按时间归档:2015年

  • [乱斗西游]制作人李阳:创新 匠心与执行力

    2014年12月27日,网易游戏学院在杭州开幕,并举行首个公开日活动。活动现场,《乱斗西游》制作人李阳进行了名为《创新、匠心与执行力》的演讲。在演讲中,李阳介绍了玩法融合的思路以及六人小团队高效执行力的秘诀,“持续的人员培养、能说服和激发成员、有明确的目标和方向”。

    2015-01-04
  • 专访倪镔:走近中国美术学院学生团队

    随着手游行业井喷式的发展,游戏公司对于优质游戏美术人员越发的重视和渴求。此前GAMELOOK校园开放日活动也在杭州中国美术学院成功举办。会后,gamelook专访了中国美术学院倪镔教授,其详细介绍学院游戏专业以及学生游戏制作团队的情况。倪镔表示,“由于大公司的结构问题,以及现在大家对于美术人员的定位比较狭隘,大部分美术工作采用外包导致对于美术人员不是特别重视。导致美术学生原本创意和想法得不到发挥,慢慢变得平庸是目前的问题。”

    2015-01-04
  • 网易郑德伟:手游发行如同与玩家谈恋爱

    2014年12月27日,网易游戏学院在杭州开幕,并举行首个公开日活动。活动现场,网易移动游戏市场部负责人郑德伟先生作了名为《影之刃的营销发行》的演讲。首先,郑德伟探讨了其手游发行之初,当时业界的手游发行经验,并分享了网易的手游营销观:游戏媒体的价值尚未被发现;包场PR下的投放才具备意义;核心用户分享欲望影响最终量级;只关心核心用户;渠道由产品搞定。郑德伟提出了一个观点,即手游的营销发行就如同与核心玩家在谈一场恋爱,他认为谈恋爱就是一种非常典型的营销经验。

    2015-01-04
  • 乐逗游戏独代[神庙逃亡2]将加入李小龙

    乐逗游戏近日宣布,与《神庙逃亡》开发商Imangi工作室和李小龙有限责任公司达成合作,将在《神庙逃亡2》中加入李小龙游戏角色,而乐逗游戏将独家代理植入李小龙形象的《神庙逃亡2》在中国的发行。

    2015-01-01