剧情根据”奥特曼“原著改编,世界观建立在“怪兽入侵地球”展开,玩家不单扮演奥特曼拯救地球的角色,还肩负着随时出击,彻底歼灭怪物母巢的任务。区别于传统塔防游戏,游戏加入了更多的产品交互元素,集格斗,策略,塔防以及射击元素于一身的全新体验。玩法部分,游戏采用虚拟摇杆搭配按键的操作模式,同时融入单线塔防的元素,玩家只需根据任务指示完成目标条件便能顺利过关。

    2015-11-04
  • 数据:2015年英国游戏业规模接近40亿美元

    在最近发布的《增长蓝图》报告中,UKIE预测2015年英国游戏市场的规模将会达到39.44亿美元,该公司表示,英国游戏业是高速增长的行业,在全球获得了成功,最早可以追溯到1980年代,快速革新的业务模式以及创新也让英国成为全球最成功的游戏出口方之一。该报告还指出了英国游戏行业知识、技能以及创新转变方面的一系列挑战和潜力。

    2015-11-04
  • 飞流代理手游[苍穹变]韩国谷歌免费榜第二

    飞流韩国代理手游《苍穹变》已于10月中旬正式登陆韩国GooglePlay,截止目前,现已取得谷歌免费榜第二、畅销榜第19位的成绩,并仍有上升势头。这也是继《神魔大陆》取得成功之后,飞流在韩国手游市场再一次迅速将产品推入榜单前列,也再次证明了飞流海外市场的发行运营优势和实力。

    2015-11-04
  • 动视暴雪59亿美元豪赌:跨平台成功或已是顶级发行商标配

    今天上午,动视斥资59亿美元收购手游开发商King的消息引起了全球轰动,在2015年即将结束之际,这是该公司188亿美元收购暴雪之后的第二次大手笔并购,也很可能是年度最大规模的游戏业内并购。交易完成之后,动视也将在《使命召唤》和《魔兽世界》之外再把《糖果传奇》收入囊中,完成横跨主机、PC和手游三大领域的立体布局。对于收入已经出现了下滑的King来说,这次的收购也可以获得巨额现金让自己有更久的时间进行转型。

    2015-11-04
  • 电影[魔兽世界]预告片放出 上映时间已确定

    11月4日凌晨,电影《魔兽》终于迎来了官方首支先行预告片。预告片正片将在北京时间11月7日正式公开,而电影《魔兽》北美地区的上映时间已经确定为6月10日,大陆地区有望同步上映。

    2015-11-04
  • 北京热云科技获凌志汉理A轮5000万投资

    近日,移动大数据服务公司——北京热云科技有限公司(简称热云)对外宣布5000万人民币规模的A轮融资,投资方为国内领先的金融IT服务企业凌志软件(830866)与知名创投机构汉理资本合伙设立的“凌志汉理基金”。

    2015-11-04
  • 鹭岛游戏产业X因素 引两岸企业竞相追逐

    Mobi-X移动游戏大会于11月1日在厦门会展中心5楼多功能厅圆满闭幕。Mobi-X移动游戏大会一直致力于推动游戏产业的合作与发展,本届大会围绕“寻路 突破”主题,探索海外之路,促进厦门移动游戏产业与海内外地区游戏行业的有效对接。

    2015-11-04
  • 2015年度中国游戏产业年会参会报名开始

    2015年度中国游戏产业年会即将于12月14日至16日在中国海南博鳌亚洲论坛国际会议中心举办。本届年会由国家新闻出版广电总局主管,中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委、海南生态软件园承办。目前,大会各项筹备工作正紧锣密鼓展开,报名工作已正式启动。

    2015-11-04
  • 2015上半年游戏收入最高的25家上市公司

    今天,Newzoo根据2015年上半年收入表现而发布了全球游戏收入最高的25加上市游戏公司排名,在统计期间,前25名的游戏公司累计收入为290亿美元,同比增长了40亿美元,也就是16%。从榜单上来看,中国共有3家公司入榜,分别是排名第一的腾讯、排名第八的网易和排名第21的畅游。

    2015-11-03
  • 电影工业化与IP全球化 游族林奇的2个梦想

    创立游族网络、游族影业的林奇已经展现出他强烈的信心。从投拍《三体》电影开创中国科幻大片新时代,到提出“上海电影复兴”推动电影工业化变革,以电影基金投资国际项目的姿态进军好莱坞主流,两岸合流推动华语电影全球化,林奇以IP管理工程为核心布局全球泛娱乐产业,以影游联动模式带动电影工业化变革,这两个梦想正在变成现实。

    2015-11-03
  • 腾讯[六龙争霸3D]冲入iPhone畅销榜前4

    从进入2015年以来,重量级的手游无论是画面,还是玩法,都有非常大的突破。可以说,手游与端游在产品形态上的界面越来越模糊。基于此,部分厂商以手机端游的理念,开始了手游研发上的端游化。据悉,由腾讯代理的大型国战手游《六龙争霸3D》更是一举冲至中国区iPhone畅销榜总榜第四名的位置。

    2015-11-03