按时间归档:2015年
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三方合力影游互动 《琅琊榜》将公测
由掌上纵横、爱奇艺、乐元素联合发行,同名古装史诗剧授权的古装RPG手游《琅琊榜》即将于9月25日全平台公测。据悉,《琅琊榜》手游将由掌上纵横、爱奇艺、乐元素三方合力发行,旨在打造一款业界影游互动的全新案例。作为《琅琊榜》电视剧网络首播平台和手游联合发行方,爱奇艺表示,将延续《花千骨》影游互动的成功模式,让观众在看剧的同时跨屏联动,在高度还原的游戏中获得更加身临其境的快乐。
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[巫师3]开发商辟谣:没有和EA谈公司并购
前几天,一位疑似波兰游戏工作室CD Project Red的员工透露了该公司很可能被EA收购的消息,该员工甚至提供了工资条来表明自己的身份,不过个人信息已经被隐藏。据该员工透露,EA最近派代表访问了CD Projekt RED工作室并和高层进行了会晤。CD Project Red共同创始人Marcin Iwinski表示,“我们通常不会对传言做出评论,但这次的传言已经形成了病毒传播,所以我们认为有必要辟谣。我们近期内没有和任何人协商,也没有任何想要卖掉CD Project Red或者GOG.com的打算,爆料人的工资条是假的,并非我们公司出具。”
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艾媒:2015上半年中国手游市场研究报告
日前,艾媒咨询发布了《2015上半年中国手机游戏市场研究报告》。报告显示,2015年第二季度中国手机游戏市场规模达到108.5亿元,环比增长13.26%。截止2015年上半年,中国手机游戏用户规模累计达到4.91亿。
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BBC教你做游戏:推[神秘博士]研发工具
对于游戏行业来说,除了政府的资金和政策支持之外,媒体的关注和传播也是至关重要的。最近英国最大的新闻广播机构BBC决定推出一个‘教你做游戏’系列的工具,也就是Doctor Who Game Maker,可以让这款英国常年流行节目(《神秘博士Doctor Who》)的粉丝们可以创造并分享自己的时间旅行医生主题游戏。
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英雄互娱定增引入普思资本 王思聪任监事
此前有投资圈人士称,在英雄互娱近日完成的定增融资中,王思聪担任董事长的普思资本赫然在列。而在今日,英雄互娱又发布公告称:王思聪、冉曦将增补为英雄互娱监事。
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王峰成立斧子科技 欲杀入电视游戏市场
据业内人士透露,蓝港互动最近投资于一家名为斧子科技(FUZE Entertainment)的创业公司。蓝港互动的创立者王峰并将担任该公司的CEO,且正在为该公司招兵买马。据透露,王峰此次虽然继续征战游戏领域,但针对的却是电视游戏主机业务,开启将硬件、内容和互联网服务相结合的创业之路。
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任天堂首款手游[口袋妖怪go] 岩田聪遗作
早些年的时候,任天堂前任社长岩田聪一直在重申不会专门推出手游,直到今年3月其携手DeNA召开发布会,宣布正式进军手游领域,预计将于2016年推出5款手游,算是打破其之前的承诺。而在上周四的时候,任天堂召开了战略发布会,宣布将推出第一款原生正版“口袋妖怪(宠物小精灵、精灵宝可梦、神奇宝贝)”手游《口袋妖怪go》(以下简称《PMGO》)。据透露,该作已经开发了两年,预计将会于2016年《口袋妖怪》系列20周年之际正式上架。
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1人制作:[Ratz Instagib]用户量破2500万
最近在Steam平台,一款叫做《Ratz Instagib》的付费FPS游戏成功获得了2500万以上的用户,这款由独立开发者Lino Slahuschek一人研发的首款游戏取得了让所有人都意外的成功。《Ratz Instagib》到底是怎样的一款游戏,才可以获得2500多万玩家的青睐呢?Slahuschek又为什么做出这款游戏?请看Gamelook带来的详细介绍:
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死于BUG:[Tactile Wars]一个月下滑470名
《Tactile Wars》这款游戏本身是非常不错的作品,开发商对于RTS类别在手游平台进行了独特的诠释,凭借Q萌画风和简单易懂的手势操作以及战斗过程紧张激烈的参与感创造了独特的即时战略手游体验,划屏操作降低了RTS上手门槛的同时,又加入了阵型设计保留策略游戏的深度特点,给这类游戏在手游平台的未来挖掘了非常大的空间。然而不幸的是,截至目前,开发商Ankama仍然没有能够解决游戏闪退的问题,直至9月14日仍有玩家表示游戏教学完成之后就会闪退卡顿,而该游戏目前在App Store的平均评分也只有2.6,不禁让人觉得非常的惋惜。
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TalkingData:2015上半年移动游戏数据
TalkingData2015上半年移动游戏深度数据报告:截止2015年Q2,移动游戏CP规模达2.77万,增速放缓。卡牌、休闲、角色扮演为游戏款数最多的三个游戏类型,动作类游戏的款数增长最快。
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[战争游戏]继续烧钱:投200万美元做新广告
海外消息显示,美国顶级手游之一的《战争游戏》开发商为该游戏推出了新的电视宣传片,而且把代言人从名模Kate Upton换成了歌手玛丽亚•凯莉(Mariah Carey),这对于开发商Machine Zone来说是至关重要的,因为此前的电视广告(曾在超级碗期间播出)为《战争游戏》带来了大量的知名度,有数据显示该广告在电视和网页端的观看者超过了大多数的主机游戏,Machine Zone仅仅用于广告制作的费用就可能接近200万美元。
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晨之科发布“嘎嚓嘎嚓”平台 赴日参展TGS
2015年东京电玩展(简称TGS 2015)将于本月17日于日本千叶举行。随着TGS正式召开时间越来越近,各大厂商的参展情报也陆续浮出水面。上海晨之科(MorningTec)宣布,将携旗下的“二次元游戏”服务社区“嘎嚓嘎嚓(GachaGacha)”亮相于这个规模仅次于美国E3游戏的全球第二大游戏展会,并举办说明会,这也是“嘎嚓嘎嚓”这一二次元游戏平台首次亮相于国际舞台。
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中手游今日发布全新游戏品牌“胜利游戏”
CMGE中手游于2015年5月正式启动私有化,同年8月完成退市,创造了中概股最短时间完成私有化的纪录。随着私有化的尘埃落定,2015年9月15日,中手游正式发布面向玩家的全新游戏品牌”胜利游戏”,并致力于把“胜利游戏”打造成为全球游戏玩家热爱的游戏品牌。
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爱游戏李植:精品发行策略 公布“EPP计划”
2015年9月11日,在主题为“精益求‘金’——用匠心打造的精品游戏”的TFC大会分论坛上,炫彩互动网络科技有限公司首席运营官李植作了“爱游戏、爱精品”的主题演讲,围绕爱游戏发行业务与EFUN赛事,介绍了爱游戏的精品发行策略和创投项目,提出爱游戏将拿出不低于1亿的资金投资中小团队。
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[水果忍者]开发商裁策划:让所有人参与设计
据海外媒体透露,《水果忍者》开发商Halfbrick Studios已经裁掉了两名设计师,分别是Layton Hawkes和Ryan Langley,截至目前,该公司已经没有了任何游戏策划相关的职位。该公司CEO表示,此次的人事变动将会让团队里的所有人都增加对游戏设计方面的投入,从专门的游戏设计变成更多人参与,优秀的想法可以来自任何人,我们希望创造一个培养这种氛围的环境。
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好马也吃回头草:Zynga收购前高管工作室
据海外媒体透露,社交游戏公司Zynga已经收购了免费社交菠菜游戏公司Rising Tide Games,而颇为有趣的是,后者则是由Zynga前员工兼Playtika高管创建的新公司,所以此次并购之后,Zynga也借此重新‘召回’了一名高管。Rising Tide Games由去年离职Zynga的高管Maytal Olsha创建,Zynga公司正式确认了收购的消息。据Eilers Research的数据显示,2015年全球社交博彩游戏市场规模将达到35亿美元,在2016年将增长16%至40亿美元。这次的并购显示了Zynga创始人马克•平卡斯(Mark Pincus)对于召回在前CEO Don Mattrick任期内离职的前高管是持开放态度的。
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天象互动将推硬派热血手游[御龙三国]
根据相关数据调研机构显示,2015年中国移动游戏市场将达到413亿元的规模,即将超过美国成为世界第一大移动游戏市场。在短短三四年中,中国移动游戏市场规模简直可以用飞速来形容,如何在芸芸众多产品中脱颖而出成为手游厂商的头号难题。近日,天象互动宣布将推出自研硬派卡牌手游《御龙三国》,在上轮测试后,该游戏次日留存达到68.6%,七日留存达到29.4%。据悉,天象互动将在Q4重点投放该产品。
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从同人作品到顶级手游 [Fate]系列成长记
经常玩日服游戏的同学可能会发现,近来有一款以Fate系列为题材的RPG手游登陆iOS平台,《Fate/Grand Order》(以下简称FGO)上线首日便冲进日本地区畅销榜的Top10。游戏上线一个月以来,该作在日本的累计下载量已经超过300万,并长期稳定在日本地区畅销榜的Top10